Kara Çöl Online'da Kara Şövalye Nerf Ne Kadar Yaygındır?

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 2 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Kasım 2024
Anonim
Kara Çöl Online'da Kara Şövalye Nerf Ne Kadar Yaygındır? - Oyunlar
Kara Çöl Online'da Kara Şövalye Nerf Ne Kadar Yaygındır? - Oyunlar

İçerik

Şu anda, Kara Çöl Çevrimiçi'nin tek son oyun etkinliği PvP. Bunu bir sınıfta tesviye, öğrenme ve sınıflandırma yapmak için harcadığınız zaman ve çaba ile birleştirin. BDOve sınıf dengesi oldukça dokunaklı bir konu haline gelir. Sınıf dengesiyle ilgili en yaygın şikayetlerden biri, Dark Knights'ın (DK) egemenliği ile ilgili.


Kara Şövalye Uyanmasından kısa süre sonra, oyundaki en iyi sınıflardan biri oldukları ortaya çıktı. Ancak, Kara Şövalye Uyanışı güncellemesi, aynı zamanda sınıfın piyasaya çıkmasından bu yana aldığı son önemli denge değişikliği oldu. Bu sol oyuncular kendilerini (anlaşılır şekilde) üzgün hissediyorlardı - sonuçta DK'ler, sahip oldukları inanılmaz derecede yüksek iFrame, süper zırh ve gardiyan yüzünden öldürmeleri en zor olanıydı. Ve onlar da suçta bulunmuyorlardı.

Ancak son zamanlarda, Dark Knights KR'de oldukça büyük değişiklikler aldı.

BDO: Kara Şövalye Dengesi Güncellemesi

İşte DK'lerle ilgili nelerin değişmiş olduğuna dair resmi bir kelime. BDO:

[Tercüme edilmiş yama notları Reddit'te bulunabilir.]


Bu değişiklikler üç şeyi başarır:

  1. 2 saniyelik soğuma süresine sahip olan Smoky Haze, artık DK'yi bağışıklığa zarar vermez (hala CC'ye karşı bağışık olsalar da).
  2. Dusk ve Chain'e 250 adet Dayanıklılık maliyetinin eklenmesi: Dusk, DK'ların artık Stamina kaynaklarını, oyundaki diğer sınıflardan birkaçı gibi yönetmek zorunda kalacağı anlamına geliyor.
  3. DK'ler, artık donuk ve Zincirli: Alacakaranlıkta iken Dusk'u kullanabildikleri için küçük bir tutkunu elde ediyorlar. Ancak, bekleme süresi boyunca iFrame'leri sağlamazlar, bu nedenle yalnızca mücadele hareketliliği için kullanılabilirler. (Bu değişiklik aynı zamanda DK'ye taşlama hızı artışı sağlar.)

Var BDO'ın Karanlık Şövalyeleri Nerfed Kullanılmazlığa mı Çıktı?

Sonuçta, Dumanlı Haze Buradaki oyun değiştirici nerf. iFrame çizgilerinden birinin kaybedilmesi, PvP'nin ömrünü uzatmak için DK'lerin kitlerinin geri kalanıyla daha muhafazakar ve taktik olmaya zorlayacaktır.


Bu ineklerin DK'yi nerede bırakacaklarını söylemek zor - bir yandan sınıfın öldüğünü, Smoky Haze'nin oyun tarzları için kesinlikle hayati önem taşıdığını iddia ediyorsun. Ve buna katılmamak zor, çünkü oyundaki birçok çizgi gibi, Smoky Haze, herhangi bir sınıfın sahip olması için öldüreceği harika bir yetenek. Aslında, bazı DK'lar, piyasaya kayıtlı Kriegmessers ve Vediants sayısındaki son ani artışta görüldüğü gibi, zaten diğer sınıflara yeniden girmiştir.

Öte yandan, bazıları DK kitinin geri kalanının Smoky Haze'in iFrame'lerinin kaybını telafi etmek için fazlasıyla yeterli güce sahip olduğunu iddia ederek bunun sadece küçük bir nerf olduğunu söylüyor. K: D çizelgeleri sadece öldürmeleri zor olduğu için.

Güncelleme hakkında bazı bilgiler Kore'den buraya gelmekle birlikte, çok önemli olması için yeterli değil. DK değişikliklerinin oyun sürümümüze eklenmeyeceğini umanlar için, çoğu olmasa da çoğu oyunun KR sürümüne yamaları sonunda NA / AB'ye yapacaktır. Afedersiniz.

---

Sonunda, güncelleme NA / AB'ye isabet ettiğinde genel bir fikir birliği için beklemek zorunda kalacağız. Smoky Haze nerf DK oyun tarzında büyük bir kaymaya neden olma potansiyeline ve BDO İşlemde onu görene kadar kimsenin nerf ciddiyetini tahmin ettiğini hesaplayacak çok fazla değişkeni var.