Toronto'daki Nintendo Etkinliğinde Nintendo Anahtarını Kullanarak Devam Etme

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 28 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Toronto'daki Nintendo Etkinliğinde Nintendo Anahtarını Kullanarak Devam Etme - Oyunlar
Toronto'daki Nintendo Etkinliğinde Nintendo Anahtarını Kullanarak Devam Etme - Oyunlar

İçerik

Bugün Toronto'da düzenlenen Nintendo Switch Önizleme Turunun son günü, biletçiler için 29 Ocak'taki halkın önünde gösterildi ve kalabalıklar bir test çalışması için en yeni ve zorlu Nintendo konsolunda ellerini almak için heyecanlandı. Etkinlik boyunca birçok oyun sergilendi, aralarında en popüler olanlar Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi, SİLÂH, Bölüm 2, ve Sonic Mania.


Ama benim için sadece eğlence ve oyun değildi. Etkinliği en iyi şekilde yapmak için, topluluğa gittim. Nintendo Switch hakkında bilmek istedikleriniz. İşte öğrenebildiğim şeydi!

Asıl soruların cevaplandı!

Joy-Cons ekrana ne kadar iyi yapışır?

Nintendo Switch ile ilgili ana kaygılardan biri denetleyicilerin ana konsola ne kadar iyi bağlandıklarıydı. Neyse ki, bu cevap olarak çok zor değildi temsilcileri, hayranlarına Joy-Con kontrol cihazlarının arkasında onları kilitleyen bir düğme açıklaması olduğunu gösterdiler. Raylar ayrıca, düğmeye basıldığında açıp kapamak için oldukça basittir ve yalnızca düğmeye sıkıca basıldığında serbest kalırlar.

Düğmeler nasıl hissediyor?

Etkinliğe girerken asıl endişem, Joy-Con denetleyici düğmelerinin çok sığ görünmesiydi. Bu nedenle, onlara basmanın veya L1 / R1 ve L2 / R2 düğmeleri arasında ayrım yapmanın zor olacağından endişelendim. Bu endişe hem gözle görülür hem de dokunsal olarak ayrıldıkları için hızlı bir şekilde giderildi. Bu, denetleyiciyi tüm modlarda (yuvaya yerleştirilmiş, kavramada veya ayrı ayrı) hiç bakmadan rahatça tutabildiğim anlamına geliyordu.


Denetleyicide tam "çift pençe" gitmek isteyen insanlar için biraz rahatsız edici olabilir. Bunun nedeni düğmelerin ince olmasından dolayı, hem R hem de L düğmelerini aynı anda tutacak yer yok. Ancak, kendilerini kesinlikle ucuz hissetmiyorlar ve çok duyarlılar.

Analog çubuklara gelince, Joy-Con R'nin çubuğunun ilk önce yüz düğmelerinin önüne geçtiğini hissettim. Bu öncelikle kullanıcı hatası nedeniyle oldu, çünkü bu Nintendo Switch'i kullanmadaki ilk şansımdı, ancak el konumlandırmamı hemen düzeltebildim ve daha sonra her şey düzgündü. Çubuklar kendilerini biraz hafif hissettiler, ancak işlerini iyi yaptılar.

Konsol ne kadar ağır hissediyor? Uzun süre tutabilir misin?


Konsol, çıkardığı gücü dikkate alarak oldukça hafiftir. Aslında, konsol kullanım sırasında Nintendo'nun Wii U Gamepad ile aynı ağırlığı hissediyor. Özellikle tenis ve badmintonda daha ağır raketler tercih eden biri olduğum için beni rahatsız etmedi, bu yüzden ne yapacağınızı yapın.

Bu notla ilgili olarak: Nintendo Switch kendini soğutmakta çok etkilidir. Oynarken Vahşi Nefes demo, konsolu yuvadan çıkardığımda oldukça sıcak olduğunu fark ettim. El modunda oynattığım anda sıcaklık tam anlamıyla saniyeler içinde düştü.

Televizyondan El moduna nasıl geçilir?

