Jared'e gitti - Black Ops'ta kolonlar & kolon; 2

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Jared'e gitti - Black Ops'ta kolonlar & kolon; 2 - Oyunlar
Jared'e gitti - Black Ops'ta kolonlar & kolon; 2 - Oyunlar

İçerik

Altın ve Elmaslar Sonsuza Kadar

Parlak bling daha az oyuncuyu senden önce deprem ettirir ve kamera öldürürken öfkelenir. Sadece yeteneğinizi değil, kusursuz tarzınızı da gösterir. Kim silahını paha biçilmez taşlarla şaşırtmak istemez ki?


Buna rağmen Karanlık operasyonlar 2 Birkaç aydır dışarıdayım, çoğu hala bu zor elmasları elde etmek için uğraştığını biliyorum. Burada, bu öldürme ve övünme haklarını elde etmenize yardımcı olacak bazı kurulumları bozacağım.

Bunlar elmas almak için kullandığım sınıf ayarları. Herkes için çalışmayabilirler, ancak size neyi hedefleyeceğinize dair bir fikir verecekler (amaçlanan). Temel olarak bu seçimler, kuvvetlerini güçlendirirken tabancanın potansiyel zayıflıklarını önlemeye yardımcı olur.

Her Öldürme K ile başlar

Saldırı tüfeği

Ekmek ve tereyağı BO2. Bu silahların çoğu geniş menzile sahip ve hatta daha iyi durma gücü var. Tek problem onların yavaş Amaçlı Düşey Görüş (ADS) hızı ve yavaş atış hızıdır.

Perk 1 (Hafif) Her zaman kullanacağınız akıllı bir sınıf (göreceğiniz gibi). Haritalarda, dış düşmanlarda hızlıca hareket etmenize, hatta sabitlenmişse kaçmanıza izin verir


Perk 2 (Tokluk / Hızlı Eller / Toplayıcı) Bu avantajlardan herhangi biri nasıl oynadığınıza bağlı olarak işe yarayabilir. Sertliği tercih ederim, çünkü bu sana bir yaşam ya da ölüm çatışmalarında avantaj sağlayabilir.

Perk 3 (Beceri / Ekstrem Şartlandırma) Bu zor bir seçimdir. Ben genellikle ADS'yi yarıya indirmesine izin verdiği için Dexterity'i seçiyorum (bu milisaniye olur, ancak bir köşeyi çevirip tabancanın namlusuna bakarken önemli olabilir). Tabii ki her zaman pastanı alabilir ve Perk 3 Greed Wildcard'ı seçerek onu da yiyebilirsin. O silah için uygun olduğunu düşündüğünüz şey budur.

Ekler: (bu silahtan silaha değişebilir, bu yüzden bunlar her silah tipi için genel önerilerdir)

Hızlı çizim- Assault tüfekler için büyük bir artı olan daha hızlı ADS


Ön kavrama- Daha iyi nişan alma daha fazla kafa vuruşu anlamına gelir

Joker Kartı Birincil Silahşütçü- Ayarlanabilir stok / Hızlı Mag / Her türlü görüş

İsteğe bağlı:

İkincil: İhtiyaç duyulmamalı, ancak B23R acil durumlarda kullanışlıdır.

öldürücü: El bombası / Semtex / Zıplayan Betty

Tacticals: Sarsıntı / EMP

Hafif Makineli Tüfekler

Oyunda ağır ateş gücü. HIZLI bir sürü mermi düşürmek mümkün olan LMG, düşmanları geri tutmak ve müttefiklerin hareket etmesine izin vermek için baskılayıcı bir silah olarak da kullanılabilir. Sorun şu ki, bu kötü çocuklar ağır ve ADS'ye daha da uzun sürüyor.

Perk 1 (Hafif) Yine hız burada önemli bir faktördür. Bir LMG ile paketin en yavaşsı olacaksınız ve savaş alanının etrafında uygun şekilde manevra yapamayacaksınız. Bir maçın başında bıçağınıza geçerseniz, size daha iyi bir avantaj sağlayacaktır. Hedeflere daha hızlı ulaşabilir ve takım arkadaşları yakaladıkça ateş açabilirsiniz.

