Hideki Kamiya, Xbox One Exclusive Scalebound Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 24 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hideki Kamiya, Xbox One Exclusive Scalebound Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi - Oyunlar
Hideki Kamiya, Xbox One Exclusive Scalebound Hakkında Daha Fazla Bilgi Verdi - Oyunlar

Bir ejderhayı toplamanın ve yekpare canavarları ele geçirmenin zamanı, Platinum Games'in bu yeni nesil unvanıyla çok yakın.


Microsoft, E3 2014’te Scalebound Xbox One için özel bir başlık ve Platinum Games ile yeni bir ortaklık. Ortaya çıkan karavan, ejderhalar ile güzel bir manzara ve insan nüfusu tarafından kurtarılması gereken bir takım canavarlar ortaya koydu. Korkunç ejderler gibi yaratıklarla savaşan şiddetli ejderhalar ve insan meslektaşı arasındaki işbirliğini gördük.

Bu oyunun özellikleri hakkında daha fazla bilgi verilmese de Platinum Games'in direktörü Hideki Kamiya, daha önce yaptıklarından farklı olarak oyunun nasıl farklı olacağına dair son röportajında ​​konuştu:

Söyleyeceğim tek şey kariyerimde bu noktaya kadar ve Platinum Oyunlar tarihinde bu noktaya kadar, Scalebound gibi bir oyun yapmadık. Scalebound ile yapmaya çalıştığım şey Bu noktaya kadar yarattıklarımdan çok farklı bir tür oyun. Yeni bir oyun yaratmaya çalışıyoruz ve bu şahsen benim için bir zorluk.


Eski Şeytanlar da ağlar ve Bayonetta geliştirici olan Kamiya, zorlu oyunlarıyla tanınır ve bu da size neyin atması gerektiğine dair şık ve iyi hazırlanmış olmanızı gerektirir. Ancak bu sefer Kamiya, bunun "bu tür bir zorluk olmadığını söylüyorScalebound oyunculardan ricada bulunacak ”dedi.

“Kolay veya zor, birçok farklı yolla tanımlanabilir. Mesela, eğer çok metin veya diyalog ağır bir oyundu, ama yine de şaşkın hissettiğin noktaya gittin. Bu yüzden geçmişte gerçekten çok yoğundu, beceri gerektiren yüksek hızlı yüksek hızlı aksiyon oyunlarını çok iyi biliyorsunuz.

Bu anlamda oyunlarımızdan gördüğünüz deneyimi sunmayabilir, aynı zamanda kolay olduğu anlamına gelmez. ”

Aynı röportajda Kamiya şu yorumu yapmaya devam ediyor: Scalebound savaşlara veya karşılaşmalara birçok farklı yaklaşımı olacak, bu da onu bir oyundan çok daha az doğrusal hale getirecek. Şeytanlar da ağlar. Kamiya ile yapılan röportajın devamını buradan okuyabilirsiniz.


Resmi bir çıkış tarihi belirlenmemişken, bu yeni bilgiler oyunculara Platinum Games’e gitmeleri için biraz daha fazla vermiş ve Microsoft ejderhalarla uçacağımızı duyurmaya hazır.