Halo 5 Co-Op, "Reach Fall of Reach" yeni karakterleri ve virgülleri içeriyor; ancak bölünmüş ekran yok

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op, "Reach Fall of Reach" yeni karakterleri ve virgülleri içeriyor; ancak bölünmüş ekran yok - Oyunlar
Halo 5 Co-Op, "Reach Fall of Reach" yeni karakterleri ve virgülleri içeriyor; ancak bölünmüş ekran yok - Oyunlar

İyi haberlerle başlayalım


Eğer hayranıysanız hale romanlar (özellikle Halo: Ulaşmanın Düşüşü Eric Nylund), hikaye Halo: Ulaşmak XBox 360 sizi karışık duygularla bırakmış olabilir. Oyun kendi yolunda iyi, ama kesinlikle değil Başın kökeni ve Reach gezegeninin gerçekte düşmesinden daha fazla odaklanan kitabın bir uyarlaması.

Oyun yeni ve ilginç Spartalı askerler yaratırken, Fred-104, Linda-058 ve Kelly-087 gibi karakterleri sergilemek için mükemmel bir fırsatı kaçırdı. Bunlar, Spartan-II programı sırasında Üstat Şefle birlikte eğitim almış ve savaşan askerler - sadece Mavi Ekip üyelerinden bazıları. Onların yokluğu Halo: Ulaşmak Beni kanon olup olmadıklarını merak etmeme yetti.

Neyse ki, durum böyle değil. Oyun Bilgilendiricisine göre, Mavi Takım Spartalıları, video oyunlarını ilk kez sahneye çıkarmaya hazırlanıyor Halo 5: Muhafızlar, hem oyunun tek oyunculu hem de kooperatif kampanya modlarında. Tek oyunculuda şefin takım arkadaşlarına sipariş verilebilir Gökkuşağı Altı veya Yıldız Savaşları: Cumhuriyet Komandoları. İşbirliğinde, bu karakterler çevrimiçi ortamda arkadaşlarınızın üçüne kadar kontrol edilebilir. Her iki modda da tüm karakterler kesik çizgilerde görünecek ve oyunun anlatımında ayrılmaz bir parçası olacak şekilde ayarlanmıştır.


Ve orada bitmiyor; Halo 5'ler tandem kampanyası, Çavuş Edward Buck'ın iadesini sağlayacak şekilde belirlendi (Nathan Fillion'un karakteri Halo: ODST), Şef Şef avında Spartan Jameson Lock ile birlikte savaşacak. O yukarıda görülebilir, görülebilir çok hasta.

İşte şimdi kötü haber

İçindeki diğer başlıkların aksine hale dizi, Halo 5 olacak değil Bölünmüş ekran kooperatif özelliği. Bu, donanımın performans sınırlamaları nedeniyle olduğu tahmin edilmektedir. Süre Halo 4 saniyede 60 kare hızında çalışacak şekilde yerleştirilmiş olması durumunda, XBox One'ın her iki oyuncunun bakış açısını 30'un üzerindeki herhangi bir noktaya getirmesi zor olabilir.


Şimdi beni yanlış anlama; framerate önemlidir (bazıları diğerlerine göre belki daha önemlidir), ancak özellikle kanepenin çok oyuncağı çok fazla mücadele ederken, oyunun en değerli özelliklerinden birini terk etmenin yeterince önemli olduğundan emin değilim. Bu, oyun boyunca arkadaşlarınızla bütünüyle oynayamayacağınız anlamına gelmez, ancak bu deneyimi çevrimiçi çok oyunculu dünyayla sınırlandırır. Hala bir özelliğe sahip olmak güzel, ancak daha kişisel seçeneği kaybetmiş olmaktan pişmanlık duyuyorum.

Söyle Kadro ne zaman için hazır olacak Halo 5: Muhafızlar 27 Ekim 2015’te açıldı.