Blockchain Şu Anda Video Oyunlarında Nasıl Çalışıyor?

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 19 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Blockchain Şu Anda Video Oyunlarında Nasıl Çalışıyor? - Oyunlar
Blockchain Şu Anda Video Oyunlarında Nasıl Çalışıyor? - Oyunlar

İçerik

Not: Bu gönderi DGaming tarafından desteklenmektedir.


Sadece birkaç yıl önce, blockchain teknolojisinin artan popülaritesi, sadece Bitcoin gibi hızlı şifreleme büyümesiyle ilişkiliydi. Yutturmaca ciddi bir nedenden ötürü idi: sadece beş yılda, Bitcoin pazarı neredeyse 6000 kat arttı - 2012 yılının ilk çeyreğinde yaklaşık 0.04 milyar dolardan 237.62 milyar dolar 2017'nin dördüncü çeyreğinde.

Şimdi, dijital para birimleri etrafındaki ilk buzz'ların azalmasından sonra - çoğunlukla 2018 yılının başında başlayan kripto para birimi piyasalarındaki düşüş nedeniyle - çeşitli sektörlerde giderek daha fazla insan kripto para birimine yatırım yaparak daha fazla para kazanmak için teknolojiyi emin bir yol olarak görmüyor, ancak iş süreçlerini iyileştirmek için alternatif bir araç olarak.

Perakende, sağlık, finansal hizmetler ve kamu sektöründeki pazarlara benzer şekilde, oyun endüstrisi de bazı etkileri olmuştur.


Fakat blockchain'in oyundaki nasıl çalıştığını keşfetmeden önce, olduğu Özet olarak blockchain?

Blokların Arkasında

Blockchain sadece bir veri yapısı burada her blok zaman damgalı bir kronolojik sırada başka bir bloğa bağlanır. Her yeni kayıt dağıtılmış ağ üzerinde bir blokta saklanmadan önce doğrulanmalıdır.

Kayıt bir blokta saklandıktan sonra silinemez veya düzenlenemez, ancak kolayca doğrulanabilir ve izlenebilir. Kısacası, teknoloji ilk şifreleme para birimi olarak Bitcoin'i oluşturmak ve tüm bankacılık ve finans alanını etkilemek için verimli bir temeldi. ademi.

Güven, bir banka ya da çok uluslu bir şirket gibi tek bir merkezi kuruluşa değil, ağın kendisine değil, teknoloji destekçileri tarafından devrimci olarak kabul edilen bir özellik haline geldi.

Örneğin, finans sektöründeki ademi merkeziyetçiliğin temel avantajları, kullanıcıları, üçüncü tarafın aracılık etmeden değiş tokuş yapmalarını sağlayan, bilgileri ve işlemleri üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlamaktır. Bu, bazı ekosistemleri hızlandırır ve ek maliyetleri ortadan kaldırarak tüm ekosistemi kamuya açık ve esnek olmayan işlem geçmişleriyle daha şeffaf ve daha az yozlaştırır.


Bugün, blockchain teknolojisi uygulamalarına örnekler finans endüstrisinin çok ötesine geçiyor. Sağlık alanında, bir başka örnek olarak, bir blok zincir sistemi doktorların ve sağlık hizmeti sağlayıcılarının bir hastanın sağlık kayıtlarına güvenli ve kolay bir şekilde erişmesine izin verebilir. Blockchain teknolojisi ile korunan oylama sistemleri, bilgisayar korsanlığı faaliyetlerine karşı dayanıklı olacak. Ve genel olarak, teknolojinin eşler arası doğası, kullanıcıların diğer birçok sektördeki orta adam şirketlerine olan ihtiyacı da ortadan kaldırmasına izin verecektir.

Fakat blockchain teknolojisi oyun endüstrisine tam olarak nasıl fayda sağlayabilir?
Para akışı ve güvenlik sorunları.

Cryptocurrency piyasa kapitalizasyonunun artmasıyla birlikte, oyun parası kazanma uğruna kriptoların uygulanmasını düşünen daha fazla geliştirici başlamıştır.

Oyunlarda Eşya Alışverişi

Bu pazarın zirvesi, bazı büyük DGames başlıkları (ademi merkeziyetçi oyun başlıkları) gibi CryptokittiesKasım 2017'deki lansmanından yalnızca bir ay sonra 14.000'den fazla günlük kullanıcıyla viral hale geldi; Projenin başlamasından sonra 10 ay boyunca platformda 25 milyon dolardan fazla alışveriş yapıldı.

Bu durumda oyuncuların asıl görevi, kopyalanamayan “kriptokolektifler” veya “fungus olmayan jetonlar” olarak bilinen benzersiz dijital eşyaları toplamaktır. Blockchain teknolojisinin devreye girdiği yer burasıdır. Oyunda pek çok nadir “yavru kedi” olduğu ve oyuncular kendilerine teklif verdikleri için, bu kripto koleksiyonların bir kısmı yüz binlerce kişiye ulaşabilir.