Perk 2 (Dayanıklılık / Hızlı Eller) Yine, vurulduğunuzda, Dayanıklılık kullanışlı olacaktır. Hızlı Eller, kaynaşan düşmanlara karşı bir iki yumruk atmak için taktik bombaları taşıdığınızda yardımcı olur.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning) Bu durumda Perk 3 Greed'i kullanmanızı şiddetle tavsiye ederim, sahip olduğunuz hız arttıkça, daha iyi. Eğer bir taneyle gidecektim, Extreme Conditioning'i seçerdim.

Ekler:

Ön kavrama- Vurulmazlarsa, bütün bu mermileri düşmana göndermenin amacı nedir?

Herhangi bir manzara- Hangisi sizin için en uygunsa. Genellikle bir LMG ritmi olacak uzun nişanlar için bir artı. Yeşil artı işaretli EOTech manzaralarını tercih ederim.

Joker Kartı Birincil Silahşütçü- Full Metal Ceket / Hızlı Çizim

İsteğe bağlı:

İkincil: Uçağı düşürmek için çalışıyorsanız, bir fırlatıcı ile LMG kullanılması önerilir.

öldürücü: Bombası / Semtex / Zıplayan Betty / C4

Tacticals: Sarsıntı / EMP / Duman Bombası

Alt Makineli Tüfekler

Kişisel favorilerim. Gücü durduramayanlar, hızlı ateşle telafi ediyorlar. Hızlı ve ölümcül, uygun perks ile en sertleştirilmiş oyuncuları bile öldürürken raflarda ekrana geçmesini sağlayabilirsiniz.

Perk 1 (Hafif / Hayalet) Her seçim, haritanın etrafında yanıp sönmek ya da bir saldırıdan sonra gölgelere düşmek isteyip istemediğinize bağlı olarak işe yarayabilir. Eski ile giderdim ama gizli seçeneği küçümseme.

Perk 2 (Hızlı Eller / Çöpçü) Bu taktikte Taktikler kullanmak isteyeceksin. Ek olarak, SMG'ler genellikle hızlıca cephane yiyorlar, böylece en kötü zamanda tarlada boş bir kağıt ağırlığı bırakabilirsiniz. Seçmek zorunda olsaydım, ikincisine yaslanırdım.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) Perk 3 Açgözlülük Dex./EC combo sınıfta oldukça kullanışlıdır, bu yüzden bunu öneririm, ancak Mühendisin faydasını unutmayın. Harita üzerinde koşacaksınız, böylece her çeşit düşman tuzağına çarpmanız mümkün.

Ekler:

Hızlı kavrama- Daha hızlı ADS, düşman SMG çatışmalarında size yardımcı olacaktır.

Lazer görüşü- Püskürtme her zaman tavsiye edilmez ancak bu ataşmanla kesinlikle ödeyecektir

Joker Kartı Birincil Silahşütçü- Genişletilmiş Mag'ler / Hızlı Mag'ler / Ön kavrama / Ayarlanabilir stok / Uzun Namlu - Bu sınıfı kullanmanın pek çok yolu vardır, bu yüzden farklı özellikleri denemekten korkmayın.

İsteğe bağlı:

İkincil: Gerekli olmayacak

öldürücü: Semtex / Zıplayan Betty

Tacticals: Sarsıntı / EMP / Taktik Ekleme

Keskin Nişancı Tüfeği

Hepimiz çekim yapabilir, kapsam yok, hatta hızlı kapsam da yapamayız. Bu sınıf kurdu, biraz daha yavaş almak isteyenler için, kamp yapmak zorunda değiller (kamp yaparsanız avlanacaksınız çünkü). Takım arkadaşlarının kanatlarını desteklediğini bilmediğin sürece, bir noktada durma ya da kapsamı çok uzun süre tutmama.

Perk 1 (Hayalet / Hafif) Bu silahlara yaklaşma biçimim gizli bir bakış açısıyla oldu. Daha büyük klipsli bazı silahlarla dolaşmak mümkün, böylece Hafif de uygulanabilir bir seçenek.

Perk 2 (Tokluk / Soğuk Kanlı) Hiçbir şey beni bir dizide çektiğimden daha fazla sinirlendirmiyor, sadece karakterimi düşürdüğü için kaçırmak için. Süper gizli seçenek için gidiyoruz, daha sonra seçim size dükkan kurmak yardımcı olmak için harika.

Perk 3 (Taktik Maske / Aşırı Şartlandırma) Şok yükü taktikini kullanırken, kendinizi şok etme riskiniz vardır, bu yüzden TM'yi güvenlik olarak kullanın. Aşırı klima, aynı zamanda ağır bir keskin nişancı ile koşturuyorsanız kıçınızı kurtarır.

