Hearthstone Arena Seviye Listesi ve kolon; Blackrock Dağı

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Hearthstone Arena Seviye Listesi ve kolon; Blackrock Dağı - Oyunlar
Hearthstone Arena Seviye Listesi ve kolon; Blackrock Dağı - Oyunlar

İçerik

Blackrock Dağı'nın ilk üç kanadı açık ve dördüncü elimizdeyken, yeni BRM kartların eklenmesiyle arenada bazı değişiklikler görmeye başladık. Bu kartlar Naxx veya GvG kartlarından biraz farklıdır ve birçoğu inşa için harika fakat arenada oldukça zayıf olan sinerjiye dayanır - ancak bazılarının taslağınıza bağlı olarak yıkıcı olma potansiyeli vardır. kendi başına çok değerli bir avuç vardır. İşte sınıf ve boş kartların arenadaki değerlerine göre dağılımı.


Alev alev!

Blackrock Dağı (şaşırtıcı şekilde), ateş ve ejderha temalı. Aynı zamanda bazı harika yeni mekanikler tanıtıldı - bunlardan biri, elinizde ne olduğuna bağlı olarak belirli kartların istatistiklerini veya etkilerini değiştirirken, diğeri ise bazı kartların maliyetini, o sırada ölen kölelerin sayısına göre değiştirir.

Çok fazla arenada oynarsanız, muhtemelen sorunu zaten görüyorsunuz - size sunulan gerçekten ilginç bazı kart kombinasyonları varken, gerçekten sinerjize edilecek doğru kartları elde etmeye güvenemezsiniz. Doğru kartlar inşa edildiğinde, bir savaşçı tahtayı temizleyebilir ve tahtayı Grim Patrons ile doldurabilir, ancak arenada 5 mana korkunç değer için 3/3 olması daha olasıdır. Aynı şekilde, eğer bir Volcanic Drake'i düşürmeden önce yakın dövüşçüye dört minyon düşerse, inanılmaz bir değeri vardır, ancak bunu her arena maçında gerçekleştiremezseniz, size genel olarak büyük bir değer vermez.


Bazı sınıflar genel olarak diğerlerinden daha iyi çalıştı ancak sonuçta, Blackrock Dağı arenadan daha fazla inşa potansiyeli var. Yine de, bazı mükemmel kartlar ve büyük sinerji ve heyecan verici kazançlar olasılığı var.

1. Seviye

Sınıf katmanları çoğunlukla değişmeden kalır ve kalır - bazı kartlar güçlüdür, ancak meta sallayabilecek herhangi bir oyun değiştirici yoktur. Mage ve Paladin yığının tepesinde kalıyor.

sihirbaz

Büyücüler hala üstte - sürece Alev saldırısı Nadir olarak değiştirildiklerinde, willalways'in arenada bir avantajı var. Ejderha gövdelerinin büyüklüğü, büyücüler için iyi olan çıkarmayı daha da önemli kılar ve büyücü kahramanı gücü Grim Patrons ve Dragon Eggs'i tetikleyerek Blackrock Mountain'ı büyücüler için büyük bir kazanç sağlar.



ejderhanın nefesi Çok fazla potansiyeli var - en kötüsü, düşman kahramanını hedef alabilecek bir Shadowbolt olacak gibi gözüküyor, ama özellikle kanlı bir dönüşte, özgür ya da neredeyse özgür olabilir. Muhtemelen almaya değmez Fireball, ama kesinlikle güvertede bir yer var.

Flamewaker daha da ilginç. Büyü yapmak için yeterince uzun bir süre hayatta kaldığı sürece, bir nedenden dolayı oldukça popüler olan bir kart olan Mini-Mad Bombacı efekti getiriyor. 3 / 2'lik bir vücut kendi başına bol miktarda değere sahip, bu da herhangi bir arena koşusu için harika bir seçim.

