İlahiyat ve kolonun ne kadar bir iyileştirme olduğu; İlk Oyun Üzerine Orijinal Günah 2 ve görev;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 6 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
İlahiyat ve kolonun ne kadar bir iyileştirme olduğu; İlk Oyun Üzerine Orijinal Günah 2 ve görev; - Oyunlar
İlahiyat ve kolonun ne kadar bir iyileştirme olduğu; İlk Oyun Üzerine Orijinal Günah 2 ve görev; - Oyunlar

İçerik

Larian Studios, Belçika’nın ilahiyat franchise - daha önceki klasiklerden çok fazla alan bir dizi RPG Baldur Kapısı ve Diablo.


Dizi 2002’de İlahi İlahiyat, ama o zamanlar oldukça belirsizdi ve daha sonra tanınmadı - en son taksitleri, İlahiyat: Orijinal Günah, biraz ün kazandı. Ve çok yakında, yaklaşan İlahiyat: Orijinal Günah 2 daha fazla RPG hayranını büyülemeyi umuyor.

İlahiyat: Orijinal Günah Kickstarter'da crowdfunded oldu, 2014 yılında çıktı ve teknik olarak bir prequel İlahi İlahiyat. Sourcerors - "kaynak" olarak adlandırılan bir gücü kullanan kötü ve yozlaşmış büyücüler ile Sourcerorları ortadan kaldırmak için hayatlarını adayan Büyücüler ve Şövalyeler'in emri arasında bir çatışma zamanında kurulur.

Bu emir, işyerinde belirtilen İlahi emir olmaya devam edecektir. İlahi İlahiyatve ana karakterleri Doğuştan gelen günah bunun bir parçası.


Peki nerede İlahiyat: Orijinal Günah 2 zaman çizelgesi üzerinde durmak ve masaya ne getiriyor?

Daha Fazla Hikaye ve Daha Fazla Derinlik

Yeni başlayanlar için, Orijinal Günah 2 Sourcerors partisinin perspektifinden oynatıldığı gibi anlatı bakış açısını ters çevirir. Dizi şu ana kadar oyunculardan bu Sourceror'lara karşı savaşmalarını istedi ya da kötülük ve yozluk olduklarını iddia etti, bu yüzden Rivellon dünyasının arka planında ilginç gelişmelere yol açabilecek çok hoş bir değişiklik.

Orijinal Günah 2 ayrıca, oyuncuların her biri kendi güçleri ve zayıflıkları olan 4 olası yarıştan birini (cüceler, kertenkeleler, insanlar veya elfler) seçmelerine izin vererek karakter yaratma özelleştirme özelliğini artırdı. Bu çığır açıcı gelmiyor olsa da, daha önce oyun stillerini barındıran hoş bir çeşitlilik yelpazesine izin vererek, sınıflar açısından önceki bölümün sunduğu şeyleri de ekler.


Diğer ilginç bir ek de "Origin Stories" (Yaratım Hikayeleri) - yaratma sırasında karakter arka planınız üzerinden seçtiğiniz olası her bir kaynağa özgü sorular. Keşfettiğiniz bu arkaplanlar, yaratabileceğiniz her bir karakteri daha da farklılaştıracak ve kendilerini daha fazla telaşlı hissettirecek. Kökenleri iyi yazılmış ve birbirinden yeterince farklı ise, bu iyi bir ek olmak zorundadır.

Daha İyi Dengeleme ve Stratejik Mekanik

Oyun aynı zamanda dövüş ve sosyal becerileri farklı yetenek ağaçlarına ayırıyor. Seviyelendirirken, iyi bir dövüşçü ve iyi bir konuşmacı olmak arasında seçim yapmak zorunda değilsiniz, çünkü her iki ağaç için ayrı ayrı beceri puanları kazanacaksınız. Bunun amacı, karakterlerin mümkün olduğu kadar çok yönlü, mücadele ile ilgili olsun ya da olmasın, mümkün olduğu kadar çok yönlü ve başarıya ulaşabilmesidir.

Savaş sistemi de gelecek netice için geliştirildi ve geliştirildi. Öncelikle, savunma yetenekleriniz şimdi fiziksel ve büyülü zırha bölünerek her şeye direnmeyi zorlaştırıyor ve savunmayı ne zaman ve ne zaman artıracağı konusunda strateji oluşturma ihtiyacı yaratıyor.

Bu oyunda yeni olan, düzgün bir şekilde sinsi oyuncuların savaşmaya neden olacak karşılaşmalar yapmaktan kaçınmasına izin veren düşmanın görsel aralığını gösteren bir ekran göstergesidir. Orijinal Günah 1oyun mekaniği.

İstatistikler de yenilendi. Mücadelede kullanabilecekleri büyü miktarını belirlediği için, tekerler için hayati öneme sahip olacak yeni bir istatistik olan Bellek eklendi. Savaşa hazır olan büyüler, savaş dışında herhangi bir zamanda değiştirilebilir.

Bu çeşitli eklemeler, oyunu planlamadan öncekinden daha fazla planlama yapmaya katkıda bulunur. Aslında, her karakterin aksiyon noktaları da azaltılarak savaşı daha stratejik ve derin hale getirdi.

PvP ve Brawl Arenası

Arasındaki en büyük değişim Doğuştan gelen günah ve Orijinal Günah 2 Oyunun çevrimiçi bileşeni ile ilgisi var. Gelecek devam filminde, önceki oyunda olduğu gibi sadece 2 yerine kooperatifte 4 arkadaşınızla oynayabilirsiniz. Daha da önemlisi, oyuncuların özel bir Arenada birbirleriyle dövüşebilecekleri bir PvP modu tanıtıldı.

Oyun genel olarak yenilendi ve bazı yaşam kalitesi geliştirmeleri sağlandı. Bu devam filmi için yapılan revizyon, GUI gibi ufak şeylerden, daha ince detaylara ve genel olarak daha yumuşak animasyonlara olanak sağlayan daha iyi bir grafik motoruna kadar uzanıyor. Bunlar, birçok oyun değişikliği gibi, sadece farklı ve yeni olanın yüzeyini çiziyor İlahiyat: Orijinal Günah 2.

Neticede, İlahiyat: Orijinal Günah 2 bize selefinden daha zor savaşlar verecek ve daha birçok şey yapacak gibi görünüyor. Her şeyin üstünde bir gelişme olduğunu düşünürdüm Doğuştan gelen günah teklif etti.

Ne düşünüyorsun? İki oyun arasında yeterince değişiklik oldu mu? Çok mu değişti? Erken Erişim'den çıkıp Steam'i başlattığında oyunu alacak mısın? Yorumlarda bana bildirin!