Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - Oyunlar
Guild Wars 2 vs World of Warcraft = Challenge vs Cooperation - Oyunlar

İçerik

The company ArenaNet started creation on a video game in 2000 after three former employees of Blizzard banded together to innovate around the typical MMO format. It's surprising, therefore, that in almost every discussion about ArenaNet's game Guild Wars 2 (GW2) a Blizzard Game like World of Warcraft (WoW) will come up in conversation. I was having one of these lively debates recently with friends who had all played WoW and GW2 when it became quite clear that a major design philosophy of Guild Wars 2 was extremely divisive among end-game players. People disliked the lack of numbers.


Dem İstatistikleri

ArenaNet'teki geliştiricilerin oyunlarında ele almaya çalıştıkları bir MMO sorunu, oyuncuların birbirlerinden nefret etme eğilimi göstermesi ya da insanların zırh, silah ya da kişilerin yetenekleri ile ilgili kamuya açık istatistiklerden dolayı birbirlerine yardım etmekte isteksiz olmalarıdır. senin grubun. WoW gibi bir oyunda başkalarıyla oynamak için, bir grubun size yardım etmeden önce birkaç saatini tecrübe kazanmak ve yüksek seviyeli ganimet harcamanız gerekebilir. Ardından, ekipman ve becerileriniz iyileşene ve yirmi beş kişilik saldırılara kabul edilene kadar beş kişilik bir takımda oynuyorsunuz.

Bu klasik WoW sistemi iyi çünkü yüksek ödül seviyelerine ulaşmak zaman alıyor. Çok net bir amaç ile müthiş bir zorlu. Ancak, zırh puanınıza bakarken sizi harikalarının değersiz olduğunu düşünürken, "lol stfu noob gtfo" saatlerce alçaltıcı bir şekilde başa çıkmak zorunda olmanız çok kötü. Araç ipuçlarını kaldırmak, şamandıralara zarar vermek ve grup gücüyle ilgili tüm diğer göstergeler ve istatistikler herkesin istediği gibi atlayabilmesini sağlar Lonca Savaşları 2, grubu toplayın ve insanlar beceri seviyesine dikkat etmeden önce zindan veya fraktalları en az bir saat boyunca yüksek seviyede çalıştırın.


Tasarım felsefesi

Sayıların eksikliğine inanıyorum. Lonca savaşları ArenaNet'in oyuncu grupları içinde işbirliğini ve arkadaşlığı teşvik etmek için verdiği kasıtlı bir tasarım kararıydı. Kişisel deneyimim, GW2’nin WoW’dan daha güzel gruplara sahip olduğunu söylüyor ama belki de hiçbir zaman kâfirlerin baskıncıları tarafından bastırılmam için, WoW’ın nazik, empatik ve yararlı kısımlarına hiç gelemedim. Belki Azeroth aracılığıyla bana rehberlik edecek bir lonca ya da bir arkadaşım olsaydı daha mutlu olurdu.

Kesin olarak söyleyebileceğim tek şey rakamların eksikliğinin bir parçası olduğu. Lonca Savaşları 2 Kullanıcı Arabirimi (UI) ile ilgili bir tasarım felsefesi ile ilgilidir. ArenaNet, oyuncuların yetenek çubukları yerine dünyaya bakmaları gerektiğine inanıyor. Çok renkli hasar düzleştiricileri ekleyemezler (yukarı bakın) çünkü düşmanın canlandırması yerine onlara bakıyorsunuz. GW2 kaçma ve kaçma hakkında, WoW ise yetenekli taraklar hakkında. Rakamlara bir oyunda bakabilir, diğerine değil.


Tartışma Öfke

GW2 ile WoW’u karşılaştıran büyük MMO tartışmalarının sonunu asla göremeyeceksiniz. Lonca Savaşları 2 ve Warcraft Dünyası çok farklı oyunlar. Lonca Savaşları 2 oyunda ücretsiz Warcraft Dünyası ücretleri. İçeriği farklı. Sanat farklı. Mekaniği farklı. Arenanet, WoW'un mücadelesinden ders çıkarabilirdi ve Blizzard, GW2'nin ne kadar arkadaş canlısı olduğuna dikkat edebilirdi.