şövalye

Paladinler, Blackrock Dağı'nın eklenmesiyle oldukça güçlendirici bir güç kazandılar, ancak çok fazla kart sinerjisi gerektirdiği için arenada buna katılmak zor olacak. Çünkü Paladinler Dragon ConsortTüm ejderhalar arenada bile onlar için daha değerlidir, aksi halde oyunu görmeyebilecek bazı köleleri iyi kullanmalarına izin verir. Bir Paladin dayanak noktası - Truesilver Şampiyonu - ejderhaların sahip olduğu vuruş noktalarından dolayı küçük bir güç düşüşü görebilir, ancak hala arenadaki en yüksek değere sahip kartlardan biri.

Sinerji olmadan bile Dragon Consort iyi bir kart - en kötüsü, 5 için 5/5, katı olan, ancak bir tane daha ejderhanız varsa, değer yükseliyor. Taslak oluşturacak kadar şanslıysan Ysera ya da başka bir efsanevi, onları erken koyabilir ve oyunu lehinize çevirebilirsiniz.

Ciddi Vigil 'Shockadin' tarzı aggro güverte için özel yapılmış gibi görünüyor, ancak arenada da kullanımını görebiliyordu. Üç köleliğin ölmeden önce öldüğünü görmen gerek. Arcane Aklı, öyleyse bunu seçip seçmemek, arena taslağınızın kompozisyonuna bağlıdır - eğer mananın maliyetini düşürebilecek çok sayıda küçük yaratık varsa, Ciddi Vigil çok fazla değere sahip olabilir.

İkinci Seviye

Tier 2 çoğunlukla aynı - büyücü ve paladin kadar güçlü değil, ama çok yakın. Blackrock Dağı, herhangi bir sınıfı bir üst seviyeye taşıyacak kadar değişmedi ancak Rogue ve Shaman bazı güçlü kartlara erişebildi.

Şaman

Şaman şu anda arena için çok iyi bir yerde. Zaten çok güçlüydüler, bir sürü ağır cisim ve güçlü bir şekilde uzaklaştırdılar, ancak Blackrock Dağından alınan sınıf kartlarının ikisi de daha önce boş bir alanı dolduruyor ve ciddi bir potansiyele sahiplerdi.Blackrock Dağı'nın getirdiği hafif güç kayması nedeniyle, kaldırılması her zamanki gibi önemlidir, bu yüzden Hex ve Dünya Şoku arenada daha güçlüdür.

Lav şoku tek başına sorun yok - 2 hasar için 2 mana iyi değerdir, eğer iyi değilse, ama doğru aşırı yük kartlarıyla eşleştirildiğinde yıkıcı olabilir. Heyecan verici kombinasyonları çıkaramazsınız, ancak hasarı verirken bir çift mana kristalini bile serbest bırakmak büyük bir değerdir. Eğer çekmeyi başarırsan Feral Ruh veya hatta Elemental + Lava Shock, oyunu sallayabilmektedir.

İtfaiyeci DestroyerÖte yandan, ne olursa olsun şaşırtıcı. En azından 4 için 4/6 (veya 5, aşırı yük sayma), ancak 5 / 6'ya kadar çıkıyor ve daha yüksek olma potansiyeline sahip. Bu, Şamanlar için önde gelen 4 damla, diğer her şeyi sudan fırlatıyor. Eğrinizi bozmadığı sürece her zaman seçin.

düzenbaz

Rogue hemen hemen aynı yerde kaldı - nötr kartların hiçbiri özellikle oyun tarzlarıyla iyi bir ilişki kurmuyor, ama onlar da işe yaramazlar. Sınıf kartlarında bazı sağlam arena uygulamaları var.

Birlik olmak ilginç bir karttır - kart çekmek ve kart avantajı hiçbir zaman kötü değildir ve doğru kartı destenize karıştırmayı başarırsanız, rakibinize dört kişiyle eziyet edebilirsiniz. Çamur Kasapları ya da daha kötüsü. Olduğu söyleniyor, tahta üzerinde etkisi olmayan bir kart nadiren arenada iyi bir seçimdir. Genellikle daha iyi bir seçeneğiniz yoksa, bunu atlamalısınız.

