Lonca Savaşları 2 Günlük Katil ve Kolon; Sadece sorun çıkarıyor

Posted on
Yazar: Joan Hall
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Lonca Savaşları 2 Günlük Katil ve Kolon; Sadece sorun çıkarıyor - Oyunlar
Lonca Savaşları 2 Günlük Katil ve Kolon; Sadece sorun çıkarıyor - Oyunlar

Bugün açık Lonca Savaşları 2, Tüm günlükleri rekabetçi Dünyaya Karşı Dünya (WvW) arenada yaptım. Muhtemelen onları yeni saat kaos güncellemesinde yapmalıydım, ancak bu içeriğin yapamadığım ve arkadaşlarımla takılmayacağım bir grupla oynamak çok zor. Bu içeriği daha sonraya saklamaya ve oyuncuların çatışmalarına karşı küresel oyuncuya katkıda bulunmaya karar verdim.


Bu noktada WvW'yi işleyemediğimi itiraf etmeliyim. Bunun arkasındaki fikrin, sunucuların birbirlerine karşı oynamasını sağlamak olduğunu anlıyorum ve bunun fetih tarzı olduğunu anlıyorum, bu yüzden birden fazla kontrol noktasını almak zorundasınız, ancak bunun ötesinde strateji konusundaki bilgilerim oldukça sınırlı. Bugün tüm bunlar değişti.

Hakkında yeni bilgim Lonca Savaşları 2'nin WvW taktiksel bir değişiklikten geldi. Normalde oturum açarım ve etrafımda koşacak çok büyük bir zeng bulabileceğimi umuyorum, böylece katkım cehaletim kadar az. Bugün yine de lonca ile haritaya baktım ve liderimiz benimle sesli sohbet sırasında konuştu. Biz sadece on savaşçıdan oluşan küçük bir grupduk, ama küçücük boyutumuzu dikkate alarak oldukça iyi bir performans sergiledik. Liderimin açıkladığı şey, bu büyüklükte bir zorla alamayacağınız bir güçle puanları çok etkili bir şekilde saklamak ve çevirmek, ancak çok fazla soruna neden olabilirsiniz.


'Sorun yaratma' taktiğimiz, liderimin 'dokunma' olarak tanımladığı şeydi. Saklamak için koşarız, ama içeri girmeye çalışmak yerine, sadece kapıya çarpar ve savunmasız karavanları öldürmek veya başka bir kaleye dokunmak için kaçardık. Kapılara dokunarak kuşatılmış gibi görünmesini sağladık, böylece o kalenin savunucuları dikkat etmesi gereken büyük zergât yerine küçük grubumuz tarafından dikkatini dağıttı. Biz sadece sinir bozucu bir sinekdik, ama etkili bir bizdik. Nadiren diğer takımdan bir grup oyuncu hiçbir yerden gelmedi ve hepimizi öldürdü. Yoldan uzak duruyorduk ve kendi ufak tefek oyunumuzu oynuyorduk.

Bu, anlamadığım başka stratejiler olabileceğini fark etmemi sağladı. Zerg ile koşup hiç dikkat etmediğimde, başka ne kaçırdığımı merak ediyorum. İnsanlar saklanır. İnsanlar portalları yaratıcı bir şekilde kullanır. İnsanlar görünmez olur. Sanırım bile bildiğim bir oyun Lonca Savaşları 2, hala ortaya çıkarmak için bir sürü katmanı var.


Bana başka faydalı stratejiler öğretmek istiyorsanız, yorumlarda bırakın.