Phil Fish'in Erimesi Oyun Endüstrisini Nasıl Yansıtıyor?

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
Phil Fish'in Erimesi Oyun Endüstrisini Nasıl Yansıtıyor? - Oyunlar
Phil Fish'in Erimesi Oyun Endüstrisini Nasıl Yansıtıyor? - Oyunlar

İçerik

Erime

Phil Fish Son zamanlarda çok beklenen bir ilerleme kaydedilmedi Fez 2 Bu indie sahnesinde onun sonraki büyük takip olarak ayarlandı. Stüdyosu Polytron, Twitter üzerinden yaptığı haftasonu rantının sonuçsuz olmadığını doğruladı.


Twitter ile aranızda acımasızca ileri geri geliyor GameTrailers’ Marcus Beer. Beer’in başyazıları, “Annoyed Gamer” başlığı altında, genellikle endüstrideki birçok büyük isme yönelik alaycı, yakıcı, kaba yorumlarla bağdaştırılır.

Bu hafta sonu Fish'teki sözlü barajına Xbox One'ın indie geliştiricilere yönelik son politika değişikliği ile ilgili soruları cevaplamayı reddettiği zaman ona "hipster", "wanker" ve diva çevresini çağırdı.

Fish hafif bir kamera özrü almadığında, ona cevap veren herkese kör ve öfkeyle sallanmaya başladı. Şimdi, Balık endüstrisi içinde ... en az söylemek için ılımlı olduğu biliniyor. Çok sayıda konuşmaya dahil oldu ve bazı konularda çok vokal. Birçokları için, bunun onun birçok teğetinden bir başkası olduğuna inandılar.



Peki, Balık için bu yorumlar devenin sırtını kıran samandı. Endüstrinin şu andaki durumu ve tüketicilerin vitriolik yapısı hakkında açıklama yapmadan daha önce konuşmuştu. Tutkusuna rağmen sektörden ayrılma arzusuna o kadar inat etmedi ve nihayet dileğini yerine getirdi.

Şimdi Balık bu konuda masum bir kurban olmaktan uzak; Sonuçta, tango iki tane alır. Fakat birileri yardım edemez, ancak tüm sıçramasına ve öfkesine rağmen bir noktaya değinmiş gibi hissediyorum.

Gerçek renklerimizi gösteririz

Neden biz tüketiciler olarak sadece sorun değil, aynı zamanda sağ Oyunlarımızı yapan insanları taciz etmek için mi? Favori grubumuza gidip bir sonraki albümlerinde çok uzun zaman geçirdikleri için onlara bağırır mıyız? Cehennem, sosyal dekora bir restoranda mutfağa girip burgerimizi yaparken aşçılarla alay etmemize izin veriyor mu?


Dürter misin Bu adam bal nerede olduğunu bulmak için?

İğrenç bir eğilim, endişe verici bir frekansla ortaya çıkmaya başladı. Oyuncular, "hayranlar" ve hatta gazeteciler sosyal medyayı kullanıyor ve Endüstrideki geliştiricilere ve sözcülere saldırıyor, hakaret ediyor ve hatta ölüm tehdidi yapıyor.

Son birkaç hafta içinde, insanları taciz ettik Dean Hall (rocket2guns) onun bitirmek için DayZ provokasyon olmadan bağımsız.

Ve sonra tehdit eden insanlar var Treyarch Tasarım Direktörü David Vonderhaar, (bekle) yama notları o hafif çimdik İçinde 3 silah Görev çağrısı örtülü operasyon 2. Tek bir adama yönlendirilen tüm görünen nefrete rağmen, cevap verdi:

“Bu saniyelerdeki kesirlerin şiddet tehdidine değmeyeceğinden emin değilim.”

Şimdi birçok insan "ah, elbette böyle tepkiler alıyorsunuz. Bu topluluklar oyuncu namlusunun tortusunu çekiyorlar. 14 yaşındaki olgunlaşmamış, internetten sert adamlar."

Sorun, bu sorunun herhangi bir tekil topluluğun önüne çıkması ve yok saymak yerine düzeltilmesi gereken topluluğun üzerinde durulan bir sorun haline gelmesidir. Bu örnekleri sadece geçen haftanın anısına çekiyorum.

Drama, hakaretler ve dövüşlerin oyun dünyasında yayılmış olup olmadığını görüyoruz. efsaneler Ligi çekişme hayranları Takım Sirenveya Anita Sarkeesian karşılıklı tarafları karıştırarak. Gerçek doğamız gösterir ve saklamaktan korkmuyoruz.

Bu ister çoğunluk isterse yalnızca sesli bir azınlık olsun, yine de bir sorundur. İnternet ve gizliliğinin cazibesi, bu neslin Gyges Ring'i haline geldi. İstediğimiz her şeyi söyleme yeteneğine sahibiz ve istediğimiz her şeyi, kalıcı bir yan etki olmadan talep ediyoruz.

Kendimizi düzenleyemediğimiz ya da çevrimiçi forumlarda herhangi bir dekora sahip olduğumuzu göstermediğimiz zamanlarda, LoL oynadıktan sonra "terörist tehdit" olarak kabul edilen şiddetli yorumlar nedeniyle tutuklanan Teksaslı çocuk gibi davalar alıyoruz.

Şimdi nihayet çığlık attığımızda, işlerin nasıl abartıldığını ve bu masum çocuk için adalet istediğini söyleyerek ağlıyoruz. Fakat eğer bu tür bir konuşma norm ise nasıl saygı göstermeliyiz?