Koyu Demir SkulkerÖte yandan, inanılmaz bir kart. AoE arenada büyük ve kolay erişim olmadan Bıçak telaş, haydutlar kısa. Bu kart, tahtaya sağlam bir gövde koyar ve çok sayıda düşmanı temizleyebilir. Ne zaman istersen hazırla.

Seviye Üç

Her zaman sağlam fakat istisnai bir durum söz konusu olmadığında, bu katman çoğunlukla aynı kaldı. Tüm sınıflar oyun stillerini biraz değiştiren, ancak göreceli güçlerini artırmak için yeterli olmayan kartlara erişebildi.

avcı

Avcı'nın sınıf kartlarının her ikisi de, eğer eliniz boşsa, ekstra etkiler elde eder - bu nadir görülen ve sıklıkla istenmeyen bir sonuç olsa da, arenada çok fazla olan bir şeydir. Topdeck savaşlarında avantaj kazanmak, arenadaki Avcılar için büyük bir kazançtır.

Hızlı atış fantastik olma potansiyeline sahip iyi bir kart. Bu aynı değerde DarkbombEğer kartlarınız biterse, 3 hasar ve 2 mana için kart çekme - inanılmaz değer. Bundan tam olarak yararlanamasanız bile Hızlı atış, çok sağlam bir taslak seçim.

Çekirdek Rager çoğu zaman, 4 mana için 4 / 4'dür, ki bu iyi, hatta iyi, çünkü, bir canavar olarak, diğer avcı kartlarıyla bir araya geliyor, ama eğer bir topdeck savaşında sıkışmış olursanız, dörtte 7 / 7'ye kadar çekim yapar ve oyunu kazanır. Muhtemelen seçmek için en iyisi değil, ama kesinlikle en kötüsü değil.

Falcı

Warlock'lar Blackrock Dağı ile oldukça iyi bir el ele geçirdiler - ikisi de kartlarının her ikisi de durumsal durumdayken arenada çok iyiler ve bir sürü başka kartın beraberinde gelmesini gerektirmiyorlar. Ayrıca Blackrock Dağı'nın mekaniğini tetiklemenin bir çok yolu var ve onları öncekinden daha güçlü bir seçenek haline getiriyorlar.

Demonwrath en değeri tamamen güverte kompozisyonuna bağlıdır - eğer çoğunlukla şeytan köleleri çekiyorsanız, o zaman değeri çok yüksek olan 3 mana Consecrate olarak çalışabilir. Çok fazla şeytanınız yoksa, daha az yardımcı olur. Ancak, bu gibi öfke veya deathrattle mekaniği olan kölelerinin ile çok iyi bir şekilde birleşir Amani Berserker veya Nerubian Yumurtası. Shadowflame çoğu zaman daha iyi bir seçim olacaktır, ancak Demonwrath'ın sağ güvertede güçlü uygulamaları var.

Küçük çete patronu etkileyici görünmeyebilir, ancak iki Imp'in bile ortaya çıkması için hayatta kalırsa, bu çok iyi bir değer. 2 / 4'lük bir sürü 2 ve 3 damla ile işlem yapmak için yeterlidir ve dost minyonlara zarar veren birçok Warlock kartı ile iyi bir şekilde birleşir. Şeytan sinerji kartlarıyla Demonwrath veya Voidcaller, o zaman bu daha güçlü bir seçim.

Büyücü

Druidler daha önce olduğu gibi aynı yerde - sağlam ve güvenilir, ancak istisnai değil. Bazı ejderha kartlarıyla bazı potansiyel sinerjileri var ancak taraklara güvenmek - ortak alanlarda bile - arenada riskli.

Alev Druid çok yönlülüğü nedeniyle en faydalı olanıdır - 3mana için 2/5 güçlü bir düşüştür ve eğrinin altında iki ya da üç minionla iyi işlem yapabilirken, geç kalmanın ya da ardında oynanan 5/2 çok iyi bir şekilde işlem görebilir. Her iki sürüm de Druid büyülerle iyi bir şekilde birleşir. Vahşetin İşareti, Vahşetin Gücü veya Doğanın İşareti.

