Horizon Sıfır Şafak & kolon; Taşıma ve Diğer Silah İstatistikleri Açıklandı

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Horizon Sıfır Şafak & kolon; Taşıma ve Diğer Silah İstatistikleri Açıklandı - Oyunlar
Horizon Sıfır Şafak & kolon; Taşıma ve Diğer Silah İstatistikleri Açıklandı - Oyunlar

İçerik

Kendini silahlandırırken göz önünde bulundurulacak çok sayıda silah istatistiği var. Ufuk Sıfır Şafak. Düz hasarlardan yırtılma ve taşıma gibi özelliklere kadar, her statün ne anlama geldiğini ve savaşınızı nasıl etkilediğini anlamak biraz zor olabilir.


Fakat her şeyi çözdük, bu yüzden her statü sizin için ayıracağız. ve size tam olarak ne yaptığını, neden önemli olduğunu ve özel olarak dikkat etmeniz gerekip gerekmediğini size söyleyin.

Silah İstatistikleri Ne İfade Ediyor? Ufuk Sıfır Şafak

Her statün ne anlama geldiğine dalmadan önce, şunu not etmek önemlidir. cephane istatistikleriniz silah istatistikleriniz kadar önemlidir. Hiçbir değişiklik, silah istatistiklerini gerçekten değiştirmez, çünkü cephanenin taban istatistiklerinin üstüne nasıl zarar vereceğini değiştirir.

Oyunda temel olarak sadece üç kat silah var, bu yüzden aralarındaki istatistiklerde sınırlı bir fark var. Bu, cephanenizin ve silah modifikasyonlarınızın, silahınızın gerçekte ne tür bir zarar vereceğini belirlemede gerekli olacağı anlamına gelir.


Bununla birlikte, işte her bir özniteliğin dökümü, bunun anlamı, savaşı nasıl etkilediği ve silahtan silaha nasıl arttığı.

Hasar

Hasar statü tam olarak göründüğü gibi - silahınızın cephaneye bakılmaksızın yapabileceği temel hasarın bir ölçümü. Oyun öyle demiyor ama bu merminin fiziksel hasarıve temel veya başka türlü diğer hasar türlerini dikkate almaz.

Bu stat sivri ok sembolüyle gösterilir.

kullanma

Bu, hepsinin en şaşırtıcı statü. Ufuk işlemlerin ne anlama geldiğini gerçekten açıklamıyor. Ancak söyleyebildiğimiz kadarıyla, bu sizin ateş etme hızınıza ve yeniden yükleme süresine gönderme yapıyor. Kullanım ne kadar yüksek olursa, silah o kadar hızlı olur.


Hunter Bow'u Sharpshot Bow ile karşılaştırırken bu işlemi görebilirsiniz. Hunter Bow'un daha yüksek bir taşıma statüsü vardır, bu yüzden Sharpshot'tan daha hızlı ateşlenir ve yeniden yüklenir.

Taşıma, yayın ne kadar hassas olduğunun bir ölçüsü DEĞİLDİR - bu tamamen çizilip çizilmemesine ve hedeflemedeki ne kadar iyi olduğuna bağlı. (Unutmayın, yarı çizilmiş bir çekim tam çizilmiş bir çekimden çok daha az hassastır.)

Bu stat el sembolüyle gösterilir.

gözyaşı

Gözyaşı oldukça açıklayıcı ve Silahınızın, düşman makinelerinin parçalarını sökme yeteneğini ifade eder. Gözyaşı'nın çok az zarar verdiğini hatırlamak önemlidir - bu yüzden sağlık çubuklarını kapatmak için iyi değildir.

Bir makineden belirli bileşenleri çıkarmanız gerektiğinde yırtma dişine dikkat etmeniz gerekir. Örneğin, Snapmaw Üzerindeki Dondurma Kese.

Bu stat kırık kalkan sembolüyle gösterilir.

temel

Bu, silahlarınızda en son listelenen stat statüdür ve ne tür elemental hasarla çalıştığınıza bağlı olarak çeşitli simgelerle temsil edilir. Elemental hasar, yangını, şoku, donmayı ve yolsuzluğu içerir.

