Neden Canavar Avcısı ve Kolon; Dünyanın Küçük Dosya Boyutu Büyük Bir Anlaşmadır

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Neden Canavar Avcısı ve Kolon; Dünyanın Küçük Dosya Boyutu Büyük Bir Anlaşmadır - Oyunlar
Neden Canavar Avcısı ve Kolon; Dünyanın Küçük Dosya Boyutu Büyük Bir Anlaşmadır - Oyunlar

Oyunların dosya boyutu birkaç yıldır büyümekte olan tartışmalar ve Canavar Avcısı: Dünya’nın Beklenenden daha küçük dosya boyutu, dosya boyutunun önemi konusundaki konuşmayı yeniden yürüttü.İki büyük engelli oyuncu, daha büyük oyunlar indirirken karşılaşacakları internetlerin sınırlamaları ve kullanabilecekleri donanımlardır.


2007-2008 yılları arasında AAA oyunları çekmek gibi BioShock, Serpinti 3, veya Görevi Çağrısı: Wa'daki Dünyar, ve yaklaşık 4 - 8 GB dosya boyutlarını bugünki gibi benzer AAA oyunlarıyla karşılaştırarak Av, Ufuk: Sıfır Şafak, veya Görev Çağrısı: WW2, yaklaşık 35 ila 45 GB dosya boyutuyla, oyunların on yıl öncesine göre dört ila on kat daha büyük olduğunu görüyoruz. Aynı zaman zarfında, internet hızlarının artma oranı sadece yarısı kadardır, hızlar bugün on yıl öncesine göre en az beş kat daha hızlıdır. Bu, oyunların indirilmeleri on yıl önce olduğundan daha uzun sürdüğü anlamına geliyor. Oyun endüstrisinin 4K içeriğe baskısı ve bu yükseltmelerle birlikte gelen eklenmiş dosya boyutu sayesinde, oyunun boyutu ve indirme hızı oyuncular için her zamankinden daha önemli hale gelecek. Bu yüzden küçük oyunlar gibi İleri Takip, Roket Ligi, ve Canavar Avcısı: Dünya Yeni oyunlara yer açmak için bir konsoldan silinmeyen seçkin birkaç oyundan biri olarak kalabilme yeteneklerinden büyük oyunlara göre büyük bir avantaja sahip olacak.


Akami’nin İnternet’in devlet raporuna göre, ABD’nin 2017’nin 1. Çeyrek'teki ortalama internet hızı 18.7 Mbps, ortalama en yüksek hız 86.5 Mbps idi. Bu iki sayıyı yaklaşık olarak kullanmak, yaklaşık 40 GB gibi bir oyun Ufuk: Sıfır Şafak Herhangi bir yamanın veya DLC'nin de indirilmesi gerekmeden önce indirmek 1 ila 4,5 saat sürebilir. Bir arkadaşınızı bu yeni indirmeyi bekliyorsanız, çok uzun bir zaman Görev çağrısı Böylece ilk gün birlikte oynayabilirsiniz. Bant genişliği Netflix'i izlemek veya başka bir oyunu oynamak için indirme işleminin bitmesini beklerken başka bir yerde kullanılıyorsa, bu indirmeler daha uzun sürebilir. Bu sorunların birçoğu mobil oyunlar için de geçerlidir (Speedtest.net, sabit veri hızı ile ilgili ortalama hızları tahmin eder), özellikle de veri kapakları söz konusu olduğunda. Tüketicilerin iki oyun arasında karar vermesi gerekiyorsa ve İnternet Servis Sağlayıcı (ISS) ile aylık veri ödeneğine yaklaşıyorsa, daha küçük oyunun sağlayıcılarından fazlalık ücreti riskini almamasını tercih edebilirler.


Hatta bazılarınız, “Neden daha iyi hızlar elde etmek için biraz fazladan nakit para vermiyorsunuz ve unutuyorsunuz?” Diye düşünüyor olabilir. Pek çok alanda, özellikle kırsal alanlarda, bölgede daha yüksek hızların makul bir şekilde elde edilememesini önleyen yalnızca bir ISS mevcut olabilir ya da sınırlı bir altyapı olabilir. Bu sınırlamalar, rekabetçi internet hızları istiyorlarsa, bu bölgelerde yaşayan tüketicilerin ücretlendirilmesinde bir mazeret olarak kullanılabilir.

İnsanların karşılaştıkları diğer bir engel, kurmak istedikleri oyunlar ve uygulamalar için donanımlarında yeterli alan bulunduğundan emin olmak. Nintendo Switch haberleri ne zaman piyasaya sürdü? Zelda Efsanesi: Çölün Nefesi 32 GB'lik dahili depolama alanının 13.4'ünü aldı. Bu, konsoldaki alanın% 40'ından fazlasıdır. Konsol üreticilerinin sık sık reklamını yaptığı konsollara yapılan ilk yükseltme, Microsoft'un Xbox One'ın 500 GB kapasitesini 2015'te 1 TB'a çıkarmasıyla yaptığı gibi, depolama boyutunda bir artıştır.

Harici sabit diskler veya microSD kartlar satın almadan tüketiciler genellikle yeni oyunlara ve DLC'ye yer açmak için dijital oyun koleksiyonlarını kısma görevinden ayrılırlar. Sürekli olarak yer açmak için telefonumdan uygulamaları ve resimleri silerek sürekli aylar geçirdim ocak taşıEn son güncellemeler nihayetinde oyunu silmek zorunda kalana kadar çünkü çok büyüktü. Bu potansiyel geliştiriciler için büyük bir sorundur. Eğer birileri etrafta kalması gereken bir yere değmeyecek bir oyun görürse, o zaman oyunun oyuncu tabanı azalabilir ve oyun para kazanmayı durdurabilir. Mesela ben oynamaktan zevk alırken ocak taşı, Artık oynamıyorum, bu da kart paketlerine daha fazla para harcamadığım anlamına geliyor.

Neden bu kadar önemli? Dijital oyun dönemi büyüyor ve daha fazla oyuncu fiziksel koleksiyonlarını dijital koleksiyonlara dönüştürmeye başladıkça, depolama alanı bir sorun olarak ortaya çıkacak. Geliştiriciler ve yayıncılar için, şimdi en iyi köpeklerle rekabet edebilecek iyi yapılmış daha küçük oyunları tanıtmanın tam zamanı.

“Bu oyun yakında, sadece 20 GB!” Satırları boyunca bir şeyler söyleyen bir reklam görürseniz, şaşırmayın, unutmayın, daha büyük her zaman daha iyi anlamına gelmez. Daha büyük bir dosya boyutunun bir oyunda yapılacak daha fazla varlığı ve potansiyel olarak daha fazlasını gösterdiği doğru olsa da, daha küçük olan birkaç göze çarpan oyunlar olmuştur. Stardew Vadisi, Roket Ligi, PUBG, ve Kara Ruhlar III birleşik 40 GB'den daha az gelir. Oyun Ödülleri’nin son iki yıldaki GOTY ödülü İleri Takip ve Zelda Efsanesi: Çölün Nefesi; Her iki oyun da 20 GB'tan daha az yer kaplıyor.

---

Oyunun dosya boyutu hakkındaki düşünceleriniz nelerdir? Büyük bir oyun mu yoksa birkaç küçük oyun mu tercih edersiniz? İndirme hızları oyununuzu nasıl etkiler? Twitter ve aşağıdaki yorumları bize bildirin!