Bethesda, Fallout 4'ün yerleşim inşaat kapasitesi problemini nasıl çözmelidir?

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 19 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bethesda, Fallout 4'ün yerleşim inşaat kapasitesi problemini nasıl çözmelidir? - Oyunlar
Bethesda, Fallout 4'ün yerleşim inşaat kapasitesi problemini nasıl çözmelidir? - Oyunlar

İçerik

Yine o günün zamanı, hadi şikayet edelim Serpinti 4 yerleşim sistemi Bugünün sütunu, sistemin kendisinde daha küçük bir konuya odaklanacağı için biraz daha kısadır.


Diziye ayak uyduramadıysanız, şu makalelere bakın:

  • Gibi oyunlar Serpinti 4 ortalama oyuncu için çok uzağa işçiliği almak
  • Serpinti 4 Yerleşim Hazırlama: yeni başlayanlar için adım adım rehber
  • Neden yeniden başlattım Serpinti 4 ve yerleşim bölgelerini tamamen görmezden geldi
  • Serpinti 4Home Plate: Mükemmel, sorunsuz, tek kişilik yerleşim
  • İrade Serpinti 4yerleşim sistemi Elder Scrolls VI?

Daha fazla uzatmadan, hadi kapasite hakkında konuşalım.

Kapasite ya da büyüklük, belirli bir yerleşimin sınırlarına ne kadar çöp toplayabileceğinizi belirler. Farklı yerleşim yerlerinin toplam büyüklüklerine göre farklı sınırları olduğuna inanıyorum, ancak hatalı olabilirim.


Belirli bir alanda bıraktığınız kapasite miktarını kolayca görmek için atölyeyi açın ve ekranın üstündeki yardımcı program sekmesinin en sağına bakın. Sonunda yerleştirdiğiniz her öğe ile dolduracak "boyut" etiketli büyük bir çubuk bulacaksınız.

Barı ne doldurur? HER ŞEY. Her ne kadar güçlük gibi görünmese de ve çoğu basit yerleşim kullanıcısı herhangi bir alanda çıtayı asla doldurmaz, daha fazla dekorasyon yerleştirdiğinizde ve yerleşimi düzeltmeye çalıştığınızda çubuk çok hızlı bir şekilde dolar.

Sürüşte olan yerleşim yerinde, çevreyi saran geniş bir hurdalık çiti ve iç kısımda bir çift ranza oluşturmaya çalıştım. Bu tamamlandığında birkaç savunma, su arıtma cihazı ve 4 sandalye için yerim vardı. Çitim neden kaç tane sandalyeme sahip olabileceğimi belirlesin?


Çözüm? İşte yapabileceğim en iyi şey.

"Boyut" çubuğunu yeniden boyutlandırın veya tamamen ortadan kaldırın.

Ne söyleyebileceğini biliyorum. “Eğer sınır yoksa, insanlar yerleşimlerine binlerce“ kaygılı ”koyacak ve oyunu bozacaklar.”

Eğer Bethesda beden çubuğunu ortadan kaldıracaksa (ki bunu mümkün kılmak için orada modlar olduğundan eminim), bazı korkulukları yerleştirmek zorunda kalacaklardı. Bu da demek oluyor ki madde limitleri. Her şey için bir toplam sınır yerine, dekorasyon, mobilya, bina ve kamu hizmetleri için bireysel sınırlamalar vardır.

Dekorasyon ve mobilya gibi çok sayıda işe yaramaz eşyaya izin verin ve çok sayıda savunma, jeneratör ve binaya izin vermeyin. Çitler gidince, kampımı üç kat çevreleyebilmeliyim.

Yerleşim yerlerinin kapasitesi hakkında söyleyecek bir şeyin var mı? Serpinti 4? Projenin ortasında hiç maksimum kapasiteye ulaştınız mı? Yorumlarda bana bildirin.