İçerik
GwentCD Projekt Red'in yeni kart oyunu, henüz açık beta sürümünde piyasaya sürüldü - ve şimdiden dünyadaki dijital kart oyunu sevenler ile bir sıçrama yaptı. Taraftarların ellerini denemeleri için birçok hizip, güverte ve oyun stili ve sizi zafere götürebilecek çeşitli stratejiler var.
Monster fraksiyonu için nasıl bir Weather deck inşa edeceğimizden bahsettik, ancak Monster Mash’ı yapmak istiyorsanız, dayanabileceğiniz iki mekanisten sadece biri. Gwent. Böylece bu rehber, rakiplerinizi yutmak için bir Tüketme güverte inşa etmeyi gözden geçirecek.
Unutmayın, bu sizi liderlik sıralamasında üst sıralara çıkarmak için bir rehber değildir ve nasıl oynanacağına dair bir açıklama değildir. Bununla ilgili yardıma ihtiyacınız olursa, Gwent yeni başlayanlar için sağ ayakla başla.
Canavar hizip için bir tüketmek güverte inşa nasıl Gwent
Tüketmek, gerçekten kendinizi bir Canavar gibi hissetmenizi sağlayan eğlenceli, lezzetli bir tamirci. Ne zaman Tüketme ile bir canavar oynarsanız, genellikle bir Konuşlandırma yeteneği olarak ne yiyeceğinizi söylemelisiniz. Bir kere yaparsanız, Canavar tüketen her şey mezarlığınıza gider (ya da zaten mezarlığınızda olsaydı kovulur) ve yeni Canavarınız yediklerinin gücü ile artırılır (birkaç istisna dışında). gideceğim).
Sabırsız türler için, işte ön tarafta Tüketici Güverte listesi Görünmeyen Yaşlı lider olarak:
- Altın (4/4)
- Ciri: Dash
- Kayran
- Regis: Yüksek Vampir
- Kraliyet kararnamesi
- Gümüş (6/6)
- Dev Kurbağa
- Mezar Hag
- Katakan
- büyücülük
- Olgierd
- Ödüllü İnek
- Bronz (15)
- Arachas Behemoth x3
- Celaeno Harpy x3
- Ekimmara x3
- Ghoul x3
- Nekker x3
Kaynak: Görünmeyen Yaşlı
Seçimlerimi burada açıklayalım. Görünmeyen Yaşlı Lider size Scorch'e düşmeyecek bir ünite verirken, tahtadaki en güçlü noktalardan birine sahip olacak olmasına rağmen. Ek olarak, kabiliyeti özellikle Güçlendirilmiş, Güçlendirilmemiş olduğunu, dolayısıyla yeni Gücünün, Üniteleri Sıfırlayan yeteneklerden etkilenmediğini belirtir.
Kayran benzer, ancak elinizden bir şeyler yer. Elinizden bir Altın daha kaybetmeyi unutmayın, Ciri: Dash Muhtemelen en iyi bahis, çünkü daha da güçlenecek ve yine de güvertene gireceksin. Bunu akılda tutarak, kullanabilirsiniz Kraliyet kararnamesi Üç Altın biriminizden herhangi birini çıkarmak için. Ancak Ciri: Dash en iyi seçim olacaktır, özellikle de 3'e kadar kurtarırsanız, mezarlıktan en az bir kez daha önce çıkması gereken yere.
Kaynak: Kayran
Regis: Yüksek Vampir Rakibinin güvertesinden düzgün bir bronzdan hemen kurtulabildiği için birinci sınıf bir seçenektir - ancak mezarlıklarından bir şeyler çıkarmayı sevdikleri için onu Skellige destelerine karşı kullanırken dikkatli olun.
Kaynak: Ciri: Dash
Katakan ve gulyabani ikisi de ölüleri yemeyi sever, ama Mezar Hag Doğru zamanda kullanmanız gerekir. Mezarlığınızdaki her şeyi yiyor, ancak tüketilen her birim için yalnızca 1 kişi artırılıyor - bu yüzden daha iyi bir ikinci veya üçüncü tur seçkisi, ancak siz ghouls ve Katakan'ı gönderdikten sonra.
Kaynak: Regis: Yüksek Vampir
Diğer tek garip seçenek Dev Kurbağa. Onu bütçe olarak kullanabilirsiniz Kayran, yemek yiyor Ciri: Dashve bir kart çekerek (gülünç şanslıysanız yine Ciri bile!).
Sonunda, Tüketici teknisyeni destekleyen tüm kartlara sahibiz. Olgierd yenmek için geri gelmeye devam ettiği için ikinci ve üçüncü turlarda kullanımı eğlencelidir. Ödüllü İnek bu güvertede tam potansiyeline alışık değilsiniz, ancak genel Gücünüz için gerçekten iyi bir destek. Doğru oynarsanız, ineği tüketerek 10 sonuç elde edebilirsiniz. Chort.
Arachas Behemoth Ne zaman bir şeyler tüketirseniz Arachas'ı ortaya çıkarır ve her seferinde bir hasar alır - ama mermiler öldürmeyeceğiniz kadar kısa olmalıdır. Benzer şekilde, Nekker başkalarının Tüketme'yi kullanmasını görmeyi seviyor ve mezarlık dışında her yerde yetişiyor. Her seferinde sadece bir Nekker oynamaya çalışmak isteyeceksiniz, çünkü birincisi öldüğünde her zaman bir tane daha arayacaksınız.
Son olarak, biz var Celaeno Harpy, iki yumurtlayan Harpy Yumurtaları. Yumurtaları tüketin, biriminiz 6 ile yükseltilecektir - 1 ile değil - ve bir acımasız kadın dışarı çıkar. Şansınız yaver giderse, Harpy bir Nekker veya başka bir Harpy Egg'in yanında doğacak ve size başka bir Nekker veya başka bir Harpy ağı sağlayacak!
Bu, içinde Tüketici güverte oluşturma kılavuzumuzu tamamlar. Gwent. Bir sonraki rehberimizde, Skellige’nin stratejilerine ve ana temalarına göz atacağız! Bu arada, bir Monster deck için kullanacağınız favori taktik hangisidir? Yorumlarda bize bildirin!