Volkanik Kereste birçok Blackrock Mountain kartıyla aynı sorundan muzdarip - sırayla yeterince minionun ölmesini sağlayamazsanız, değeri oldukça etkileyici. Olduğu söyleniyor, eğer üç ya da dört kölenin öldüğünden emin olabilirseniz, o zaman büyük bir değeri vardır. Üzerinde almaya değer olmayabilir Çamur Belcher ya da başka, daha tutarlı alay hareketi, ama kesinlikle, özellikle de güvertesinizin geç oyununu güçlendirmeniz gerekiyorsa, potansiyel kazanmıştır.

rahip

Rahipler bazı ilginç kartlara sahipler, ancak bir arenadaki güverteye nasıl sığacaklarını görmek zor. Yine de, Rahipler, geç kalan oyunu görme becerisini diğer sınıflardan daha iyi görme şansına sahipler ve Blackrock Dağında serbest bırakılan daha büyük kölelerin bazılarını oynama şansı verdiler. Dragonkin Büyücü Rahipler için çok güçlü seçimler olacak.

Alacakaranlık Whelp, ne yazık ki, her şekilde aşağı Zombi Chow. Sırayla bir ejderha tutacağınızdan emin olsanız bile, etrafta bir güverte kurmayı garanti etmek için yeterince iyi değil. Destende gerçekten fazla sayıda ejderha yoksa, bunu atla.

diriltmek kumarbazlar ve iyimserler için bir kart. 2 manada, bundan daha değerli bir minionu canlandırmak, mükemmel bir değer yaratmak için çok iyi bir şansa sahiptir, ancak hangi minyonların öldüğüne bağlı olarak geri tepebilir veya değersiz bir şey çekebilir. Bu, bazı daha az faydalı olanları almak için değer, ancak RNG'ye para yatırmak istemiyorsanız, bu katı bir seçim değil.

Savaşçı

Savaşta büyük bir sınıf olmasına rağmen, Savaşçı hala arenada rekabetçi olmak için kombinasyonlara ve sinerjiye ihtiyaç duyuyor. Bunu akılda tutarak, Savaşçı değer elde etmek için en iyi sınıflardan biridir Grim Patrons (eğer bir taslak varsa Sıçrayan bıçakörneğin, değerleri çatıdan geçiyor) ve belki de seçtiği az sayıdaki sınıflardan biri. Majordomo Executus Zırh istifleyebildikleri için iyi bir fikir.

Balta Avcısı Maalesef harika bir kart değil. 4 için 2/5, düşük bir değerdir ve makineyi ikiden fazla tetikleyebilme ihtimaliniz düşüktür. Artı, yüz hasarı arenada çok faydalı değil - açık ve net bir şekilde görünmesini istiyorsunuz. Söyleniyor, daha fazla whirlwinds ve Zalim Görev YöneticisiSizde, Axe Flinger'dan bir şeyler yapma olasılığınız yüksek.

İntikam biraz daha iyi - en kötüsü, onun Kasırga 2 mana için, ama eğer 12 sağlık altındaysanız, çok ucuz cehennem ateşi. Tek sorun, 12 sağlık altında olmak için banka istemiyorsanız - bu sadece riskli. Söylendiği gibi, Warriors arenada tahtadan yoksundur ve bu sadece bu nedenle güçlü bir seçimdir.

Yani orada var! Blackrock Mountain'ın yeni kartlarının çoğu, mevcut seçeneklerden daha kullanışlı olmak için biraz sinerji gerektirse de, ne olursa olsun mükemmel olan birkaç tane var. Drakonid Kırıcı 6 için 6 / 6'dır, fakat çok daha fazlası olabilir ve Aç ejderha yetenekli (veya şanslı) bir oyuncunun elinde güçlü olabilir. Kendi testini yap, seçimleri dene ve bize ne düşündüğünü söyle! İyi şanslar!