İçerik
Daniel senin loncasında ve oyunda çok kötü. Ama başka türlü iyi değil.
Hepimiz Daniels'ı tanıyoruz. Heck, garip bakışlara dayanarak, bazılarınızın sportif olduğunu hayal ediyorum, bazen bazılarımız olmuştur Daniels. Bunu anlamak için doğasında hiçbir utanç yoktur. Onlarda çok iyi olmamakla birlikte, hepimizin çok zevk alacağı oyunlar var. Gerçekten iyi olmadıkları oyunlara gerçekten aşık olan birçok insan tanıdım ve gücümün yettiği her şeyi, sadece düz olmayan şeylere odaklanmadan onlarla zaman geçirmenin tadını çıkarmak için yaptım. iyi.
Peki sorun ne? Kısacası, bunu yalnızca çok uzun süre önleyebilirsin.
Hoşunuza giden korkunç bir takım arkadaşınız olması sizi belirli bir oyun seviyesinde sakatlamayacak, ancak yukarı doğru hareket etmeye başladığınızda cehennem gibi bir etkisi olacağından emin olabilirsiniz. Bir MMO'da oyunsonu içeriğine yönelik bir loncadaysanız, sonunda Daniel gibi biri olduğu seni geri tutacağım. Eğer arkadaşın DotA 2 grup sonunda sıralı oyunda biraz ilerleme yapmak istiyor, Daniel boynundaki albatros. Mesele şu ki er ya da geç, derin bir nefes almak, Daniel'le oturmak ve ona onun Gerçekten oyunda berbat.
Daniel'in kalbini kırmadan ve onu oyundan çıkmak istemesine gerek kalmadan bunu nasıl yaparsın? Seni hatırladım sevmek Daniel, yoksa cidden umursamazsın.
Daniel en önemlisidir, ancak her zaman farkında olmadıkları performans sorunlarına sahip oyuncular vardır ve bu konularla, yoğun bir şekilde duyguları ve ihanet duygusunu etkilemeyecek şekilde başa çıkmak için hazırlıklı olmanız gerekir. Öyleyse, bu konuların mümkün olduğunca zarif ve dürüstçe ele alınmasını konuşalım.
Bir övgü atmosferi yarat
Bu yöndeki ilk adım, garip bir şekilde, hiç kimseyle oturmak ve konuşmak istemeyen bir adımdır. Bu, hepiniz birlikte çalışırken insanların neler yaptıklarına dikkat etmek ve geri bildirim sağlamak için özel bir tavır almak anlamına gelir. Kısa versiyon? Her zaman övgü ve cesaretlendirme teklif etmek istiyorsun.
İnsanlar başarısız olduğunda bile.
Dürüst olmak gerekirse, bu tamamen yabancılarla çalışırken bile uygulama yapmak için iyi bir şey çünkü bunun bir etkisi var. Eğer rastgele insanlarla bir maç için sıraya girerseniz fırtınanın kahramanları ve ilk başarısızlıkta haykırmak, herkes senin bir pislik olduğunu düşünecek ve söyleyeceklerini dinlemeyecek, özellikle seni kızdırmak için. Tamamen sen olsan bile doğru Grubunuzun geri kalanının inanılmaz derecede aptal olduğu ve dikkat etmediği hakkında kimse, gösterilebilir ve yoğun bir pislik olan bir adamın emirlerini takip ederken görünmek istemez.
Bunun yerine, pozitiflere odaklanın. "Kahretsin, Daniel, o adama sahip olmalıydın, o senin şeridindeydi ve onu birebir yenebilmelisin" deme. Daniel'in doğru yaptıklarına odaklan. “Hey, Daniel, ona gerçekten baskı yapıyorsun!”
Mesele şu ki, küçük övgü - başarısızlığın kesin olarak kabulü olsa bile - konuşmanın bütün tonunu değiştiriyor. Daniel bir hata için göreve gittiğini hissetmeyecek, yaptığı zor iş gibi hissedecek Deneyin daha iyi olmak farkediliyor. Daha da önemlisi, daha fazla övgü almak için daha iyisini yapmaya devam etmek istemesini sağlıyor. Yararlı geri bildirimin karşıtı olduğu için övgü hakkında söylenenlere rağmen, iyi yaptığınız şey için övülmek gerçekten de çok faydalı.
Yaptığın şeyin gerçekte iyi yaptığını söylediğime dikkat et. "Kötü hakkında bağırmak yerine iyiyi övmek" ile "her şey için sürekli verilen övgü" arasında bir fark var. İnsanlar aptal değildir ve ne olursa olsun herkesi övdüğünüzde, her zaman sadece güzel şeyler söylediğiniz açıkça görülür.
