Lonca Rehberi ve kolon; Grubu sert ilerleme sırasında odaklanmış tutmak

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 28 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Grubu sert ilerleme sırasında odaklanmış tutmak - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Grubu sert ilerleme sırasında odaklanmış tutmak - Oyunlar

İçerik

Her türlü ilerlemedeki en büyük zorluk, içerik ya da diğer oyunculardır, insanları fırtınayı engelliyor.


Onları gerçekten de suçlayamazsınız çünkü herhangi bir çevrimiçi oyunda ilerleme yavaş ve sıkıcı olmalı. Sadece oynamaya devam etmen için değil, her ne kadar yardımcı olsa da, diğer insanların yeteneklerine güvenmeyi ve sadece senin için inşa edilmeyen bir şeyi üstlenmeyi gerektirdiğinden. Ekibiniz merdivenleri ilerletmeye çalışıyorsa, son oyun içeriğinin mevcut aşamasını geçin ya da çaba harcamak için ne olursa olsun ... başa çıkabilmek için başarılı bir grup hazırlayın. Bu özveri alır. Ve insanların bitkinleşmemeleri ve gerçekten bitirme avantajı olan bir oyun oynamaya gitmeleri çok fazla zaman alıyor.

Neyse ki, senin için orada Hangi İnsanları ayakta tutacak araçlar ve kullanmak istediğiniz araçlardır. Aşağıdan yukarıya tırmanmaya başlamak istiyorsanız, size mümkün olan en tatmin edici deneyimi sağlamak için kendinize ve oyuncularınıza borçlusunuz. Çok basit bir konseptle başlayarak.


Birleşik bir plana sahip bir çekirdek ekibiniz olsun

Devam eden tüm yükü omuzlamak zorunda olan altı kişi olduğunu söylemiyorum; Demek istediğim yoğunluk seviyesine ve genel hedeflerinizin ne olduğu ile ilgili olarak en başından beri devam etmekte olan (ve tercihen daha önce) kelimesinden gelen bir oyuncu grubuna sahip olmanız gerektiğini söylüyorum.

Burada önemli olan tırmanışın uzunluğu değil, tırmanış adına yapılmasını beklediğiniz şeydir.

Burada önemli olan tırmanışın uzunluğu değil, tırmanış adına yapılmasını beklediğiniz şeydir. Herkesin her gece sert bir şekilde ilerlemesine en az üç saat ayırdığı bir gruba sahip olmak istiyorsanız, buna bakacak ve "evet" diyecek bir grup insanın olmasını istersiniz. İsteyerek değil, biraz memnuniyetle.

Basitçe söylemek gerekirse, buradaki soru amacınızın yüksekliğinden biri değil, aynı zamanda bağlılıktır. Hepiniz koymak zorunda kabaca Bu işi yapmak için aynı miktarda bağlılık. Takımınızın sıralamada ciddi ilerleme kaydetmesini istiyorsanız, efsaneler Ligi ama biriniz süper adanmışsınız ve diğer iki kişi hobi olarak görüyorlar, özel oyuncu daha ileri gidecek ve grubu geride tuttuğunu gördüğü oyunculara kızacak. Gerçekten istiyor Bu konuda ve eğer onlar burada onlar de olmalı.


Yani ne istediğine ilişkin kuralları belirle. Bu ilk adım. Ama aynı sadakat seviyesine sahip olsa bile fark etmek önemlidir ...

Kafanı aynı şeye vurmak ilerleme değildir

Raid Night'ın olduğu yerde, Raid Night'ın olduğu yerde loncadaydım. Yarım saatlik bir oyundan sonra içerikte bir duvara çarparsak ve Raid Night, üç saat boyunca koştuysa, sonraki iki buçuk saat, aynı engeli silip temizleyene kadar tekrar tekrar temizliyor olacaktı. zamanlayıcı doldu.

Bu üretken değil ve olayları yöneten hiç kimsenin bunu gerçekleştirdiğini ya da nedenini anlamadığını düşünüyorum.

Ancak takım bir tuğla duvara çarpıyorsa ve aynı şekilde, tekrar tekrar başarısız oluyorsa, kafanıza çarpmayı bırakmanın zamanı geldi.

Bazen, yedi deneme, ilk netlik için gereken şeydir, evet. Ama anlamak önemlidir niye ya mendiller oluyor ve bir deseni kesiyor. Yavaş ancak istikrarlı bir ilerleme kaydedilmesi durumunda, her bir girişim, bir önceki denemelerden ortalama olarak daha iyiyse, denemeler olmasa bile, bunu söylemek makul olacaktır. mükemmel Devam etmenin bir nedeni var. Fakat takım bir tuğla duvara çarpıyorsa ve aynı şekilde, tekrar tekrar başarısız oluyorsa, Başını ona karşı vurmayı bırak.

