Fırtına ve Kolon Kahramanları; Bilinecek şeyler

Posted on
Yazar: Charles Brown
Yaratılış Tarihi: 9 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Fırtına ve Kolon Kahramanları; Bilinecek şeyler - Oyunlar
Fırtına ve Kolon Kahramanları; Bilinecek şeyler - Oyunlar

İçerik

İle fırtınanın kahramanları Sonunda teknik alfa aşamasını sonlandırıyor, kapalı beta aşamasını başlatıyor ve herkes ve anneleri bir anahtar almaya çalışıyorlar, kapalı beta’ya girebilecek kadar şanslı olduğunuz hakkında biraz bilgi bırakmak için iyi bir zaman olacağını düşündüm.


fırtınanın kahramanları Ünlü Blizzard tarafından yapılan son derece popüler MOBA türünün bir oyundur. Daha önce bir MOBA oynayan herkes temellerini bilecek HotS ve diğer MOBA'lar kadar kolay toparlayabilir. Bununla birlikte, hiçbir oyun kendi tarzında benzersiz olmadan kalabalığın arasından sıyrılmaz. fırtınanın kahramanları iyi yapar.

1. Kahramanlar

İçindeki tüm kahramanlar HotS Diğer Blizzard franchise karakterleri olup olmadığı Warcraft, Starcraft, Diablo. Az bilinen franchise, The Lost Vikings'den gelen bir kahraman bile var. Burada ve orada diğer MOBA'lardan gelen karakterlerle fakat içerideki kahramanlarla bazı benzerlikler olabilir. HotS hepsinin kendi oyun stili ve tasarımı var. Bir kahramanın küresel destek sağlayarak ya da sadece düşman hedeflerine intihar etmek için tasarlanmış bir kahramanı tekrar tekrar terk etmesinden, HotS'in aralarından seçim yapabileceği birçok kahraman var.


Kahramanlar dört kategoriden birine ayrılır: Savaşçı, Suikastçı, Destek veya Uzman. Bir Savaşçı, her zaman önünde hasar alan ve müttefiklerini koruyan grubun tankı olarak hareket eder. Bir Assassin, grubun hasar satıcısı olarak görev yapar, hedef seçer ve ölmelerini sağlar. Destek, grubun rahibidir, kendi işlerini yapmak için yaşadıklarından emin olmak için müttefikleri şifa, koruma ve cilalama yapar. Uzmanlar, diğerlerinin yapamayacağı şeyleri yapan kahramanlardır. Hedefleri tek başına parçalamaktan veya küresel bir varlık sağlamaktan, Uzmanlar kendi sınıflarındadır.

2. Tesviye

Bu garip bir şey fırtınanın kahramanları diğer tüm MOBA'lardan farklı olarak satın almak için sıfır ürün bulunmasıdır. Altın için köleleri öldürmek zorunda değilsiniz ve çok önünüzdeki birisine ayak uydurmak için on dakika çiftlikte çalışmak zorunda değilsiniz.


"Kahramanlarını nasıl güçlendiriyorsun?" Birisi söyleyebilir.

Eşyaları satın almak yerine, kahramanınızın ne kadar güçlü olduğu ekibinizin seviyesine ve hangi yetenekleri seçtiğinize bağlı. Evet bu doğru, takımın hangi seviyede olduğunu söyledim. İçinde fırtınanın kahramanlarıbireysel bir kahraman seviyen değil, genel bir takım seviyen var. Hedefleri öldüren, kölelik ölümleri için etrafta oturan veya ekip dövüşleri yapan herkes, ekibe XP'ye katkıda bulunur. Ne kadar fazla katkıda bulunursanız, takımınız o kadar önde olur.

3. Yetenekler

Her kahramanın kendine özgü oyun tarzları olduğunu söylediğimi hatırlıyor musun? Bu çoğul çok önemlidir çünkü her kahraman hangi yetenekleri seçtiğinize bağlı olarak çok farklı şekilde inşa edilebilir. Belirli seviyedeki ölçütlerde, bir oyuncunun bir kahraman için çeşitli yeteneklerden birini seçmesine izin verilir. 10. seviyede, bir oyuncu nihai yeteneklerini iki yetenekten birinden seçebilir. Belirli yeteneklerin ve ikinci nihai yeteneğin, kahramanı oynayarak açılması gerekecek, ancak herkes, her kahraman için birkaç temel özellikle başlayacak. Her kahramanın kendilerine özgü farklı yetenekler kümesi ve diğer kahramanlar için mevcut birkaç yetenek vardır.