Kullanmakta olduğunuz silah ve cephanenin türüne bağlı olarak, elemental saldırılar diğer etkileriyle birlikte ekstra fiziksel hasar verebilir veya olmayabilir. Gözyaşı statına çok benzer, çünkü birincil amacı düşman makinelerin belirli parçalarını etkilemektir.

Bu stat, temel simgelerle temsil edilir:

Tüm Silahlar İçin Tam İstatistikler Ufuk Sıfır Şafak

Bu tablo her silahı ve cephane tipini yıkar, daha sonra hasarı, ele geçirilmesi, yırtılması ve temel istatistiklerini özetler. Başka silah veya cephane türü keşfedersek, bu tabloyu buna göre güncelleriz.

Silah Hasar Statüsü kullanma gözyaşı temel
Sapan (Donma Bombası) 25 40 0 50
Ropecaster (Işık) 0 50 150 0
Tripcaster (Şok Teli) 0 30 0 160
Savaş yay (Şok Ok) 6 50 0 25
Keskin Yay (Hassas Ok) 75 20 30 0
çıngıraklı yılan (Metal Cıvatalar) 13 100 5 0
Patlama sapan (Donma Bombası) 125 40 0 0
Carja Avcısı Yayı (Avcı Ok) 19 80 25 0
Carja Avcısı Yayı (Ateş Oku) 15 80 0 25
Carja Sling (Donma Bombası) 25 40 0 50
Carja Sling (Şok Bomb) 25 40 0 50
Carja Tripcaster (Şok Teli) 0 30 0 160
Carja Tripcaster (Patlama Teli) 313 30 0 0
Carja Ropecaster (Orta) 0 50 150 0
Carja Keskin Nişancı Yayı (Hassas Ok) 75 20 30 0
Carja Keskin Nişancı Yayı (Tearblast Ok) 0 20 100 0
Carja Rattler (Metal cıvata) 13 100 0 0
Carja Rattler (Şok Cıvatası) 6 100 0 5
Karja Savaşı Yay (Şok Ok) 6 50 0 25
Karja Savaşı Yay (Freeze Arrow) 6 50 0 25
Carja Blast Sling (Yapışkan bomba) 188 40 0 0
Carja Blast Sling (Patlama Bombası) 125 40 0 0
Gölge askısı (Donma Bombası) 25 40 0 50
Gölge askısı (Ateş bombası) 13 40 0 50
Gölge askısı (Şok Bomb) 25 40 0 50
Gölge Avcısı Yay (Avcı Ok) 19 80 25 0
Gölge Avcısı Yay (Ateş Oku) 15 80 0 25
Gölge Avcısı Yay (Hardpoint Ok) 38 80 75 0
Shadow Tripcaster (Şok Teli) 0 30 0 160
Shadow Tripcaster (Patlama Teli) 313 30 0 0
Shadow Tripcaster (Yangın Teli) 0 30 0 160
Gölge Keskin Yayı (Hassas Ok) 75 20 30 0
Gölge Keskin Yayı (Tearblast Ok) 0 20 100 0
Gölge Keskin Yayı (Hasat Oku) 13 20 50 0

Bu, silah istatistikleri için rehberimizi ve sizin için ne anlama geldiklerini gösterir. Ufuk Sıfır Şafak. Oyunla ilgili daha fazla yardıma mı ihtiyacınız var? Diğer rehberlerimizi inceleyin!

  • Ufuk Sıfır Şafak yeni başlayanların kılavuzu
  • Ufuk Sıfır Şafak: Kaynaklar, Bileşenler ve El İşi için Komple Kılavuz
  • Ufuk Sıfır Şafak: Zırh İstatistikleri ve Anlamı
  • Mızrak Nasıl Yükseltilir Ufuk Sıfır Şafak
  • Ufuk Sıfır Şafak: Saatte 10.000 Parçacık Çiftliği Nasıl Yapılır
  • Ufuk Sıfır Şafak: Mor (Çok Nadir) Modlar Nasıl Çiftlik Yapılır?