Aslında, bu süre zarfında 100.000 dolardan fazla satılan 10'dan fazla kedi vardı ve en pahalı olanı $172,625.

Bir başka ademi merkeziyetçi oyun denir Decentraland, bir oyuncu sanal bir arazi parçası satın aldığında 215.204 dolar değerinde başka bir büyük anlaşma gördü.

Oyuncular arasında böylesi önemli miktarda para olduğundan, bu işlemlerin ve satın alınan varlıkların güvenliği, katılımcılar için çok önemli bir endişe kaynağıdır.

Blockchain teknolojisi tek bir başarısızlık noktasına sahip olmadığı için, merkezi olmayan bir oyun, örneğin DDoS saldırılarına konu değil. Ve bu gerçek özellikle, oyun oynamak için mantıklıdır. Yüzde 50-99 Geleneksel oyun endüstrisindeki tüm sanal iyi alımların sahtekarlık nedeniyle yasal olmadığı tespit edildi.

Pazar Yeri Olarak Bir Oyun

Blockchain tabanlı oyunların diğer bir ayırt edici özelliği karakterlerin ve oyun içi öğelerin daha iyi kontrolüdür.

Oyun oynayan herkes, bir oyunun karakterlerinin ve oyun içi öğelerin teknik olarak oyuncuya ait olmadığını bilir. Eski Efsanevi Katana Diablo 3 ve ilk ateş kılıç Warcraft Dünyası Blizzard’ın yasal mülkü Son kullanıcı Lisans Anlaşması (nokta 2A).

Ancak DGames'de (merkezi olmayan oyunlar) olduğu takdirde, oyuncu satın aldıkları her ürün için tam sahipliğe sahiptir.

Bu, oyuncuların, istedikleri zaman geliştiriciden sınırlama getirmeksizin satın aldıkları herhangi bir oyun öğesini satabileceği anlamına gelir. Dahası, oyunda her blok zinciri tabanlı sanal varlık, öğenin geçmişini izleyen özel bir hashtag ile atanır; Bu, oyun içi varlıkların geçmişini tamamen görünür ve halka açık hale getirerek dolandırıcılıkların gerçekleşmesini önler.

Multiverses

Dağıtılmış oyunların bir başka özelliği de, oyuncuların birbirleriyle oynamalarına izin vermeleri ve çeşitli dağıtılmış oyunlarda karakterlerini ve eşyalarını kullanmalarına izin vermeleridir. Bir oyun multiverse olarak adlandırılan bu, akıllı sözleşmelerle tüm verileri doğrulayan blockchain'in dağıtılmış defteri nedeniyle mümkündür.

Bazı blockchain endüstrisi uzmanları tek bir varlık tarafından kontrol edilen ve yönetilen bir çok kişinin daima kısıtlamalarla bağlanacağını, bu yüzden blockchain tarafından sağlanan yerel yönetimin bir zorunluluk olduğunu belirtin.

Enjin Coin'in yapımcıları altı blok zincir oyunda çok uluslu bir prensibi çoktan uyguladılar: Pas Çağı, 9Lives Arena, CryptoFights, Kripto Savaşı, Bitcoin Hodler, ve Orman Şövalyesi. Tüm oyunlar, oyunlarını çokluklarını korumak için Ethereum blockchain'de depolanan oyun varlıklarını entegre etmek için Enjin Coin’nin blockchain geliştirme platformunu kullanıyor.

Bu onların dünyaları, karakterleri ve öğeleri birbirine bağlanacağı anlamına gelir. Bu yüzden, bu oyunlarda varlık sahibi olan oyuncular onları “çoklu dünya” da kullanabilirler. Bu tür bir inovasyonun her iki taraf için de bazı yararları vardır: Bu, oyunculara benzersiz bir dünyalar arası deneyim sunarken, geliştiricilerin unvanlarını çapraz tanıtmasını sağlar.

Sırada ne var?

Blockchain, kapalı ekosistemlerdeki değer çıkarma işleminden açık ekosistemlerdeki değer yakalamaya temel bir kaymadır. Ve birçok blockchain tabanlı oyun projesi hala mekanik ve oyun özellikleriyle deneniyor olsa da, genel olarak, teknolojinin sunacağı çok şey var.

Bazı büyük endüstri isimlerinin blockchain oyun dünyasına girmesi, bu ifadeyi doğrular niteliktedir. Örneğin Kare Enix, blok zinciri olarak kabul ettiğini açıkladı. stratejisinin büyük kısmı 2019'da.

Bu arada, DGames oyuncuların şunları yapmasına izin verir:

  • Video oyunları oynarken para kazanın ve harcayın
  • Merkezi olmayan bir güvenli ağda işlemleri tamamlayın
  • Oyun içi varlıkları üzerinde tam kontrol sahibi olma
  • Bu varlıkları farklı oyunlar arasında kullan
  • Herhangi bir kısıtlama olmadan varlıkların her an değiş tokuş yapılabilmesi

En heyecan verici blok zincirleme projeleri ve DGames'in daha fazla haber ve derinlemesine analizleri için göz atın DGaming.com.