İçerik
Oyun Devletinin altıncı ve son kısmına hoş geldiniz. Lonca Savaşları 2 Mayıs ayı için!
Phantaram'ın Düşünceleri
Phantaram, savaşı kazanmanın en baskın yollarından birkaçına dikkat çekerek başladı. Birincisi, hedefleri çeken mesmer odak becerisi (odak dört). Bu, anında paramparça kombinasyonları ve benzerlerini etkili bir şekilde garanti altına almak, önceden tahmin etmekten veya kaçınmanın bir yolu olmadığından, anlık bir beceridir.
İkincisi, kitlesel gizli açıcılar, birden fazla oyuncunun aniden patlama becerilerinin ortasında ortaya çıkması ve ağır kalabalık kontrolünün etkin bir şekilde sağlanmış ilk ekip dövüşü galibi olmasıydı. Gizli tutucular ayrıca ortaya çıkardıkları üçüncü şeye, özellikle de gizli tutuldukları zaman moa elit becerisine de uyuyorlar; böylece, bir koruyucuyu gerçek bir şansı olmadan koruya bırakmalarına izin vermeyecek şekilde kesilemez veya mahrum edilemezler. direnmek.
Sharp, Phantaram'ın moa becerisinden bahsettiği sırada başını salladı. Arenanet’in son turnuvaları nasıl izlediğini ve moa kullanımının ne kadar yaygın olduğunu gördü, kesinlikle yeteneklerini tekrar gözden geçirmeye, özellikle de birkaç potansiyel olarak istenmeyen etkileri fark etmek gibi minion ustası necromancer'ın çağırdığı minyonlar).
Phantaram's Düzeltmeleri
Phantaram'ın odağı dört beceri ile başa çıkmak için daha kolay hale getirme önerisi, duvar yerleştirildiği zaman ve mesmer'in düşmanlarını çekmek için kırabildiği zaman arasında bir gecikme eklemek olacaktır. Bu, oyunculara mesmer'den sadece düşüp kalkma yerine taktiksel olarak yetenek kullanma becerisini atlatma ve zorlama şansı verirdi.
Kitlesel gizli kavga açılışlarına gelince, sadece bütün bir takımın çalınabileceği süreyi kısaltmanın, dengesizliği düzeltmek için uzun bir yol kat edeceğini belirtti. Tüm bir ekibin 15 saniye çalınması, başa çıkması ya da karşılanması zor olabilir, ancak süreyi sekiz ya da on saniyeye düşürmek, olası genel zorluğu azaltmaktadır.
Yeniden oynatma?
Phantaram çok isterse ilgilenmedi Lonca Savaşları 2 oyuncuların hatalarını inceleyerek zaman kazanmalarını sağlamak için gerçek bir tekrarlama modu sunar. Sharp, yorum yapamayacağını, ancak satır boyunca bir şeyin yakında gelebileceğini söyledi. Evan, teknolojiyi zaten sahip oldukları seyirci modundan çok farklı olarak netleştirerek, başlangıçta göründüğünden çok daha karmaşık bir olasılık haline getirdi.
Kapanışta
Herhangi birinin izleyicilerin bilmesini istediği son şey Jonathan Sharp'tı, herkese kendisinin ve diğer Arenanet geliştiricilerin, forumları izlediklerini söyledi. Doğru cevap vermek için zaman ayıramadıklarından, hala insanların şikayet ettiği şikayetleri, sonuçları ve fikirleri görüyorlar.
Birkaç hafta içinde tekrar Oyun Devletine geri döneceğiz. O zamana kadar oynamaya devam et ve buğulara dikkat et!
Bölüm 1
Bölüm 2
Bölüm 3
4. Bölüm
5. Bölüm
Bölüm 6