Moda Markaları Oyunculara Kollarını Tutkuyla Takmalarına Nasıl Yardımcı Olur?

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bir Kızın Sizden Hoşlandığını Nasıl Anlarsınız
Video: Bir Kızın Sizden Hoşlandığını Nasıl Anlarsınız

İçerik

Bunu okurken çoğunuzun, video oyunu ile ilgili sevilen bir gömleğinin büyüdüğüne bahse girerim. Geçen gün benimkini buldum. Bunu bir Hot Topic'ten aldım ve insanların oyun temalı kıyafetler ürettiklerini bile döşemeyi hatırlıyorum.


Onu tekrar bulmaya karar verdim: bu çok iyi bir gömlek değil.

Video Oyunu Modasının Sıcak Konusu

2000'lerin ortalarında, orijinal Wii gibi sistemler ana akıma oyun oynamaya daha fazla yol açtığı için, Hot Topic orta ve lise çağındaki oyunculara lisanslı kıyafetler (çoğunlukla gömlekler) sağlıyordu, böylece tutkularını paylaşabiliyorlardı. dünya, sonra şakalarla dalga geçilir. Yakında diğer şirketler de katıldı.

Sorun, bu gömleklerin çoğunun çekiciliği nedeniyle yapışkan olmasıydı. Onlar ya belli belirsiz cinsel alt tonlara sahip kötü serserilerdi (hala kendi Kirby "İçimde Sizi İsterim" yazan bir gömlek. Kötü kararlar.) Veya gömlekler basitçe oyunun logosunu gösterdi.

Bu gömlekleri yükselten hiçbir şey yoktu.- hiçbir vücut onlara moda ürünü demezdi. Onlar grup gömlekleri gibiydiler, kendinizi bir dünyaya sevme ve bir grubun veya fandomun bir parçası olarak görülme çabası içinde dünyaya duyduğunuz sevgiyi göstermek için giyeceğiniz şeylerdi. Moda elemanı genellikle ikincildi..


Bu trend ayrıca shirt.woot.com ve Teefury gibi sitelerdeki "mashup" gömleklerin popülaritesine de yol açtı. Bu gömlekler, tasarımcıların logoları düzenleme ve değiştirme eylemine girdiklerinde, genellikle kendi oluşturdukları tamamen yeni sanat varlıklarını ekleyerek kıyafetin sanatsal değerini artırdılar.

Bununla birlikte, bu gömleklerin amacı hala moda değil, gösterdikleri mülklere olan sevginizi ilan etmektir. Önemli bir fark var.

"Oyun Modası" Aslında Ne İfade Ediyor?

Elbette, temel düzeyde, oyun modası, izleyiciler olarak akılda tutulan oyuncularla yaratılan her kıyafeti içerir. Ancak son birkaç yılda, bu cümlenin farklı bir şeyle ilişkilendirildiği ortaya çıktı.

Fangamer ve sayısız diğerleri gibi siteler son zamanlarda her şeyden önce modaya uygun olarak tasarlanan oyuncular için kıyafet yapan bir hareketin ön saflarında yer aldı. Kıyafetlerini yaratmaları için sanatçıları, tasarımcıları ve moda endüstrisini tanıyan insanları işe alırlar. Yukarıdaki gömlekler "demiyor"Pokemon"her yerde. Oyunlara yabancı olan insanlar muhtemelen onları oyun tişörtleri olarak tanımayacaklar. Aynı süveter aşağıdakilerle aynı olacak - ilk allıkta, sadece şık bir süveter ve çoğu yoldan geçenler muhtemelen dikkatini bile çekmeyecek Galaga etki.


Video oyunu referansı çok açık olsa bile, aşağıdaki Pac-Man takımında olduğu gibi, Bu eşyalar ilk önce moda eşyalar olarak tasarlanmıştır., sanatsal kompozisyonun eğilimlerini ve yasalarını bilen sanatçılar ve tasarımcılar tarafından.

Bu ürünler satılmaz çünkü video oyunu referansları var, öncelikle satılıyorlar, çünkü iyi görünüyorlar. Ayrıca sevdikleri bir video oyunundan esinlenen sanat eserlerine de sahip olmaları gerçeği sadece kirazlar. Bu, Vans'ın yakında Nintendo ile olan işbirliğini de beraberinde getiriyor - form ve fonksiyon birlikte çalışır.

Final Fantasy Ve Oyun İlham Verici Moda

Square Enix'in, özellikle Louis Vuitton ve Prada başta olmak üzere moda markalarıyla olan karşılıklı tanıtımından, ancak yüksek moda dünyasına ilgi duyan oyuncular için pek çok şey yapıldı, bu işbirliği kesinlikle görülmedi.

Bir video oyunundan bir karakter görmek, bu şekilde yükseltilmiş ve sergilenmek, bir manken olarak, moda ile ilgilenen kişilerin aradığı bir karakter olarak, şaşırtıcı olandan başka bir şey yoktur.. Temel düzeyde, biz oyuncularımızla ilgili klişelerin hızla tükendiğine dair bir işaret. Bununla birlikte, moda ve tasarım dünyasındaki mevcut hareket edenlerin ve çalkalayıcıların bizim gibi olduğunu gösteriyor.

Video oyunlarıyla büyüdüler, onlardan ilham aldılar.. Ve büyüdükçe daha fazla tasarımcı olarak Krallık kalpleri, Deus Ex, Aynanın kenarı, ve Dünya seninle sona erer moda dünyasında yollarını açtıklarında, oyun kültürünün yüksek moda dünyasına daha da yayıldığını görebiliriz.