Final Fantasy XV "Platinum Demo" ile devam edin & lpar; Hafif Spoiler ve rpar;

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 18 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 9 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Final Fantasy XV "Platinum Demo" ile devam edin & lpar; Hafif Spoiler ve rpar; - Oyunlar
Final Fantasy XV "Platinum Demo" ile devam edin & lpar; Hafif Spoiler ve rpar; - Oyunlar

Kare Enix'in "Final Fantasy: Keşfedilmemiş "olayı, dünyasında bir dizi yeni içerik ortaya çıkardı Final Fantasy XV. Dünya sadece yeni taksit almakla kalmayacak Final Fantasy franchise, ancak Square Enix ayrıca 5 bölümlük bir animasyonlu mini dizi ve yeni bir film (bazı büyük aktörlerin seslerini karakterlere seslendirdiği) açıkladı. Hem mini dizi hem de film nefes kesici olmak zorunda kalırken, Final Fantasy XV'' Demoum Demo '' adlı demo, gündelik oyuncunun dikkatini çekti.


(UYARI: Hafif yağmacılar önde)

Açıkça ifade edilmese de, gösterinin kendisi oyunun estetiğini ve yeni, aksiyon odaklı dövüş sistemini sergilemenin bir yoluydu. Hikayenin kahramanı olan genç Noctis'in hayallerine giren oyuncu var. Bu rüya halinde, her biri kendine özgü bir şey sergileyen dört farklı "hayal" veya ortamdan geçersiniz. İlk önce kendinizi güzel bir yeşillik ve su havuzları ile çevrili, dallar ve kayalar üzerinde dolaşan, ormanlık bir alanda buluyorsunuz. Buradaki Kare Enix, çok fazla zaman ve çaba harcadıkları yemyeşil kökenleri gösterme şansına sahip. Su fiziği ve aydınlatma büyük ölçüde gelişti, hava koşullarına ve kamera açısına akıcı bir şekilde tepki verdi. Noctis'i yerdeki etkileşimli düğmelere ya da plakalara yönlendirerek, farklı hava seçeneklerinin yanı sıra gece ve gündüz değişimini görme şansını yakalarız. İlk rüya göreceli olarak kısa olsa da, çevrenin yaratılmasında detaylara gösterilen özen gerçekten şaşırtıcıdır.


İkinci rüya, oyuncuyu bir Alice Harikalar Diyarında Bir çeşit durum. Büyük bir odaya taşındınız ve farenin boyutuna kadar küçülüyorsunuz. Odanın kendisi oldukça zarif olsa da, küçük mağaralar, rampalar ve mini binalar oluşturan kitaplar ve bloklar, bir çocuk tarafından yerleştirilmiş gibi etrafa dağılmıştır. Bloklar yıkılma yeteneğine sahip ve bu da yeni fizik motorundan ne beklenebileceğinin bir örneği. Bölgenin parke zeminlerinde de yeni plakalar bulunmakta ve Noctis'i oyuncak arabalara dönüştürmekte, şüphesiz büyük oğlan Noctis'in kendi taşıma yönteminin kontrollerini ön plana çıkarmaktadır. Bu ortam yaratıcı bir şekilde tuhaf ve belki de gerçek oyunda hikaye çizgisinin derinliğine katkıda bulunacak.

Üçüncü rüya hali, Noctis'i (çocukken hala) şehir benzeri bir ortama yerleştirir. Yükselen gökdelenler ve yayılan caddeler yok. Bunun yerine, geliştiriciler labirent benzeri bir alan yaratmış, oyuncuların keşfetmesi için meydanlar ve dar şeritler yerleştirmiştir. Bu alanda da, ikisi Noctis'i "kabus goblin" düşmanlarına zarar verebilecek farklı yaratıklara dönüştüren daha fazla platform buluyoruz. Bu dönüşümlerin oyunda daha sonra nasıl çevrileceği spekülasyona açık, ancak bir çeşit kontrol edilebilir çağrı için (bir GF veya Aeon gibi) umut olabilir.


Dördüncü ve son rüya hali, Noctis'i daha büyük bir şehir manzarasında bir çeşit açık meydan / meydanda bırakıyor. Noctis, büyük bir düşmanın ve bir miktar diyalogun ortaya çıkmasından sonra, çocuktan yetişkinlere geçerek, oyuncuya gerçek silahların ve sihrin kullanılmasını sağlıyor. Işınlanma da tanıtıldı, en yenisine en benzersiz eklemelerden biri Final Fantasy taksit. Bu, Noctis’in silahlarından birini, üzerine doğrudan ışınlanacağı bir silahı atarak yapılır. Bu yetenek MP tabanlı, bu yüzden sadece sizin durumunuz göz önüne alındığında mevcut olacak ve oyuncunun hem ortamdaki noktalara hem de doğrudan düşmanlara yönelmesini sağlayacak.

Teleporting, Noctis’in hangi silahı tuttuğuna bakmaksızın mümkündür. Hem çocuk hem de yetişkin Noctis hafif bir silaha ve bir başkasının ortasında açılan bir silah için kullanılabilecek ağır bir silaha sahiptir. Bu, hızdan güce ve geri zahmetsizce geçiş yaparak açılan saldırı etkinliğini en üst düzeye çıkaran çok benzersiz bir oyun stili sağlar. Dahası, bazı dövüş fonksiyonları daha büyük dövüşler için ortaya çıkar. Armiger'i son rüya halinde dövüşürken, zaman zaman orta kavga "istemleri" ortaya çıkacaktı. Bu nedenle, bir düğmeye doğru zamanda basmak, güçlü bir saldırıyı engelleyebilir veya Noctis'e düşmanın elinden ışınlanma şansı verebilir.

Final Fantasy XV Klasik sıra tabanlı strateji savaş sistemlerinden uzaklaşan daha aksiyon odaklı bir oyun tarzına sahiptir. Önceki başlıklar bu yönde oluşturulmuşken, FFXV deneme yanılma sonucu başarılı görünüyor. Platinum Demo, Square Enix'e muhteşem ortama gösterilen çabayı ve detayı sergilemenin yanı sıra, oyuncuların saatlerce boyunca düşmanları ezeceği yeni yolu gösterme şansı veriyor. Demo kısa iken, açık dünya ve hızlı tempolu oyun FFXV Bugüne kadarki en eğlenceli oyunlardan biri olma potansiyeline sahip.

Bizim Puanımız 8 Final Fantasy XV, Final Fantasy franchise'ının en geniş kapsamlı ve aksiyon odaklı taksidi olmak istiyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı