JRPG türü, nostalji tarafından körüklenen ve en çok sevilen eski başlıklar gibi düşünülen türlerden biridir. Chrono Tetikleyici ve Final Fantasy 7. Baskın, en ilerici oyun türü olarak hatırlandığında, tür satış ve popülerlik açısından daha iyi günler gördü.
Geçtiğimiz iki ev konsolu nesli, JRPG türünde, çoğu zaman el piyasasına doğru kaydığı için, çok daha az sayıda AAA oyunu gördü.
Neredeyse tüm JRPG hayranlarına en sevdikleri oyunun ne olduğunu sorun ve 2006'dan önce neredeyse her zaman bir cevap alacaksınız. Final Fantasy XIII, Vesperia'nın Masalları, ve Xenoblade Chronicles, fakat bunun dışında PS3 / 360 / Wii dönemi çok az JRPG gördü. Süre Final Fantasy XIII en formülü gelişti, topluluktan gelen tepkilerle ve doğrusallık nedeniyle karışık eleştirilerle karşılandı. Vesperia'nın Masalları yıldız alımı aldı ancak serideki önceki kayıtlarda bulunan birçok standart JRPG tropesini takip etti.
JRPG'ler ev konsolu sahnesinde bir etki yaratmaya çalışırken, el piyasası bu tür oyunlar için gelişen bir ekosistemdi. Cesurca varsayılan meslek sınıfları ve rastgele rastlantısal karşılaşmalar gibi klasik klasik JRPG unsurları yepyeni bir savaş sistemi ve ilgi çekici bir hikaye ile karşılaşır. Etrian Odyssey 4 dizideki en çok satan oyundu, dizideki önceki kayıtlara benzer şekilde oynamasına rağmen. 3DS ve Vita, eski okul JRPG oyunlarına duyulan ilginin arttığını ve bu sistemler üzerinde geliştirmenin düşük maliyetli olmasının en iyi ortamı sağladığını gösteriyor.
Bazı konsol oyunları Ben Setsuna ve Berseria'nın Masalları, örnek olarak JRPG oynanışı hala yüksek talep görüyor, ancak bu ilerleme için yer olmadığı anlamına gelmiyor. Final Fantasy XV Köklü bir franchise en iyi örneği, bilinenleri geçmişini genişletiyor. JRPG oyununun öncüsü, Final Fantasy serisi kalıbı kırmaya ve türü yeniden tanımlamaya devam ediyor. Sadece gibi Final Fantasy VII 1997 yılında 3B'ye sıçraması ve Materia sistemini tanıtmasıyla, Final Fantasy XV JRPG'lerin oynanma şeklini değiştirir. Oyun, aksiyon RPG öğelerini, karakter ve deneyim yoluyla derin karakter ilerlemesinin yanı sıra karıştırır. Oyun, Square Enix’in çarpıcı karakter modelleri ve geniş detaylı bir dünya ile son teknoloji grafikleri bir üst seviyeye getirme ününü de zorlamaktadır.
Burada ve oradaki birkaç ana başlık dışında, JRPG formülü çoğunlukla el değmeden kalır. Kahramanlar hala gizemli bir şekilde amnezi tarafından vuruluyor, bu oyunlarda dünya çapında büyük bir bükülme neredeyse garantili ve taşlama oldukça belirgin olmaya devam ediyor. JRPG geliştiricileri gibi batı RPG oyunlarından birçok ipucunu alabilir Cadı 3 ve Kütle etkisi şu an patlıyor. Bu batı RPG oyunları genellikle daha açık uçlu hikayelere, etkili kararlara ve gelişen canlı dünyalarına sahiptir.
Neyse ki, JRPG oyunları hiçbir şekilde mahkum değildir. El piyasası piyasayı canlı tutar ve büyük oyunlarla Kişi 5, NieR: Otomatlar ve Ksenoblade Chronicles 2 ortaya çıkıyor, türü geliştirmek için pek çok fırsat var. Orijinal Xenoblade Chronicles JRPG'lerin başarılı olmak için belirli bir formülü takip etmek zorunda olmadıklarını gösterdi. Wii oyununda rastgele savaşlar yok, gerçek zamanlı MMO tarzı komutlarla karıştırılan tamamen benzersiz bir savaş sistemi ve tamamen doğrusal olmayan bir keşfedilebilir dünya var. Oyun, normalde bu oyunları oynamayan insanlarla birlikte, JRPG hayranları tarafından çok sevildi.
Gibi oyunlar Ben Setsuna ve yakın zamanda ilan Octopath Traveler SNES dönemi JRPG oyunlarına olan talebi vurgulamak. Nostalji tekrar sattığını zaman ve tekrar kanıtladı ve Square Enix gibi geliştiriciler remasters ve benzeri oyunların yeniden yayınlanmaya devam edecek Dragon Quest ve Final Fantasy para basmaya devam ettikleri sürece. Ancak, JRPG türü 90’larda tamamen kapana kısılmış durumda değil. Geliştiriciler gibi oyunlar aracılığıyla başarı görmek gibi Xenoblade Chronicles ve Final Fantasy XV, müşteri beklentilerini karşılamak için gelişmeye devam edeceklerdir. Para konuşur - ve geliştiriciler yaklaşmakta olan gibi iddialı başlıklardan yararlandığı sürece NieR: Otomatlar ve Kişi 5, tür yeni fikirler ve icra ile gelişebilir.