Hearthstone Naxxramas Arachnid Çeyrek Rehberi

Posted on
Yazar: Gregory Harris
Yaratılış Tarihi: 14 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Hearthstone Naxxramas Arachnid Çeyrek Rehberi - Oyunlar
Hearthstone Naxxramas Arachnid Çeyrek Rehberi - Oyunlar

İçerik

Bu rehber kahraman yeteneklerini, stratejilerini ve üç patronunu devirmek için önerilen sınıfları kapsayacak ocak taşı'nin Naxxramas Arachnid Mahallesi.


Naxxramas bir dizi deathrattle özel kartına sahiptir, listenin tamamı bulunabilir İşte Hearthpwn üzerinde. Her sınıfın, ölümcül sinerjiden kaçınmak için bu patronlara karşı birkaç sessizliği olmasını öneriyorum. Ayrıca, deathrattle yavaştır - bundan yararlanarak yüze gidip patronlar yükselmeden savaşı sonlandırmaya çalışın.

Deathrattle bir yana, Naxxramas patronlarını yıkmanın gerçek anahtarı, eşsiz ve tamamen OP Kahraman Güçleriyle nasıl mücadele edileceğini anlamak.

Arachnid Çeyrek özellikleri: Anub'Rekhan, Faerlina, ve Maexxna.

Nasıl Yenilir: Anub'Rekhan - 30 HP / 45 HP Kahramanca

Kahraman Gücü - Skitter: 3/1 Nerubyan çağır. (2 Mana)

Kahraman Gücü - Skitter: 4/4 Nerubian'ı çağırın (2 Mana)


Bu Paladin'in steroid üzerindeki Kahraman Gücü. Bir 3/1, 2 mana için bir kamyona çarpabilir, ama aynı zamanda son derece savunmasız. 4/4 Heroic versiyonu ise çivi gibi zor. Abub'Rekhan'ın elinde bir Mage ve Warlock kaldırma büyüsü de var.

Anub'Rekhan için genel strateji ve önerilen sınıflar:

Her türlü AOE veya ping desteleri Anub'Rekhan'ın 3/1 ekleri ile ilgilenebilir. Tahtanın bu eklere karşı kontrol altında tutulması anahtardır, yoksa çabucak istila edip kaybedersiniz.

Bu sınıfları deneyin:

Büyücü: Büyücüler, Anub'Rekhan'ın 3/1 Nerubyalılarını Mage'nin Kahraman Gücü ile kolayca sinirlendirebilir ve onu bariz bir seçim yapar. Kontrolü oyna ve biraz AOE al. Arcane Füzeleri senin arkadaşın!


Paladin: 3/1'i ne öldürür? 1/1. Paladin'in Kahraman Gücü, Anub'Rekhan'ın sinir bozucu 3 / 1'lerini de bastırabilir. Üstelik, Consecrate ve Avenging Wrath gibi heceler, Nerubianlar elinden çıkarsa tahtayı kolayca lehinize çevirebilir.

Hunter: Hounds'u serbest bırakın. Mevcut belirteç Hunter meta, tahtayı kolayca kontrol edip Anub'Rekhan'ı rahatça harekete geçiren çok sayıda kart çekilişi ve ucuz tarak getiriyor.

Rogue: Ping / Spellpower Rogue, burada ekleri tahtadan uzak tutmaya odaklanmanızı sağlayacak silah kombinasyonlarının yanı sıra çok sayıda ucuz ve hızlı kaldırma ile burada parlama şansını yakalar.

Not: Diğer sınıflar uygulanabilir, ancak bunlar en etkili gibi görünüyor. Bize Anub'Rekhan'ı nasıl yendiğinizi bize bildirin!

Ödül:

Beat Beat: Büyük Dul Faerlina - 30 HP / 45 HP Kahramanca

Kahraman Gücü - Ateş yağmuru: Rakibin elinde her kart için bir füze ateş. (2 Mana)

Kahraman Gücü - Ateş Yağmuru: Rakibin elinde her kart için bir füze ateş. (1 Mana)

Ateş yağmuru sürekli olarak tarlanızı karalayacak ve doğrudan hasar verecek ve Faerlina kölelerinin yanında hızlı ve gevşek oynayacaktır. Heroic 1 Mana'ya göre, her fırsatta Yağmurdan Ateşi bekleyin. Destesinde, hasarlı yaratıkları parlatmaya yarayan saygın Warrior sınıfı kartlar var.

Faerlina'yı yenmek için genel strateji

Başka bir bölüme hoşgeldiniz: "Vida Kahraman Gücü!" Ateş Yağmuru, hasarı en aza indirgemek için elinizi küçük tutmak istediğiniz anlamına gelir; ancak düşük maliyetli kartların sağlığı da düşüktür. Sorunu gördün mü?

Elinden çabuk kurtul ve acele et.

Bu sınıfları deneyin:

Falcı: Hayır, El kilidi değil, bu Hayvanat bahçesi kilidi için bir iştir. Tahtanızı en kısa sürede doldurun ve elinizi Soul Fire ve Succubus gibi eldeki kartlarla düşük tutun. Daha fazla karta ihtiyacınız olursa, Life Tap.

Paladin: Zoo Paladin de burada iyi çalışıyor: düşük maliyetli yaratıkları ortaya çıkartın, ucuz büyülerle donatın ve kendinizi erken sırlarla koruyun. Biraz can kazan, yakala.

Büyücü: Bu biraz sezgiseldir, ancak biraz iyileşmesi olan Druid rampası, kolayca zarar verebilecek büyük köleleri hızlı bir şekilde alırken Faerlina'yı uzak tutar. Faerlina alaycı büyük şişman kölelere karşı çok şey yapamaz.

Priest: Rahibin iyileşmesi çok fazla hasarı hafifletmeye yardımcı olabilir ve güçlü tutkunları sizi durdurulamaz büyük köle oyunları için ayarlayabilir.

Not: Diğer sınıflar uygulanabilir, ancak bunlar en etkili gibi görünüyor. Faerlina'yı nasıl yendiğinizi bize bildirin!

Ödül:

Nasıl Yenilir: Maexxna - 30 HP / 45 HP Kahramanca

Kahraman Gücü - Web Kaydırma: Rakibinin eline rastgele bir düşman kölesi getir. (3 Mana)

Kahraman Gücü - Web Kaydırma: Rakibin eline 2 rastgele düşman kölesi getir. (0 Mana)

Maexxna oldukça yalındır ve Web Wrap bir ağrı olabilir - ancak bir seferde yalnızca bir minionu hedefleyebilir. Kahramanca'da, BEDAVA 2 minion olur; bu yüzden ucuz jetonları veya neredeyse hiç köle kullanmamayı planlayın. Yeni Hunter sınıf kartına sahipti (1/1 örümcek kartlı deathrattle).

Kahramanca hakkında not: Maexxna, sahada 2 Perili Sürüngenle (1/2 Deathrattle: 1/1 Spiderling çağırın) başlar ve genellikle birde üçte birini çıkar.

Maexxna'yı yenmek için genel strateji

Battlecry köleleri, Maexxna'ya karşı son derece etkilidir: Kahraman Gücünü kaç kez kullanırsa kullanın, yalnızca ek battlecry çağrısı almaktan faydalanacaktır!

Maexxna tahtada olmayan köleleri geri gönderemez. Çıkarmak için şarj kölelerini kullanın. Onları doğrudan hasar için kullanırsan ve eline geri verirse ... tekrar topla ve şarj et.

Bu çarpışmada doğrudan hasar oldukça güçlü, eğer tahtada minyon yoksa köleleri geri gönderemez.

Bu sınıfları deneyin:

Rogue: Bütün battlecry kölelerini kullanın! Rogue combos, Maexxna'nın Kahraman Gücünden ciddi şekilde faydalanabilir. Bu ücretsiz Youthful Brewmaster'ı kötüye kullanırsanız, Maexxna'yı kolayca tokatlarsınız.

Büyücü: Tahtada hiç kimse yoksa Maexxna Kahraman Gücünü sana karşı kullanamaz! Doğrudan hasar büyü, tuzak ve don / kontrol büyü yükleyin ve uzaktan patlama.

Hunter: Elinizi kart çekmek ve sağlıklı tutmak için doğru fırsatlar için Hound Unleash the Hounds'u kullanın. Maexxna'yı Kahraman Gücünüzle aşağıya vurun ve daha sonra doğrudan bir hasarla şaşırtın.

Savaşçı: Kontrol, şarj ve silahlı çıkarma / hasarın kombinasyonu, Warrior’ı Maexxna’ya karşı iyi bir seçim yapıyor. Ne yazık ki, korsan sinerjiden fazla faydalanamayabilirsiniz, ancak bunun sizi silah ve yükseltmelerle dolu bir güverte paketlemekten alıkoymasına izin vermeyin.

Not: Diğer sınıflar uygulanabilir, ancak bunlar en etkili gibi görünüyor. Maexxna'yı nasıl yendiğinizi bize bildirin!

Ödüller:


Ödül notu: Her bir patronu ilk mağlup ettiğinizde yukarıdaki kartları ödüllendireceksiniz. Ayrıca, her bir kartın üretilme yeteneğinin kilidini ve tozunuz varsa altın versiyonunun kilidini açarsınız.