TV modundan el cihazına geçiş yapmak anlıktır, gözlerim kararmış TV'den el ekranına geçerken aynı anda oluyor. TV moduna alındığında, videonun ekranda belirmesi yaklaşık 2-3 saniye sürdü; ancak, TV setinin gelen sinyali kaydetme yeteneğinden, Switch'in kendisinden daha fazla konuşabileceğini söylemeliyim.

Onu da rıhtımdan çıkarmak çok fazla güç gerektirmiyor. Her seferinde modlar arasında geçiş yapıldığı zaman, geçiş aslında oldukça zahmetsizdi - hem ekleme hem de çıkarma. Konsolun alt kısmının USB-C konektörünün doğru şekilde hizalanmasını sağlamak için bazı kılavuz deliklerine sahip olduğuna dikkat etmek önemlidir.

İşletim sistemi nasıl?

Nintendo Switch'in işletim sistemi ve PS4 ve bir 3DS'nin bir bebeği olması gibi göründüğünden başka ana menüsü hakkında söylenecek çok fazla bir şey yok. Yapacağın şeyi yap.

Geriye dönük uyumluluk var mı?

Nintendo Switch, ne yazık ki, benzersiz bir yüksek kapasiteli kartuş sistemi kullanan sistem nedeniyle Wii'nin herhangi bir geriye dönük uyumluluk özelliği taşımadığından ilk Nintendo konsolu. Sanal Konsol desteği olacak ve kattaki temsilciye göre, daha sonra olmasa da Sanal Konsolun haberi yayınlanmasından kısa bir süre sonra görmeyi bekleyebiliriz.

Peki ya eShop başlıkları?

Ne yazık ki, aynı şey eShop oyunlarının nasıl ele alınacağı ile ilgili haberler için de geçerli. Temsilciye göre, NNID bağlantılı başlıkların Switch'in 3 Mart'ta yayınlanmasından bir süre sonra nasıl ele alınacağına dair haberler bekleyebiliriz. Ancak bana, oyunların 3DS'de nasıl kullanıldığı gibi konsol yerine NNID ile bağlanacağına dair güvence verdiler.

Pro Controller fiyat etiketine değer mi, yoksa Joy-Con Grip yeterince iyi mi?

Pro Denetleyiciye fazladan para harcamak istemiyorsanız, pratik nedenlerden başka, sizi Joy-Con Grip üzerinde seçmeye ikna etmeme imkân yok. Joy-Con Grip oldukça rahat - en azından bence. Öte yandan, etkinliğe katılan ve PlayStation 4 kontrolörlerine daha alışkın olan kardeşim, "kulptan çıkan iki borunun olduğu bir kare gibi hissettirdiği" karşıt bir fikir vardı.

Pro Kontrol Ünitesinin kendisine gelince, çok rahattı ve hem tasarımına hem de ağırlıklandırmasına çok dikkat edildi. Denetleyici, GameCube denetleyicileri gibi ağırlık ve oranlar konusunda kendilerini eskisi gibi hissetmediler ve aynı zamanda N64 günlerinde net denetleyicileri biraz dürüstçe hatırlatan bir tasarım paylaştı.

Sonuçta, aşağıdakileri tavsiye ederim: Parayı hemen harcamak istemiyorsanız Joy-Con Grip’a bir göz atın. Hoşunuza gitmiyorsa, Pro Denetleyici çevrimiçi görüntülerde görünmesine rağmen 70 ABD doları denetleyicisi gibi hissediyor. Wii U'nun tasarım ve işlevsellik açısından kendi Pro Kontrolöründen kesinlikle çok daha iyi, ama HORI'lerin de bunu test etmek için çıkmasını bekleyebilirim.

Diğer Gözlemler

Vahşi Nefes: Switch vs Wii U

Oynarken Zelda'nın Efsanesi: Vahşilerin Nefesi, Oyun sırasında Wii U demosunda yaşadıklarımla karşılaştırıldığında birkaç şey fark ettim.

Her şeyden önce, Nintendo Switch'teki kare hızı sadece Wii U versiyonundan çok daha iyi. Bunun, kısmen diğer grafiksel gelişmelerin yanı sıra daha geniş bir görüş alanına sahip olması nedeniyle olduğunu hayal ediyorum. Kare hızı sarsıcı değildi, ancak yoğun çim ve ağaç alanlarının yoğun olduğu bölgelerde saniyede 20 kare işareti bıraktı.

