Guild Wars 2 3 Milyon Üzeri Satıyor & Virgül; 2013 için hazırlar & lpar; Bölüm 1 & rpar;

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 24 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 24 Aralik Ayi 2024
Anonim
Guild Wars 2 3 Milyon Üzeri Satıyor & Virgül; 2013 için hazırlar & lpar; Bölüm 1 & rpar; - Oyunlar
Guild Wars 2 3 Milyon Üzeri Satıyor & Virgül; 2013 için hazırlar & lpar; Bölüm 1 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Lonca Savaşları 2 Serbest bırakıldığından bu yana ilk birkaç ayında kesin bir iz bıraktı. Arenanet, oyunun Baş İçerik Geliştiricisi Colin Johansen'i resmi sitelerine gönderdiği son mesajda dünyaya hitap etti.


Kilometre taşı

Yeni başlayanlar için şu ana kadar 3 milyondan fazla oyun satıldı ve hiçbir abonelik ücreti alınmadı, bu da her bir kopyanın herhangi bir zamanda potansiyel bir oyuncu olduğu anlamına geliyor. Kesinlikle mükemmel olmasa da, oyun için belirli ödeme yöntemi, yeterince kopya satıldığı sürece (ve 3 milyon, bir MMORPG için sağlam bir sayıdır, yani piyasa için nispeten yeni), oyunun adil bir şekilde elde edilmesine güvenebilir tutarlı oyuncu tabanı.

Ve devam ediyoruz ...

Duyuru basit bir kutlamadan çok daha fazlasıydı ve Arenanet arkadan kendini okşuyordu. Oyuncuların önümüzdeki günlerde, haftalarda ve aylarda ne olacağını bilmediklerinden önce şikayet ettiklerini duyduktan sonra, gelecek yıl üzerinde çalıştıkları birçok özelliği listelemek için bu zamanı gerçekten dinlemeye ve almaya karar verdiler.


Johansen'in tanımladığı ilk odak topluluk ve olayların birleşimidir. Lonca Savaşları 2 Geliştirme ekibi, bu yıl Cadılar Bayramı ve Noel sezonlarında gerçekleşen tatil etkinliklerinden, oyunun içinde gelişen ve gelişen dünya çapında gelişen kalıcı katiller yaratma niyetiyle çok şey öğrendi.

Bunun bir kısmı, oyuncuların oyunun daha ilginç ve heyecan verici anlarından bazıları olan güçlerle tanışmak ve birleştirmek için daha fazla şans vermek için dünyanın her bölgesinde yeni kalıcı etkinlikler eklemek anlamına geleceğini ima ediyor. Oyuncuları dünyanın her yerinde oldukları için ödüllendirmek, daha fazla alan eklemeden önce mevcut dünyadaki deneyimi sağlam ve eksiksiz hale getirmek istiyorlar.

Yeni ödüller

Başarı sistemlerinin çalışma şekli ve bazı fikirlerin kulağa iyi gelmesi için olası güncellemeler hakkında fikir veriyor. Yeni başlayanlar için, çeşitli başarılarına sahip olmak, yükselen donanım ve infüzyonlar gibi şeyler de dahil olmak üzere çeşitli ödüller için değiştirilebilecek bir tür belirteçle bir tür para birimi ödüllendirmek.


Günlük başarılar günden güne de değişecektir. Lonca Savaşları 2Haftanın her günü farklı olmak, her seferinde yeni lezzet vermek. Ek olarak, oyunculara oyunlarını nasıl sevecekleri konusunda daha fazla seçenek sunma fikrini koruyarak, oyuncuların günlük başarılarını gruplar halinde tamamlamaları için bir sistem ekleyecektir. Altı başarı mı? Günlük tahsisatınızı yerine getirmek için dört tanesini seçin.

Kozmetik ödülleri devam edecek (muhtemelen buraya ve orada yeni ilaveler de dahil olmak üzere), ancak Johansen, insanların altı ayda bir öğütmeleri için yeni bir donanım katmanı ekleyemeyeceklerini belirsiz bir şekilde belirtti.

Lonca Savaşları Loncası 2

Guild'ler için özel olarak, Lonca Savaşları 2 Loncaların birlikte görevlere devam etmelerine izin verecek, muhtemelen dünya üzerinde görünür bir etkiye sahip olmalarına izin verecek bir içerik uyguluyor olacak. Bu lonca çapındaki görevlerin yanı sıra, her boyuttaki loncaların birbirleriyle ve oyun dünyasıyla anlamlı bir şekilde etkileşime girmelerini kolaylaştıracak yeni ödüller ve araçlar uygulayacaklar.

Dünya v Dünya

Dünyaya Karşı Dünya sistemi, mevcut sorunları çözme çabası içinde dikkat çekmek istedikleri oyunun bir parçasıdır. Karakterleri sunucudan sunucuya atlamayı mümkün kılmak (ücretli ve zaman gecikmeli) önerdikleri bir fikirdir. Bununla birlikte, bir arkadaşınızın sunucusuna 'misafir' olarak girebilme, buradaki herhangi bir bölgeyi ziyaret edebilme dışında Dünya vs. Dünya alanları için.

Johansen ayrıca bir mekanik olarak iticiliğin yükseltilmesi ve kelimenin tam anlamıyla 2013'ün sonuna kadar hiçbir iticiliğinin olmadığı ve özellikle Dünyaya ve Dünyaya özel bir prestij ve unvanlar sistemi ekleyeceği noktaya gelme konusunu ele aldı.

Bölüm 1

Bölüm 2

Kaynak