Hataları eleştirmekten ziyade katı çabayı ve dikkat etmeyi övün ama insanları sadece varoldukları için övmeyin.
Olumlu bir şekilde yardım sunun
Tek başına övgü, birisinin kötü bir oyuncudan iyi birine dönüşmesini sağlamaz. Elbette motive edecek, ama ani bir dönüş yapmayacak. Öyleyse bir sonraki seçeneğe geçmelisin, ki bu da önerilen yardım şeklinde bir eleştiri.
Gerçek şu ki Daniel muhtemelen nerede mücadele ettiğini biliyordur. Eğer hepiniz oynuyorsanız Final Fantasy XIV ve Daniel'in aynı etki zamanında ve aynı şekilde ölmesini seyrederken, doğru şekilde kaçmadığını söylemesine gerek yok. Ne kadar kötü bir oyuncu olsa da, karakterinin başka bir Heyelan ile öldüğünü ve “Heyelanlardan kaçarken gerçekten çok kötüyüm” sonucuna varıyor.
Yani burada mesele, yanlış yaptıklarına odaklanmamak. Amacınız, gelişmesine yardım etmeyi, nerede sinirlendiğini anlamasını ve bunun üstesinden gelebileceğinden emin olmak için yardımınızı önermektir. Belki de kaçma mekaniğinin nasıl çalıştığını tam olarak anlayamamış, belki de refleksleri o kadar iyi değil ve biraz honlanmaya ihtiyaç duyuyor, belki de oynaması ya da başka biri tarafından daha iyi hizmet etmesi gerektiği konusunda belirsiz. Onunla eleştiriler veya öfke değil, elinizden geldiğince yardım teklif etme tutumuyla konuşuyorsunuz.
Onun için biraz moral bozucu olacak ve bu ne yazık ki kaçınılmaz. Ne de olsa kimse onların emdiklerini duymak istemiyor. Ancak özenle sunulur, özellikle mevcut bir övgü kültürü ve birbirinize yardım etmek için, bir sıçrama tahtası olarak kullanılabilecek bir şeydir. (Her şeyin nasıl birbirine bağlandığını görün?)
Alternatifler sunmak
Bazen, elbette, sorun ya çözülemez ya da çözülemez. Daniel'a tüm gücünle yardım ettin, ona çok dikkat ettin, ama sorun şu ki, yine tam bir saçmalık. Ve şimdi ona kızgın bir insanınız var, çünkü onlar - doğru - Daniel'in onları tuttuğunu ve onun yerine daha yetenekli bir oyuncu ile daha da ilerliyorlardı.
Coşku ve daha iyi olmak için kararlılık sadece sonuç vermeden gitmek. Bunun anlamı, eğer yetkili iseniz, Daniel ile oturmanız ve ara vermesi gerektiği gerçeğine odaklanan daha az cesaretlendirici bir tartışma yapmanız gerektiği anlamına gelir.
Bazı insanlar için gelişme çok yavaş gerçekleşir. Diğerleri için bu sadece asla olmaz. Ancak, her durumda, bir kişinin başka bir şeyi yapmaya odaklanmak için belirli bir içerik parçasından biraz zaman alması gerektiğine işaret etmek meşrudur, çünkü daha iyiye ulaşmak için miyop bir odağa sahip olmak bir platoyu etkilemiştir. Daniel'in daha faydalı bir geri bildirim almadığı ve aslında daha da durgunlaştığı bir noktaya ulaşıyorsunuz - daha da gelişmiş olsa bile.
Bu konuda kibar olun ve Daniel ile birlikte çalışarak bir başkası hareket ederken bir süre yapabileceği daha düşük etkili ve düşük kaliteli aktiviteler bulun. Yeterince büyük bir grubunuz varsa, bir başkası hareket ederken Daniel'i bir MMO'da oyunsonu içeriğinde daha ilerideki gruba taşımak için ideal bir zamandır. Sonuçta Daniel zaten eski şeylere aşina.
Birini beğenmek, tek başına, harika bir oyuncu için yeterli değil. Sevdiğim, çok iyi olmayan birçok oyuncu var. Ancak, en azından onlara geri bildirim sağlamaya, yardımınızı sunmaya çalışın ve yalnızca diğerleri başarısız olduklarında ön korumadan uzaklaştırmayı denemek için çaba gösterebilirsiniz. Onları sanki hissetmelerini istiyorsun kutu İyileştirmek ve daha iyisini yapmak için çalışın, zor olan şeylerin ve diğerlerinin yararsız olmalarının temelinde beşe kadar değil.
Guild Guide sütununun tadını çıkar? @GuildGuide yeni Twitter hesabımızla güncel kalın!