Nvidia'nın Maxwell Mimarisine Devam Ediyor

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 13 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Nvidia'nın Maxwell Mimarisine Devam Ediyor - Oyunlar
Nvidia'nın Maxwell Mimarisine Devam Ediyor - Oyunlar

Nvidia, Red Bull Battle Grounds DC için üst düzey oyun PC'leri sağlamak üzere Red Bull ile ortaklık kurdu. Bu PC'ler Nvidia'nın yeni Maxwell kartlarına göre yeni grafik kartlarını kullandılar ve bu kartlar ilk defa büyük bir turnuvada kullanıldı. Neyse ki, izleyicilere yeni Maxwell mimarisi grafik kartları ile deneyim kazanmaları için ana etkinlik salonunun dışındaki lobide bir stant kurdular.


Standlarına ilk yaklaştığımda, derhal bana demo istasyonlarının özetini ve göstermek istediklerini vermeye başlayan bir Nvidia temsilcisi tarafından karşılandım. Bana sunulan ilk şey, yapının arkasındaki ışık kaynağıyla bir çardak içinde sallanan altın sarkaç simülasyonuydu. Sarkacın ışık kaynağının önünde kesmesi ile ilgili hafif bir grafik sorunu ortaya çıktı, ama ben çok az düşündüm.

Daha sonra simülasyonun özel ekran kartı ayarları ile çalıştığını, özel bir şeyin olmadığını açıkladı. Kare hızı, ayarların çok yüksek olması durumunda bir video oyununun yapacağı gibi sık sık değişecektir. Daha sonra simülasyon için Nvidia'nın G-SYNC'i açtı. Simülasyonun FPS'si 40 ile 60 arasında yüzmeye devam etmesine rağmen fark ettiğim hafif grafik sorunu tamamen ortadan kalktı. G-SYNC'in bana açıklanma şekli: GPU, frekansın yırtılmasını önlemek için doğrudan ekranla senkronize olacak Monitör kapalıyken, hangi oyun oynanıyorsa saniyede kare ile aynı hizada kalıyor.


Nvidia temsilcisi daha sonra beni canlı bir oyuna götürdü Starcraft 2 oynanıyordu. Oyun zaten kusursuz çalışıyordu; bu, oyunun üzerinde çalıştığı donanımı göz önünde bulundurması bekleniyordu.

Ancak, o daha sonra söyledi Yıldız Gemisi 2 4k çözünürlükte çalışıyordu (olağanüstü görünüyordu - daha önce 4k'de çalışan bir oyun görmemiştim).

O zaman haritayı gezme fırsatım olduğu zaman, kesinlikle ekran yırtılması ya da grafik sorunları yoktu. Bu kendi bilgisayarımda karşılaştığım bir şey. Ben şahsen oyunu 60FPS'de çalıştırabilirim, ancak panning sırasında ekran yırtılma anları olabilir. Bu uygun olmayan bir şeydir ancak kare hızı düşmeleri ve Vsync (Sanal senkronizasyon) işlevinin etkinliğini kaybetmesiyle uğraşmak çok daha kolaydır. Genel olarak, Nvidia'nın yeni donanım özelliklerinden çok etkilendim ve bunun grafik kartı üreticileri için çıtayı yükseltdiğini hissediyorum.