Hearthstone Blackrock Dağı - Erimiş Çekirdek Kılavuzu

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 27 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Kasım 2024
Anonim
Hearthstone Blackrock Dağı - Erimiş Çekirdek Kılavuzu - Oyunlar
Hearthstone Blackrock Dağı - Erimiş Çekirdek Kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Blizzard'ın çevrimiçi kart oyunu, hearthstone, oyuncuların çeşitli patronlara karşı gücünü test etmesi için yepyeni bir solo macera ile çıktı.


En yeni yolculuk Blackrock Dağı, her biri 3-4 patronlu 5 farklı kanat bulunmaktadır. Her patron normal veya kahramanca modda, kart ödülleri, sınıf mücadeleleri ve daha fazlasıyla dövülebilir.

Burada serinin ikinci kanadı olan Molten Core'u keşfederken, sonraki 3 boss'u ve onları yenecek en iyi sınıfları, kartları ve stratejileri keşfederiz.

Garr

Garr, AOE (Etki Alanı) hasarını, zayıf kölelerinizden herhangi birini ve sonradan kendi ölümünü öldürmek için kötüye kullanan bir yangın temel patronudur. Ancak, kölelerinin yıkıldığı zaman, sağlığınız da değişiyor.

Sağlık: 30

Sağlık (Kahramanca): 45

Kahraman Gücü - Magma Nabzı - Tüm kölelere 1 hasar ver. (1 mana)


Özel Kartlar

(Kahraman)

Genel Strateji

Bu patron tahtaya mümkün olduğunca çok sayıda Firesworn yerleştirme ve doğrudan sağlığınıza zarar vermek için onları öldürme stratejisini kullanır. Kahraman gücünü yalnızca bir kez kullanabildiğinden ve her Firesworn'un 5 sağlığı olduğundan, planını uygulamaya koyması en az 5 tur alacaktır.

Tüm kölelere 1 hasar vereceğini bildiğinden beri, bol miktarda öfkeli köle olan bir güverte kullanmak, oyun için mükemmel bir sayaçtır. Hiçbir şey yapmanıza gerek kalmadan sürekli güçleneceksiniz, bu sırada kölelerini öldürmek için beklerken.


Önerilen sınıf

Savaşçı - Savaşçı destanları, öfkeli kölelerinin etrafını merkezileştirme konusunda rezil olduklarından, bu, peynirlerin peynir kombinasyonundan yararlanmak için mükemmel bir fırsattır. Warbot, Armorsmith, Seige Motoru ve Çılgına Berserker. Sürekli hasar alıp, zırh ve saldırı gücü kazanacaksın.

Bunları bazı öfke ağır nötr canavarlarla eşleştirmek Amani Berserker, Gurubashi Berserker, Tauren Savaşçısı, ve Azgın Worgen ve bütün zaman boyunca kölelerinin canını sıkacak - esasen sizin için tüm zor işleri yapacaktır!

* Ekstra çekme gücü için orada da bir Acolyte of Pain gizlice.

Ödül

Baron Geddon

Baron Geddon, Blackrock Dağı'nın Erimiş Çekirdek kanadındaki ikinci patrondur ve her mana kristali her seferinde akıllıca kullanmayan oyuncuları cezalandırmak için tasarlanmıştır.

Sağlık: 30

Sağlık (Kahramanca): 50

Kahraman Gücü - Mana'yı Tutuşturun - Harcanmamış manaları varsa, düşman kahramanına 5 hasar verin. (0 mana)

Kahraman Gücü (Kahramanca) - Mana'yı Tutuşturun - Harcanmamış manaları varsa, düşman kahramanına 10 hasar ver. (0 mana)

Özel Kartlar

(Kahraman)

Genel Strateji

Baron Geddon mananızı kullandığınızdan emin oluyor! Bu patronların kahraman gücü nedeniyle, sıranızın sonunda artık herhangi bir manaya sahip olmaya yetecek yer yok.

Özel kartları ile eşleştirilmiş, düşük maliyetli minion ve büyü içeren bir aggro güverte bu patronu yenmek için mükemmel bir yoldur.

Önerilen sınıf

Mage - Büyücünün değişen maliyet çeşitliliği, Baron'un kahraman gücü ile savaşmanın harika bir yoludur. Tahtanın kontrolünü sağlamak için Arcane Füzeleri, Frostbolt, Polymorph vb. Arcane Intellect, Hero'nun gücünden kaçınmak için oynayacağınız tüm kartlar nedeniyle kullanışlı olacaktır.

Tarafsız, düşük maliyetli minyonlar bu durumda Yaşayan Bomba kartı nedeniyle iyi çalışıyor. Bu güçten kaçınmanın anahtarı, on bir Okçu, Stonetusk Domuzu, Bluegill Savaşçısı, vb. Gibi kölelerinin her birinin kolayca öldürülüp atılabilmesini sağlamaktır. Tüm mananızı kullanmanız gerekir.

Ödül

Ragnaros Firelord

Firelord Ragnaros, Majordomo Executus ile birlikte Erimiş Çekirdek kanadının son patronu.

İlk etap Majordomo'ya aykırı ve 30 sağlıkını geçtikten sonra 2. etapta Ragnaros ile karşılaşacaksınız.

Sağlık - 8

Sağlık (Kahramanca) - 30

Kahraman Gücü Aşama 1 - Majordomo - 1/3 Flamewalker Acolyte'i çağırın. (2 Mana)

Kahraman Gücü Aşama 1 (Kahramanca) - Majordomo - 3/3 Flamewalker Acolyte'i çağırın. (2 Mana)

Kahraman Gücü Aşama 2 - DIE, INSECT! - Rastgele bir düşmana 8 hasar ver. (2 Mana)

Kahraman Gücü 2. Aşama (Kahramanca) - DIE, INSECTS! - Rastgele bir düşmana 8 hasar ver. İKİ DEFA. (2 Mana)

Özel Kartlar

Aşama 1

(Kahraman)

2. aşama

Genel Strateji

Aşama 1'deki Majordomo, Flame Imp'ler, Core Hounds ve birçok Molten Giants dahil olmak üzere çok büyük köleleri kullanıyor. Onu bir kez yenince, 2. Aşamada çok ciddi öldürme potansiyeli olan Ragnaros ile değiştirilir.

Bununla birlikte, Ragnaros göründüğünde, hala bütün kölelerinin tahtada olduğunu göreceksin, böylece Kahraman Gücünü kullanma şansı olmadan önce onu parçaladı ve kölelerinin mükemmel stratejisi.

Önerilen Sınıflar

Mage - Bir Büyüyen güverte donuyor ve siz patronları yakarken daha büyük kölelere bakmak için Polymorph var. Sadece oyun oynayın ve Aşama 1'deki sağlığını sürdürmeye devam edin, kölelerinin karşısına çıkan büyüleri kullanırken ve Aşama 2'de son 8 hasar için Ragnaros'a dönüşür.

Kahraman modunda, Ragnaros 30 sağlığa sahip olacak, bu yüzden iyi bir tahta kontrolü ve büyük yaratıklar seli Ragnaros'un ortaya çıkmasından önce olması şart.

Şaman - Bir Şaman güverte aynı zamanda Lava Burst ve Lighting Storm gibi Stage 1'deki canlılar için çok fazla büyük büyü çıkardığından mükemmel bir tezgah. Kahramanınızın gücünün çağrıldığı totemler, aynı zamanda belirli bir köleliği hedeflemeyeceğinden, büyülerini kaldırmak için de büyük hedefler.

Shaman'ın Fire Elemental gibi yarattığı daha büyük yaratıklar kullanılmalı ve parlatılmalıdır, böylece Ragnaros Aşama 2'ye geldiğinde, doğrudan saldırıp yeteneklerini kullanma şansı yakalamadan önce kazanabilirsin.

Ödül

Kanat Tamamlama

Tüm kanadı tamamlamak size efsanevi kart Majordomo Executus kazandıracak:

Diğer rehberler için Blackrock Mountain Landing Page'e geri dönün.