Yetenekler nasıl oynayacağınıza ve kahramanınızın ne yapacağına karar verecek. Otomatik saldırıya odaklanan bir Assassin oluşturabilir ya da belirli bir büyüyü yapmaya odaklanan bir suikastçi yapabilir, belki de onların diğer büyülerine odaklanabilirsiniz. Kalabalık kontrolüne odaklanan bir Savaşçı oluşturabilir ya da sağlık ve tank tahribatına katkıda bulunabilirsiniz. Hepsi oyuncuya kalmış.

4. Savaş Alanları

Nasıl oynayacağınıza karar verecek bir başka şey haritalar olacaktır. Tek bir haritaya odaklanan çoğu MOBA'nın aksine, fırtınanın kahramanları Açık Beta'dan itibaren 6 savaş alanı bulunuyor. Her savaş alanının farklı düzenleri ve gidilecek farklı hedefleri vardır. Bazı haritalar ikinci seviyeye sahip olabilir veya sadece 2 şeritli olabilir, hiçbir iki harita tam olarak aynı değildir.

Perili Maden: Düşman yapılarını kuşatmak için bir Mezar Golemini uyandırmak için madenlerde kafatasları topla.

Lanetli İçi Boş: Raven Lord'un düşmanlarını lanetlemesi için haraç topla.

Blackheart Körfezi: Düşmanlarına ateş etmek için Hayalet Korsanlarına ödeme yapmak için çiftler topla.

Terör Bahçesi: Büyümek için tohumlar topla ve düşmanlarını kuşatmak için bir Bahçe Terörü ol.

Dragon Shire: Tapınakları yakala ve düşmanlarını yok etmek için Ejderha Şövalyesi ol.

Gökyüzü Tapınağı: Düşman kaleleri patlatmak için tapınakları büyülü bir enerji saldırısına maruz bırakarak yakalayın ve tutun.

Tüm haritalar yatay yönde görüntülenir, böylece hiçbir taraf diğerine göre avantaj sağlamaz ve oynadığınız harita rastgele olmaz (en azından hızlı oyunda).

5. Hedefler

Her haritanın, başka haritalarda bulunan ortak hedeflerin yanı sıra elde etmek için benzersiz bir hedefi vardır.

Çeşitli haritalarda gözetleme kuleleri vardır, bir gözetleme kulesi yakalarsanız, belirli bir alan üzerinde sizin için görüş sağlayacaktır

Her haritanın ayrıca tarafsız canavarlarla dolu bir ormanı vardır. Diğer MOBA'larda olduğu gibi, bu tarafsız canavarları da istediğiniz gibi ortadan kaldırabilirsiniz, ancak diğer MOBA'lardan farklı olarak buff veya altın alamazsınız. Bunun yerine, kampı yakalayabilirsiniz ve sizin için bir şerit çekerler. Eğer yeterince şanslıysanız, bir orman kampını temizleyen bir düşmana rastlayabilir ve kampı ekibiniz için yakalamak için dışarı çıkarabilirsiniz.

6. Takım Çalışması

Tüm MOBA'lar, diğer oyuncularla işbirliği yapmanın zafer için çok önemli olduğunu vurguladı, ancak bu daha da gerekli olan bir şey haline geldi. Fırtınanın kahramanları. Koordine eden takımlar genellikle oyun kazanan hedefleri alan takımlardır. Geride kalan bir takım bile bir oyunu gruplayarak ve bir hedef alarak tekrar lehine dönebilir. Oyuncuların oyun kazanması ve kendi başlarına gol alması ancak ekip çalışması sürekli olarak kazanmanın anahtarıdır.

Birçok insan alfa stresi oynadı ve oyunun dışında takım oluşturmanın da oyun oynamanın bir yolu olduğunu ben de yapacağım. Gruplar oluşturarak ve eşleşmelerin dışında arkadaş edinerek, takım kompozisyonlarını koordine edebilir, ayrıca oyun kazanmak için stratejiler oluşturabilirsiniz. Oyuncular ayrıca arkadaşlarla oynamak için XP artışı kazanacaklar.

Şimdi söylediğim her şey sadece başlangıç fırtınanın kahramanları, Sadece bazı temel konuları ele aldım. Her oyunun kendi derinlik seviyesi vardır ve bu derinliklerin tümü yalnız kelimelerle tanımlanamaz. Bir anahtar alın ve oraya çıkın ve kendiniz için bu oyunu tecrübe edin.

Bu yüzden belaya girecek kadar şanslı olanlara, seni savaş alanında göreceğim.