Lonca Rehberi ve kolon; Her zaman bir odak var

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 23 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Aralik Ayi 2024
Anonim
Lonca Rehberi ve kolon; Her zaman bir odak var - Oyunlar
Lonca Rehberi ve kolon; Her zaman bir odak var - Oyunlar

İçerik

Her zaman derhal buharlaşacak olan guild'lere söyleyebilirsiniz, çünkü onlar ilk başta olmak için iyi bir nedeni olmayanlar.


Hayatımın neredeyse yarısı boyunca çevrimiçi oyunlar oynuyorum ve on yılın daha iyi bir kısmı için onlar hakkında yazıyorum. çok Guild Ama bu sadece MMO’lardaki guild’ler değil. Atıcılar için klan veya daha fazla gündelik işler için klanlar, MOBA'lar ve benzerleri için takımlar, oyuncular için çarpışan birçok grup ve çoğu başarısız; çünkü çok basit bir kurala uymuyorlar. bir odaklanmaya ihtiyacın var.

Fakat bunun yerine, “birbirine yardım eden eğlenceli bir grup” sunan sonsuz bir geçit töreni alıyorsunuz. Ve sonra bir ay içinde buharlaşır.

Sosyal bir odak değil

Diyelim ki bu guildlerden birini başlatan kişi sizsiniz. Bir loncaya sahip olmak istiyorsun çünkü bunlara sahip olmanın somut oyun içi faydaları var; Ne oldukları değişkenlik gösterebilir, ancak şu anda bu da önemli değil. Demek başarmak için bir lonca oluşturmak istiyorsun ... ne? Oyundaki asıl hedefleriniz neler? Oynarken ne elde etmek istiyorsun?


"Eğlenmek" bir plan değil, bir amaç. Aynı zamanda, ilk başta neden oyun oynadığınızın mümkün olan en temel tanımıdır. Giriş yapmadınız Warcraft Dünyası Her gün bir zorunluluk duygusundan ve bunu yaparsanız, artık oyuna giriş yapmaktan muhtemelen uzakta değilsinizdir. Muhtemelen hiç.

Geniş bir ağın iki dezavantajı vardır. Birincisi, insanları çekmeyen yap aklında belirli bir amaç var. Eğer bir rol oynama guild'i arıyorsanız, grubunuz tarafından "eğlence" nin ötesinde bir şey sunmayan cazibeye kapılmayacağım. Fakat aynı zamanda, benzer şekilde amaçsız olan ve sadece ne olursa olsun arayanları, birbiriyle tamamen uyumlu olabilecek çeşitli oyuncu türleri arasında çizilen hiçbir gerçek ayrımı olmayan insanları cezbeder.

Dürüst olmak gerekirse, bu her şeyden daha iç karartıcıdır, çünkü söz konusu kişinin hiçbir şey olmadan konuşmak için bir grup arkadaş kurmak istediğini biliyorsunuz. Fakat gördüğünüz uzun zamandır devam eden grupların hepsi bu şekilde oldu çünkü oyunda aynı şeyleri başarmak için çalışan bir çekirdeğiniz var. Bu, zaman içinde inşa edilmiş bir ilişkidir ve eğlenceli sosyal yönler gerçeğin peşinden ya da birlikte çalışmanın doğal bir yan etkisi olarak ortaya çıkmıştır.


Bir lonca işletmek istiyorsan, ihtiyacın olacak olmak şey.

Kural koyma

“Tek kuralmız drama değil.” Hey, harika, ama bu şeyleri görmezden geliyor sebeb olmak Drama, aynı loncada birbiriyle uyumsuz bakış açılarına sahip olmak gibi. Bu, guildinizin "drama" dışı kurallar olmadığı durumlarda gerçekleşmesi daha muhtemeldir.

Odaklanmak kadar önemli, loncanızın kuralları olmasını istersiniz. Hayır, kelimenin tam anlamıyla her şeyi kapsayacak kurallara sahip olmanız gerekmez, ancak genel konuşmalar için ne tür bir konuşmanın uygun ya da uygunsuz olduğuna karar vermeniz gerekir. Hangi davranışların kabul edilebilir olduğuna karar vermelisin. İnsanların eğlenmesini engelleme meselesi değil, gruptaki kişilerin güvence altına alınması meselesi. Hangi rahatsız veya üzülmeden eğlenmek.