Tabii ki bu sözde tehditlerin hiçbiri olmayacak. Medyanın inanmanızı istediği şeye rağmen, hiç kimse bir okulu ateşlemiyor ya da bir video oyununda kaybettikleri için bir geliştiriciyi öldürmek istiyor.

Yine de, zamanlar var ...

Ama gerçek şu ki, bu tür yorumlar Hangi Norm, ve onu düzeltmek yerine, sallıyoruz ve diyoruz ki, "amaçlanan izleyici 14-26 yaşındaki erkekler, elbette şiddetli konuşacaklar ve hakaret kullanacaklar" ya da "en azından Bu adamlar kadar kötü! "

Bunlar sadece oyuncuların görüşlerini ifade etmiyor, timsah gözyaşlarını susturmak için de bir miktar dekorum çağrısı yapmıyor. Hoşnutsuzluğun gösterilmesi, lanetlerin, tehditlerin ve tüm büyük harflerin telaşı ile gösterilmesine gerek yoktur. Mağazada bir sinir krizi atarak, annesi bağırdığında sinirleniyor.

Utanç verici bir ekran haline geldi ve devs geri çekilmek istemeyene kadar bastırıyoruz.

Söylendiği gibi ...

Balık makul bir geliştirici değil. Kahretsin, muhtemelen iyi bir adam bile değildir.

Her gün yaşadıklarını yargılamasak da, sadece bir profesyonel olarak değil, aynı zamanda indie oyun topluluğunda bir ayağı olarak görülüyor.

Onun yaşadığı kötü bir gündü; İnternetin güzelliği söylediği her şeyi öfkeyle kurtardı. Birdenbire, aldığı bütün (tartışmalı haklı) flakata rağmen, HE kötü adamdır. Daha önce meraklı olduğumuzu düşünmek, sanki uyurken aptal balı sorduğun için yüzünü koparmaya çalıştığı gibi.

“Sonsuza dek bekledik! Bu kış uykusundan ne zaman çıkacaksın ?!”

Bazılarının bir PR ekibinin bu tür erimeleri önlemek için her şeyi sosyal medyada ele almalarını önerdiğini biliyorum, ancak gerçek şu ki, bu sadece para kazananlar üzerinde çalışan stüdyolar için mantıksız. Oyunlarını saha dışına çıkarmak için Kickstarter'a başvurmaları gerektiğinde, sosyal medya varlıklarının her bölümünü izlemek için birisine ayrılacak kaynaklara sahip değiller.

Şimdi, halkın ünlü ölümleri sırasındaki tepkisini yansıtan şekillerde oyunun yasını tutan insanlar var. Hayatta oldukları sırada onları alay edip dürttük, ancak bir kez o son çivi tabutun içine girdiğinde, övgüler söylüyoruz (ve özel olarak kısaca).

Endüstrinin bir bütün olarak ihtiyaç duyduğu şey vade için güçlü bir yardımdır. Topluluğumuz bunun korkunç bir eksikliğini gösteriyor; ne zaman bir dev sadece bir oyundan çıkıp gittiğinden dolayı. Söz verdiklerinize karşı bir yükümlülüğünüz var ve insanlar terkedilmemeli çünkü insanlar sizin için anlam ifade ediyor. Egonuzun seçimlerinizi yönetmesine izin verdiğinizde, sonuçlar güzel olmaz.

Kapak tarafında, oyuncu olarak olgunlaşmamışlığımızın sıkıntılarını ele alan bir makaleden sonra makaleyi görüyoruz. Hiper-cinselleştirilmiş kadınlar, bir salata sosu, hatta basit trolling gibi toplum çevresinde atılan tehditler ve tehditler. Gibi oyunlara işaret etme cesaretine sahibiz Sonuncumuz ve "oyunlar bir sanattır!" rakipleri çağırırken f **** ts.

Peki buradan nereye gidiyoruz?

Bu zor kısmı. Bu yazı kesinlikle yeni bir çığır açmıyor ya da sizi oyun topluluğunu nasıl kurtaracağınızı bir epiphany'ye getiriyor. Kendilerini düzenleyen ve gerçek insanlar gibi davrananlar bunu yapar ve kolayca bükülebilir "f * k U m8" tarafından boğulur. İnsanlara insan gibi davranırsanız, hatırlatılmanıza gerek yoktur.

Sessizliğin gereksinimlerini karşılamak için tüm yaş grubunu yeniden tanımlayamıyoruz. Oyun oynamak herkese açıktır, yani "iyi olmayı" zorlayacak bir battaniye yasamız yoktur. Ama ciddiyim, genel kural, kibarca yaşlı bir anneanne söylemediğin hiçbir şey söyleme.

Küçük Bobby benden ne istiyor? .... FDR ofiste olduğundan beri bunu yapmadım.

Oyun endüstrisi dışardan içeriye mi girdi? Geri alınamaz mıyız? Dürüstçe "hayır" diyorum.

Bizim için çok şey var ve eğer bize bir şey söylemek için milyonlarca bağış yaptığımız Kickstarters, harika şeyler elde etmek için bir araya gelebiliriz. Fish'in erimesini, ürünün geliştiricileri ve tüketicileri olarak, durmamayacağınız yerlerin hatırlatıcısı olarak kullanmalıyız.

Bence eylemlerimizin sonuçlarını incelemek için bir adım geriye gidersek ve konuşmadan önce, oyun topluluğunu "etkileyen" birçok sıkıntıya değinebileceğimizi düşünüyorum. Birçok insanın tutkularının çarpık olduğunu görmek utanç verici çünkü birbirimize nasıl davranılacağını unutuyoruz.