Sorun Yaşama ve Görev Yapma; Pick Up 40 Winks

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Sorun Yaşama ve Görev Yapma; Pick Up 40 Winks - Oyunlar
Sorun Yaşama ve Görev Yapma; Pick Up 40 Winks - Oyunlar

En sevdiğim video oyununu seçmeye gelince, çok fazla oyunla ilgili düşüncem vardı. söyleyebilirdim Kingdom Hearts: Anılar Zinciri Oyunun gereksiz yere karmaşık solo kart oyunu tarzı nedeniyle nefret ettiğim GBA için. söyleyebilirdim Sonic DX: Yönetmenin Kesimi, arsa eksikliği ve Chao Bahçeleri'nin bağımlılık yaratan zekâsı üzerine geri düşmesine izin verdiği için. Ya da söyleyebilirim Dük Nukemvar olan için. Ancak, ikincisi dışında, bunlar KH gibi bir komplo hareketi için mi yoksa Director's Cut gibi küçük mavi lekeler yetiştirmek mi, gerçekten zevk aldığım oyunlar. Yani hayır, onları en sevdiğim oyun haline getiremedim.


Fakat bekle.

Çok az yararlanma niteliğine sahip bir oyun, adına göre akla geliyor 40 Winks. Hiç duymadım? Endişelenme, seni temin ederim, karışıklık ve ağırlaşma dışında hiçbir şeyi kaçırmadın.

40 Winks münhasıran bir Playstation 1 yapımıdır. Nintendo 64 için piyasaya sürülecek bir versiyon planlaması vardı ancak son dakikada iptal edildi. Bu oyun, sadece küçük çocukları hedef alarak oyun oynamalarını sağlamak için olduğunu varsayabilirim. Bu fikir harika, maalesef oyunun genç kitlelere getirilmesi amaçlanan oyun değil. Her şey, bir denetleyiciyi alıp aslında bir oyun oynayacak kadar büyük olan herhangi bir çocuk için çok çocukça.

İşte hikayesi: İkizler kümesi, Ruff ve Tumble, anneleri tarafından yatağa gönderiliyorlar ve bundan özellikle memnun değiller. Anne onlara sadece geceleri herkes uyurken görünen Winks hakkında yatma vakti bir hikaye anlatıyor. Ebenezer Scrooge gibi şüpheli görünen ve davranan Nitekap adında eski bir uykusuzluk, öfkesini ve uykusuzluğunu Winks'te alıp onları yakalayıp Hood-Winks'e çevirdi. Hood Winks, insanların kabuslarından tek başına sorumludur. Dokunulmamış birkaç Winks var, kaç tane tahmin edildi? 40 yaşındayken bu iki küçük çocuğun onları Nitekap'tan korumak işi.


Hikaye çizgisi daha başlamadan önce oyuncu, ikizlerden birini oyun karakteri olarak seçmeye başladı. Kaba bir çocuk olan Ruff ve görünüşte parlak bir kız olan Tumble. Uykuya daldıklarında, hikaye ile ilgili kalan tek şey oyuncunun kesim sahnesinden önce seçtiği ikizdir. Ruff veya Tumble, kimin seçildiğine bağlı olarak, hala kendi evi olan hayaller diyarında 'uyanır', ama şimdi her kapı farklı bir bölgeye açılıyor ve tüm bu kapıların önünde Wakey adında bir çalar saat Uyan.

Evdeki odalardan birinde, Ruff / Tumble'a ismini ve gerektiğinde yararlı ipuçları ve bilgiler vermek için nasıl takılacağını söyleyerek kendini tanıtıyor. Ayrıca oyuncuya karakterin nasıl kontrol edileceğini, nasıl atlanacağını ve saldırılacağını, hangisinin harika olduğunu, ancak birkaç problemin ortaya çıkmasını öğretir. Wakey Wakey, derhal girmesi zorunlu olmayan bir odada bulunuyor, bu yüzden giriş yapmamak ve sadece rastgele olarak onu rastgele görmek mümkün. Yardımcı saatle ilgili yaşadığım en büyük sorun, kendisine verilen ses. Bunun arkasındaki nedeni bilmiyorum, ama Wakey Wakey'nin sesi ölmekte olan bir batarya ile bir oyuncak gibi geliyor. Çok düşük ve kesilmemiş sahneler için seçilen vokal desenleri çok benzer Hayvan yolu.


Wakey Wakey'in sesi, ölmekte olan bir batarya ile bir oyuncak gibi geliyor.

Oyunun kendisi neredeyse hakaret olarak basittir. Oyunda gerçek bir meydan okuma yok, seviyeler bulmacalar veya kışkırtıcı bir şey düşünmeden acımasızca kısa.

Oyuncuların alabileceği seviye etrafında dağılmış birkaç şey var; Z'ler, rüya tuşları, jetonlar, çarklar ve aylar. Zs, yaşam gücü, tükendi ve Ruff / Tumble uyanacak ve oyunu bitirecek. Daha fazla seviyenin kilidini açmak için rüya tuşlarını ve seviyelerde kilitli kapıları açmak için çarkları toplayın. Jetonlar oyun boyunca da toplanabilir. Ruff, üzerlerinde Rs bulunan jetonları toplarken, Tumble T ile işaretli jetonları toplar ve on tanesini topladığınızda oyuncu ekstra bir hayat kazanabilir. Son olarak, aylar, oyundaki tek uzun menzilli silah olan Ruff / Tumble'ın çığlık ataklarının kullanımına izin veriyor, bu nedenle her zaman ayların kaynağını aldığınızdan emin olmak oldukça iyi bir fikir.

Oyuncunun emrinde üç saldırı vardır; Bir general, bir popo ve bir çığlık atak. Bu çocuklar için sıkıcı ve bir atış yapmak isteyen gençler veya yetişkinler için çok şirin yapar.

Bu oyunda mutlak tedirginliğime rağmen, bir tane değil iki yıldızın olduğunu farkedebilirsiniz, çünkü bunun sebebi tüm oyunlarda olduğu gibi hak ettiği kredinin bir kaç şeyi olduğunu. Bu şeylerden biri grafikler. Bugünün grafiğiyle karşılaştırıldığında etkileyici olmadıklarını biliyorum, ancak akılda tutulması gereken bir şey bu oyunun 1999'da piyasaya sürülmesi. Şikayet edebileceğim her şeyden öte grafikler bunlardan biri değil. Her karakter sorunsuz hareket eder, arka plan detaylandırılır, hiçbir şey hareketlerde veya renkte dalgalı olmaz.

Ayrıca, hem erkeğin hem de dişi karakterin her ikisi de oyunun kahramanı olarak oynanabilecek puanları oldu. Bir oyunda oynadığın karakterin cinsiyetini seçme yeteneği yüksek değer verdiğim bir şey.

Ne yazık ki, ne grafikler ne de seçme yeteneği bu oyunu kurtaramaz. Çocuğunuza erken oyun oynamaya başlamak istiyorsanız, Pokémon ile başlayın. Spyro ile başlayın. Olmayan bir şeyle başla 40 göz kırpıyor.

Bizim Puanımız 2 40 Winks, Winks adında, Winks'i Hood-Winks'e dönüştürmek isteyen ürkütücü yaşlı bir adamdan bir grup yaratıktan kurtarmak zorunda kalan bir çift ikiz sunuyor.