Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 2 & rpar;

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 2 & rpar; - Oyunlar
Guild Wars 2 Oyunun Durumu March & lpar; Part 2 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Lonca savaşları 2 martın oyun devlet 2 bölüm hoş geldiniz!


WvW ve sPvP Etkileşimi

Nero, Dünyaya Karşı Dünya PvP'ye ve yapılandırılmış PvP'ye, dünyaya karşı Dünya'dan elde edilen kazanımların yapılandırılmış oyunlara girememesiyle aralarında büyük bir boşluk olduğunu belirtiyor. Tyler, ikisi arasındaki büyük boşluğun aslında kasıtlı bir tasarım kararı olduğunu açıklıyor, ancak izledikleri ve çalışmakta oldukları veriler, ne kadar sPvP oynatıcısının PvE içeriğini oynattığını gösterdi, bu yüzden daha da kolaylaşmaya başlayacakları bir şeydi. yakın gelecekte ayrılık.

Xeph, PvP veya PvE oyuncularına oynamaları için bir neden vermek için PvP haritalarına özgü veya benzersiz bir şey olmadığını belirterek sPvP oynamaya teşviklerden söz eder. Önerisi sPvP'ye özgü bir zırh seti idi. Mesele, bir sPvP'ye özel zırh setinin şu anda imkansız olduğunu belirterek, aynı zamanda vuruldu. Gelecekte olası uygulama için göz önünde bulundurulur.


Ek bir not olarak Tyler, Mists'in Kalbinde çıkış yapan oyuncuların karakterlerini PvP teçhizatlarında karakter seçiminde göstereceğini belirtiyor.

Elementalist

Daha sonra Elementalist'ten başlayarak oyundaki her bir sınıfı tartışmaya başlarlar. Karl derhal sınıfın yüksek seviyeli oyunda yalnızca bir tane gerçek inşa olduğuna dikkat çekiyor. Bu, bir noktadan ağır DPS'ye, kelimenin tam anlamıyla ihtiyacı olan her şeyi yapabilen tek bir yapıdır. Bu, sınıfın tüm esnafların bir jack'i olması amaçlanan ama hiçbirinin efendisi olmadığı için, biraz kasıtlıydı. Doğal olarak Arenanet, diğer binaları daha uygulanabilir hale getirerek bunu düzeltmek istiyor.

Sınıf aynı zamanda iyileşme kabiliyeti ile de bilinir. Karl bunun bir tasarım kararı olduğunu ve amacın Guardian'ın zamanla küçük dozlarda daha iyi iyileşme yeteneğine sahip olduğunu, ancak Elementalist'in patlama iyileşmesini sürdürmesini sağladığını doğruladı.


Xeph, kendini koruma ve ağır patlama iyileşmesinin kombinasyonunun, sınıfı yetenekli bir oyuncunun elinde birer birer neredeyse yenilmez yaptığını belirtti. Arenanet, iyileşme sürelerini artırmayı düşündüklerini ve aynı zamanda bir ilköğretim konservesi gibi hedef istifleme dümenlerine karşı başka sınıflara da fayda sağladıklarını belirtti.

Mühendis

Karl, tüfek taretindeki hasarı arttırırken, hasarın yanı sıra, thumper taretinin zarar görmesine neden olma gibi mühendis taretlerinde, buff'larında ve tweaks'lerinde de iyileştirmeler yaptıklarını belirtti. Ayrıca, Kit Refinement özelliğini de elden geçiriyorlar, böylece hasar çıktısı konusunda daha az ve genel kullanım hakkında daha fazla oluyorlar.

Sınıfın tasarım amacı, bölge kontrolünü kullanmak için onu orta seviye bir alan savunması uzmanı yapmaktır. Xeph, sınıfın çok güvercinli olduğuna işaret ediyor. Ya hayatta kalabilmesi mümkün olmayan çok fazla zarar verir ya da herhangi bir zarar vermeden her şeyden kurtulur. Ayrıca, taret becerilerinin sıkıcı olduğunu, bir kez yerleştirildikten sonra herhangi bir etkileşimi olmadığını da söylemektedir.

Arenanet, bazı oyuncuların aslında mümkün olduğunca az sayıda butona basan (Signet Warrior gibi) oyun stilini tercih ettiklerini ve taret tarzı yapının tadını çıkardığını belirtti. Ek olarak, taretlerin savunma kabiliyetleri olarak da kullanılması amaçlanmıştır; fazladan yükleme kabiliyetleri, sadece yakın olmak suretiyle ekstra seçenekler sunma amaçlıdır.

Grouch, birçok mühendis becerisinin rastgele sayı üreteci temelini ve bunun değişip değişmeyeceğini veya olduğu gibi kalmasını ister. Karl, RNG'yi tamamen mühendisden veya benzer şekilde etkilenen etkileri olan bir sınıftan çıkarmak istemediklerini belirterek, belirli bir sınıfın olmaması için onu sınırlamak veya başka şekilde kontrol etmek istediklerini belirterek, başını salladı. şans tabanlı.

Jon ayrıca, başlangıçta gerçekleştirilen ilk test testinin çok fazla olduğu yedi rastgele nimet veya koşuldan herhangi birini uygulayabileceği Mesmer örneğini verir. Bu seviyedeki RNG planlanamadı veya oynatılamadı, bu da becerisini kaybetti ve dahil olan becerinin çoğunu kaldırdı.

Bölüm 3'te Koruyucuya Devam!

Bölüm 1

Bölüm 2

Bölüm 3

4. Bölüm