Değil Pes etmek, hayır, ama en azından, aynı şeyin gerçekleşmesi durumunda ilk beş çekilişin, altıncı çekmede bir şey değişmediği sürece, aynı şeyin tekrar tekrar gerçekleşeceğini kabul edin.

İşlerin neden yanlış gittiğini ve nasıl düzeltilebileceğini analiz etmek, iyi bir lideri mükemmel bir lider haline getiren farktır, ancak kısa ve basit versiyon tekrarlanan başarısızlıkların bir şeylerin doğru gitmeyeceği ve düzeltilmesi gerektiği anlamına gelir. Bir adım geriye gidin ve yönleri değiştirin. Aynı işi yapan insanlar aynı işleri yapmıyorsa, bir şeylerin karıştırılması gerekir. Rollerin değişmesi veya teçhizatın elde edilmesi gerekiyor veya birisi kesin bir tamirci alamıyor ve herkesin anlamadığı bir başarısızlık yaratıyor.

Gece bazında üç saatlik bir özveri, üç saatlik bir şeye odaklanmıyorsanız, hiçbir şeyden az demektir. ilerleme. Bazen, ileri hareket geri adım atmak ve yeniden değerlendirmek anlamına gelir. Ve sen bunu ilerlettiğinde ...

Herkesin ilerleme kaydetmeyen motivasyonu olduğundan emin olun

İlerleme aşamasında çalışmak için en kötü tür insanlar, nefret ettiğiniz insanlar değildir; çoğunluğu yapsalardı grupta olmazdın. Hayır, en kötüsü insanlar senin yapamaz umursamıyorum. Kalabalığın içindeki yüzler. Çünkü, ilerleme kaydettikçe, başlamalarına aldırış etmiyorsanız, her hatalarına dikkat ederken, istediğiniz şeyleri alırken bakmaya başlayacaksınız.

Grup için ilerlemeye odaklanmayan, ancak sadece eğlenerek ilgilenen etkinlikler düzenleyin.

Bir grubu bir arada tutmak, herkesi en iyi arkadaş grubu yapmak değildir. Ama sen yap İlerleme grubunuzun, yapabilen insanlardan oluşmasını istiyorsanız durmak birbirini, pişmanlıkla ve sınırsız nefretle doludur.

Bu grubun etkinliklerini düzenleyin. değil ilerlemeye odaklanmış ancak sadece herkesin eğlenmesini sağlıyor. Grup için olan forumlar, bu geçmiş için belirli bir kritik kütle için iyidir, ancak kesinlikle gerekli değildir. Mesele insanlara sadece konuşmaları, gülmeleri, gülmeleri ve en azından olmaları için bir alan sağlamak. eş dost gerçek arkadaşlar değilse.

Adanmış ilerleme kadar önemlidir, aynı zamanda herkesin takım arkadaşları gibi hissetmelerini sağlamak, başarılı olmak ve başarılı olmak isteyen insanlardır. Hangi son noktaya doğrudan bağlar ...

Birey hakkında değil grup hakkında zaferler kazanın

Pek çok MMORPG'nin geri bildirim döngüsü, Boss X'i yenerek yağma parçalarını ödüllendirecek, ancak bu yağma neredeyse hiç kimseye eşit olarak dağıtılmayacak. Bu kaçınılmazdır. Gruptaki herkes yeni bir şey alsa bile, bu yeni şey her oyuncu için farklı olacak. İşleri daha iyi hale getirmenin tek yolu, eğer yeni bir şeye tamamen token temelli olursanız ve herkese verilirse ve bildiğim en zorlu oyunlarda bile, birisi diğerinden biraz daha fazla bir şey alırsa.

Bu anlarda, grubun herkesin aynı miktarda net ödül aldığını hissetmesi önemlidir.

Açıkçası, birileri diğer üyelerden daha fazlasına sahip. Birisi, örneğin düşen rastgele yağma aldı. Ama hepsi bunu nasıl çerçevelediğinize bağlı ve bunun bir kısmı şimdi tüm grubun daha yetenekli olduğunu vurguluyor. Üyelerinizin daha deneyimli ve daha iyi şeyler yapabildikleri ve zorluğun bir sonraki ayağıyla karşılaştığınızda, herkes yalnızca deneyim sayesinde buna daha uygun olacaktır.Bu, herkesin kabaca eşit sayıda parlak şey aldığından emin olmaktan ibaret değil, insanların kendilerini gerçek bir ödül gibi hissetmelerini sağlamak, ciddi ihtiyaçlardan ziyade ikramiye görevi gören başka ödüller vermekle ilgili.

Zaferler tüm grubun zaferidir. Yeni omuz çantası alan sadece bir adam değil.

Guild Guide sütununun tadını çıkar? @GuildGuide yeni Twitter hesabımızla güncel kalın!