Söylemek için Bioshock franchise oyun stratosfer etkiledi bir devasa hafife. Bugün oyunlarda sunulan en ürkütücü atmosfere sahip olmanın, size kaşıkla beslenmekten ziyade arsa hakkında düşündüren ve o kadar ağır katlanan karmaşık bir katlanmış hikayesi, M. Night Shyamalan'a parası için koşmasını sağlayacaktı. Bioshock Gerçekten de insanları basitçe çocuk oyuncakları yerine, oyunlar hakkında bir sanat ortamı olarak konuşuyorlardı. Bu oyun beni yetiştirme sürecimde gerçekten etkiledi ve oyun sevgimi canlandırdı ve beni insan aklının hayal gücüne hayran bıraktı.
Belki ne Bioshock en başarılı olanı, atıcıların ve basit fikirli dövüşlerin yüce hüküm sürdüğü bir zamanda zorlayıcı bir deneyim deneyimini nasıl getirdiğidir. İlk defa, Rapture olarak bilinen düşmüş Atlantis boyunca yaşayan, yaşayan, nefes alan ve scrounging karakterini gerçekten somutlaştırdım. Atlas'ın "ailesinin" sözde cinayetini Andrew Ryan'ın eliyle yas tuttum ve genetiğim hakkındaki korkunç gerçeği öğrendim.
Ve sonra gerçek var oyun. Akışkan animasyonlar, göz kamaştırıcı su grafikleri ve plazmidler (genetik süper güçler) gibi ince ayarlı oyun mekanizmaları, bunu, engin su alanlarını keşfederken üstünüzde oynamak için mutlak bir zevk haline getirdi. oynama Bioshock sadece "ilk şahıs nişancı atıcı" monikeri için olan gereklilikleri yerine getirmekle kalmadı, aynı zamanda büyüklerin titizlikle üzerinde yükseldi.
Bioshock her anlamda bir iz yoludur. Zaman zaman ürkütücü, affedilmeyen ve düpedüz düpedüz, ama sadece oyunlara olan sevgimi değil, aynı zamanda genel olarak hikaye anlatıcılığını takdir ediyorum.