Kurallara aykırı olan ve temelde bir şeyin duruma göre kabul edilip edilemeyeceği konusunda karar vermeyi tercih eden insanlar olduğunu biliyorum. Bir sorun olduğunda, o zaman ele alınır; o zamana kadar her şey yolunda gider. Bu potansiyel bir çözümdür, ancak aynı zamanda insanların gerçeğin ardından sorun çıkardığı ve argümanlarla daha fazla acı veren duyguların ortaya çıktığı durumlara yol açar. Bazı temel temel kuralları önceden belirlemek çok daha iyidir.

Eğer "drama yok" kuralını yapıyorsanız, çünkü saçma oyunlarda aptalca tartışmalarla uğraşmaktan hoşlanmıyorsanız, aslında bir lonca çalıştırmamayı düşünebilirsiniz. Bazen sadece bunun için kesilmezsin.

Fayda analizi

Odaklanmanın bir anlamı, çok önemli bir şeyi değerlendirebilmenizdir: grubunuzun aslında hedeflerine ulaşıp ulaşmadığı. Steam'de bir grup oluşturursanız, "grup çapında oynayın" Takım kalesi 2 haftalık olarak eşleştirin "ve bu düzenli olarak gerçekleşmez, bir bakışta hedefinizin sadece" sevdiğimiz oyunlardan bahsetmek "olmasından daha fazla sorun olduğunu bir bakışta görmek çok daha kolaydır.

Eski günlerde, büyük sosyal gruplar daha çok çalıştı, çünkü oynayacak birini bulmak çok daha zordu. Aslında küçük oyunlar bundan faydalanabilir, aslında - eğer aşkı olan birkaç kişiden biriyseniz Mezar yağmacısıçok oyunculu formatları, örneğin, eşleşmeleri düzenleyebileceğiniz bir gruba sahip olmak iyi bir şeydir. Ancak modern oyunların çoğunun güçlü eşleştirme hizmetleri vardır ve oyun hala modern ve gerçekleşen bir şey olduğu sürece insanların yalnızca diğer oyuncuları bulmak için bir gruba ihtiyacı yoktur.

Diğer oyuncular her zaman guild'inize kritik bir gözle bakarlar, çünkü yapabilirler ve yapmalılar. Grubunuza, sanki yetkili kişi değil, başvuranmışsınız gibi bakın. Grubunuz birlikte oynar ve eğlenir mi? Öyleyse, bu lonca da işin içinde ve bir araya gelip üye olmanın somut yararları var.

Yeni oyuncular için bir lonca başlatmak istiyorsan, işe yarar - öğretmeye, rehberli koşular sunmaya ve oyunu açıklamaya odaklan. Ancak, sadece bir gruba sahip olmak için bir grup oluşturmak, üyelerin ne yapmayı tercih ettiklerini bulmalarına yetecek kadar uzun sürecektir. Bu uzun vadede uygulanabilir bir strateji değil.

Bir alt-pardan daha iyi grup yok

Ayrıca incelemelisin niye ya Bir şeyi başarmak için güçlü bir sürücünüz olmadığında bile bir lonca oluşturmayı düşünürdünüz. Sadece bir roman yazmak gibi, çünkü yapacak bir şey var.

İnsanlarla tanışmak için bir lonca oluşturmak iyi bir kavramdır, ancak yukarıda belirtildiği gibi sorun, bu ağı yayınlarken tanıştıracağınız bir insan türünün zaten iyi bir nedenden dolayı loncaya girmeyen türden olmasıdır. Eğer yakın zamanda kılığa girmediyseniz ve bir şeylerin geri gelmesini istiyorsanız, her şey yolunda ve iyi, ama zaten yanınızda bir çekirdek insan olmalı, aksi halde yapı taşlarından hiçbirini içermeyen bir şeyi yeniden yaratmaya çalışıyorsunuzdur.

İnsanların çoğunluğu - ve sanırım, bir grupta olmak istediğiniz hemen hemen herkes - herhangi bir amaca hizmet etmeyen ya da herhangi bir sürüşü olmayan bir grupta yalnız olmayı tercih ederdi. Eğer loncanız loncada olmanın en temel avantajlarının ötesinde bir şey sunmuyorsa, insanları çabaya değer olduğuna ikna etmek için yokuş yukarı bir savaşa girersiniz. Ve kabul edelim - lonca draması ile uğraşmamak bir doğal loncada olmamanın yararı. Böylece bir adım kurtarılabilir.

Bir lonca yapmak istiyorsan, bir lonca yap. Bu harika. Ancak bunu ancak akılda bir odağınız varsa yapmalısınız. Aksi halde, birkaç ay içinde ortaya çıkacak ve neyin yanlış gittiğini merak edeceksiniz.

Bir grup, lonca veya klan mı arıyorsunuz? Birine başlamayı mı planlıyorsun? Kardeş sitemize bakın, Gamer Launch.