Ekler:

süpresör- Özellikle Hardcore'da Sniper hasarı gülünç derecede yüksek. Bir baskılayıcı eklemek, çoğu kişiyi tek atışta öldürecektir. Saklı kalın ama mermi izlerinin hala konumunuzu verebileceğini unutmayın.

Balistik CPU- Atışınız için küçük bir sigorta yaptırmaktan zarar gelmez.

Joker Kartı Birincil Silahşütçü- Yakınlaştırma / FMJ

İsteğe bağlı:

İkincil: B23R veya KAP-40 sizi yapışkan durumlardan kurtarır. Hardcore'da Beş-Yedi de çalışacak

öldürücü: Claymore / Zıplayan Betty

Tacticals: Şok Şarjı

Av tüfekleri

Dürüst olmak gerekirse zor bir sınıf. Düzenli Remington dışında, hızlı ateş av tüfeği ve sümük ateşi KSG'ye sahipsin. Her halükarda, bu sınıfların hızlı hareket etmesini ve vurmasını isteyeceksiniz. Silahları hissedene kadar bu sınıfı sadece Hijacked'de kullanmanızı tavsiye ederim.

Perk 1 (Hafif) Onlara hızlı vur, daha hızlı kaç.

Perk 2 (Hızlı Eller) Taktikleri bu sınıfla birlikte kullanmak istiyorsun. Onları ekerken ellerinizi serbest tutun, böylece pantolonunuzu aşağıya kaptırmazsınız.

Perk 3 (Dexterity / Extreme Conditioning / Engineer) Perk 3 Açgözlülük Dex./EC combo hala kullanışlıdır, ancak Mühendis'i unutma. Harita etrafında koşacaksınız, bu yüzden kanat almaya çalışırken yüzünüze bir kil atmak istemeyeceksiniz.

Ekler:

Lazer görüşü- Köşeleri yuvarladığınızda veya nişan alma zahmetinde bulunmadığınızda size yardımcı olacaktır.

Uzun namlu bu kısa menzilli bir silah. Bu fazladan mesafeye sahip olmak, bir ölüm ya da bir asistan arasındaki fark anlamına gelebilir.

Joker Kartı Birincil Silahşütçü- Hızlı Mags

İsteğe bağlı:

İkincil: Gerekli olmayacak

öldürücü: Claymore / Zıplayan Betty

Tacticals: Şok Şarj / EMP / Taktik Ekleme

Özel

Saldırı kalkanı

Birçok oyuncu bu silahı altın almaya çalışırken saçlarını çekti ve K.D oranlarını tuvalete battı. Bu işin püf noktası kalkanınızın sol tarafına geçmeyi ve ilk tehlike işaretinde çömelmeyi hatırlamaktır. Ciddi anlamda. Ayrıca kapalı alanlara tutun; açıklığa çarpmak sizi bir oturma ördeği yapar. Binalar ve köşeler senin arkadaşların, onları kullanmayı unutma. Bu kurulumu Hardcore'da kullanın, zırhlı birini öldürmek sadece 1 kez çarpıyor.

Perk 1 (Hafif ve Flak Ceket) Hızlı hareket etmek istiyorsun ve düşmanlarının kolay öldürülmesini engellemek istiyorsun. Çoğu zaman seni öldürmek için öldürücüleri atıyorlar. El bombalarından sıçratırken onlara korku olmadığını gösterin.

Perk 2 (Hızlı Eller) Beyin sarsıntısı, etrafa sıçramak ve sersemletilmiş bir düşmanı öldürmek için birkaç saniye alır. Eğer bu salaklığa sahip değilseniz, taktiklerinizi fırlatırken öleceksiniz.