İkinci olarak, el modundaki kare hızı konsol modundan çok daha iyi kaldı. Kare hızının neden daha sabit olduğundan emin değilim, ancak gözlerim beni aldatmadığı sürece, bunun aslında çim modundan neredeyse el tipi modda kullanılmamasından kaynaklanıyor olabileceğini düşünüyorum. Bu, Nintendo Switch'in aslında çok sayıda grafik ayarını istediği gibi değiştirebildiğini gösterebilir.

Sonunda, Vahşi Nefes - ya da en azından demo yapımı - bunun özellikle bir yerde gösterilen diğer özel oyunlarla grafiksel olarak karşılaştırıldığında, bir Wii U bağlantı noktası olduğunu açıkça ortaya koyuyor.

ARMS gizli bir mücevher, Has-Been Kahramanlar şaşırtıcı derecede eğlenceliydi

Birkaç hafta önce Nintendo Switch Sunumunu yaptıktan sonra şunu söylemeliyim: SİLÂH. Konseptte ilginç görünmekle birlikte, beni gerçekten öncülde satacak bir yumruk olmadığını düşündüm.

Hiç bu kadar yanlış olamazdım. Oyun gerçekten beni bir döngü için attı, çünkü hareket kontrolleri gerçekten bir çift joystick çarşı dolabında oynuyordum gibi hissettim. Kontroller dardı ve özelleştirilebilir kollar, karakter yetenekleri ve daha fazlası sayesinde oyunda şaşırtıcı bir karmaşıklık seviyesi vardı. Oyunun serbest bırakılmasının ardından listeye daha fazla karakter katacağı gerçeği bu oyunu sadece bana daha çok sattı. Bu, hiçbir şekilde konsolide satıcı değil, kesinlikle en azından denemem gereken bir ünvan.

Has Kahramanları genel olarak oynadığım oyunların türü olmadığından, benzer şekilde beni kaba bir başlık olarak şaşırttı. Temsilci, piyasaya sürüldüğünde seçilecek çok sayıda kahramanın olacağına dair güvence verdi - ve başlık ekranındaki "kahramanlar" seçeneğinin de gösterdiği gibi, bu yüzden Anahtar üzerinde iyi bir seyahat ünvanı alabilirdi.

Kendim hakkında konuşmalıyım gibi hissediyorum Bölüm 2, Mario Kart 8: Deluxe, ve Sonic Mania biraz daha, gerçekten rapor etmek için çok fazla bir şey yok.

Bölüm 2 eğlenceliydi ve doğrudan karşınızdaki insanlarla oynama yeteneğine sahip olmak kesinlikle buna katkıda bulunuyor. Bunun dışında, yeni silahlar, haritalar vb. Çekirdek oyunun çoğunu değiştirmez. Nintendo'nun Wii U'dan vazgeçtiği ve Switch'i en kısa sürede harika başlıklar ile yüklediği gibi olduğunu hissediyor. Mario Kart 8: Deluxe. Bu, oyunların harika olmadığını veya kötü oynadıklarını söylemek değildir, yalnızca Wii U'ya acı bir veda gibi hissettirdiği söylenebilir.

Gelince Sonic Mania, başkalarının milyonlarca kez söylememiş oldukları söyleyebileceğim bir şey yok: klasik gibi geliyor Sonic Kirpi Oynanış.

Şimdilik bu kadar!

Nintendo'nun sunumlarından sonra harika bir şey olduğunu bilmeme rağmen, ancak şimdi güvenle Nintendo Switch'te satıldığımı söyleyebilirim. Konsolun açılış penceresinde ortaya çıkan bazı şaşırtıcı başlıkları var ve bunun gerçekten bir ev aleti olduğunu görebiliyorum.

Nintendo'nun konsolun ömrü boyunca bunu devam ettirip sağlayamayacağını zaman söyleyecek, ancak şu anda olduğu kadar güçlü kalırlarsa, Nintendo Switch sadece şirketin ihtiyacı olan oyun değiştirici olabilir.

Nintendo Switch ile ilgili başka neleriniz var? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!