Perk 3 (Taktik Maske ve Aşırı Koşullandırma / Mühendis) Kendi başınıza veya düşman taktikleriniz tarafından sersemlemenizi önlemek için maskeye ihtiyacınız var. Eğer sahip değilseniz kontrol cihazınızı hayal kırıklığına uğratırsınız

İsteğe bağlı:

İkincil: İşler güneye giderse B23R veya KAP-40'ı yedek olarak taşımak akıllıca. Birçoğunun ikinci bir taktik isteyeceğini biliyorum, ama bana güven, bunun slotunu daha iyi kullanması

öldürücü: Yok

Tacticals: Sarsıntı / Şok Şarj

yaylı tüfek

Bunu Sticks and Stones oyununda sıralamanızı tavsiye ederim. Core'da bile kullanmak zor, ancak altın almak gerçekten tatmin edici bir silah. Cıvataların hafif bir çekim kuvveti olduğunu, bunun da doğrudan vurmadıklarını göründüğünü unutmayın. Düşme oranını tahmin etmeyi öğrenin ve zaman kaybetmeden puan kazanacaksınız. Tri-cıvata ataşmanını kullanmak cazip olduğu kadar, her atışta 3 mühimmat kullandığını ve sadece bir ya da iki tane yeniden yükleme alacağınızı unutmayın.

Perk 1 (Hafif) Bu silahla çok fazla koşacaksın. Flak Ceket'i, sizi düşündüğünüz kadar koruyamayacağından seçmeyin.

Perk 2 (Tokluk ve Çöp Toplayıcı) Cephane hızla tükenecek, böylece çöpçü bir zorunluluktur. Sertlik, çekimlerinizin bu uzun menzilli anlaşmalar boyunca genişlemesini önleyecektir.

Perk 3 (Aşırı Klima) Koş Forrest koş!

Ekler:

yakınlaştırma- en iyi ataşman. Dot görme ve hatta ACOG ile özlenen uzun mesafeli çekimlerde kullanılabilir

öldürücü: Claymore / Zıplayan Betty

Tacticals: EMP / Şok Ücreti

Balistik Bıçak / Savaş Bıçağı

Yine, Çubuklar ve Taşlar bunlar üzerinde çalışmak için harika bir mod. Çekirdek oynamalısınız, yoksa çoğu zaman bir öldürme puanı alacak kadar yaklaşamayacaksınız. Hız oyunun adıdır. Cesaretini kırma, bu bir sabır ya da iyi bir takım arkadaş grubu alıyor.

Perk 1 (Hafif ve Hayalet) Rüzgar gibi ilerler… karanlık gibi biçimsizdir; gök gürültüsü gibi saldırıyor. - Savaş sanatı

Perk 2 (Çöpçü) Ekstra Bıçak çekimleri alın. Eğer Combat Knife kullanıyorsanız, bu perk yerine ekstra bir ikinci taktik bomba ekleyebilirsiniz.

Perk 3 (Aşırı Koşullandırma) - Silahlı bir kavgaya bıçak getirirseniz yakalanmayın

joker- Taktikçi

Taktik: 2X Şok Ücreti, 1 EMP

tabancalar

Şimdi bu eğlenceli, sinir bozucu olsa da (düşman için) bir sınıf. Bu parça boyunca bir tema fark ettiyseniz, hızlı koşuyor ve çok ilerliyor. Size en iyi avantajı sağlamak için İkincil Silahlı Silahtarı bu silahlarla kullanmak isteyeceksiniz. Uzaktan atış yapmaktan korkmayın, çünkü tabancalar hala bir yumruk atarlar (özellikle Hardcore'da).

Perk 1 (Hafif) - “Nereye gitti?”

Perk 2 (Hızlı Eller) - "Hes Ninja gibi!"

Perk 3 (Dexterity & Extreme Conditioning) - “Neden ölmeyecek ?!”

Ekler:

Uzun Namlu tabanca üzerinde bu eki ile saçma mesafelerden öldürme puan

Lazer görüşü- Ve gülünç şansla şanslı öldürürken, çok yakındaki

öldürücü: Yok

Tacticals: Sarsıntı / EMP

Tayfun ve Üstü

Sonunda Typhoon Camo'nun kilidini açtığınızda, asıl zorluk başlıyor. Cherry Blossom ve Art of War Camos'larını çabucak dağıtmak için ekleri olmayan veya bir sınıf olmayan bir sınıf çalıştırmayı daha hızlı buluyorum. Bunun yerine, Tactician'ı seçin ve şok ücretleri (bir Bloodthirsty için yavaş alıyorsanız sersemletmenize yardımcı olmak için) ve EMP'leri (bir düşman puanı çizgisi size sorun çıkarırsa) seçin. Bu ikisinin kilidini açtığınızda, orijinal ayarlara geri dönebilirsiniz.

Para almak ister misin? Oynat şunu!

Yani bu kadar! Yeterince basit görünüyor? Hepinize iyi şanslar ve umarım bu ipuçları size yardımcı olur. Ama hatırla, MERHAMET YOK!