GS Dilbilgisi Rehberi & kolon; Yaygın Dilbilgisi Hataları ve Bilişim

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 26 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Aralik Ayi 2024
Anonim
GS Dilbilgisi Rehberi & kolon; Yaygın Dilbilgisi Hataları ve Bilişim - Oyunlar
GS Dilbilgisi Rehberi & kolon; Yaygın Dilbilgisi Hataları ve Bilişim - Oyunlar

İçerik

Editörlerimizin tekrar tekrar gördüğü bazı hatalar var. Yeni başlayanlardan gazilere kadar birçok yazar bu hataları yapar. Ve açıkçası, onları sürekli düzeltmemiz çok yorucu. Verimli editörler olmak zorunda olduğumuz için, her zaman ortak bir hata gördüğümüzde sinir bozucu dilbilgisi kurallarını açıklayamayız. Onları düzeltmek ve devam etmek zorundayız, bu genellikle yazarın gelecekte bu hatanın nasıl önleneceğini öğrenmeyeceği anlamına gelir. Bu yolda daha fazla hataya yol açar.


Düşünüyor olabilirsiniz: Şimdilik sadece küçük bir hata. Ne olmuş yani?

Profesyonellik için aşağı kaynar. Bir yazar olarak ciddiye alınmak istiyorsunuz ve biz editörlerin mümkün olan en iyi içeriği yazmanızı istiyoruz. Bu, hatalarından ders almak anlamına gelir. Aynı zamanda, dilbilgisi kurallarını bilmek ve saygı duymak anlamına gelir;

Editörlerin en sık rastladığı 10 hataya bakalım.

1. Oyun başlıklarını italikleştirmemek.

Bu, özellikle yeni yazarlardan gördüğümüz en yaygın hata. Oyun başlıkları her zaman italikleştirilir. Her zaman. Onlardan her söz ettiğinde. Başlığın sadece bir kelimesini veya ikisini kullandığınızda bile. Bu kuralın yalnızca iki istisnası vardır:

  1. Tüm cümle italik olduğunda, oyun başlığı italik olmayan bırakılır, bu yüzden hala görsel olarak cümlenin geri kalanından farklıdır.
  2. Gibi bir oyun başlığı kısaltırsanız Warcraft Dünyası WoW için, italikleştirilmesi gerekmiyor.

Ancak oyunlar her zaman bahsettiğiniz tek şey değildir. Bazen DLC'ye, filmlere, kitaplara, bölümlere vb. Atıfta bulunmanız gerekir. O zaman ne yaparsınız? Sadece bu kuralı unutma: Bahsettiğiniz şey büyük (uzun) bir iştirse, sonra italikleşir. Bu, oyunların, kitapların, filmlerin, albümlerin, oyunların vb. Başlıkları italik hale getirildiği anlamına gelir. Daha kısa işler veya bir bütünün parçası olan işler tırnak içine alınır. Kısa öyküler, bölüm başlıkları, şarkı başlıkları, bölüm başlıkları vb. Tırnak içine alınır.


Örnek: "Quenta Silmarillion", J.R.R. Tolkien'in Silmarillion, İlk Çağ ve Silmarillerle ilgili çeşitli hikayeler anlatır.

Bir tür istisna var. DLC tüm oyunun bir parçası olmasına rağmen, DLC başlıkları italikleştirilmiştir. Tabii bu sadece bir zırh / silah / derileri / etc değilse. paketi, bu durumda olduğu gibi bırakın.

Örnek: Warcraft Dünyası az önce başka bir genişleme yayınladı Draenor un savaş lordları.

2. Cümle parçaları, run-ons ve virgül ekleri

Bazen yazarlar çok fazla veya çok az bilgi içeren cümleler kurabilirler. Her iki durumda da, kötü.

fragmanlar

Bir cümle parçası, kendi başına duramayan bir kelime grubudur. Bir cümlenin cümle olması için, sahip olması gereken en azından bir özne ve bir fiil.


O oynadı.

Olduğu gibi kısa ve belirsiz, bu tam bir cümle. Bu, bir hareketi şekillendiren bir konu ile tam bir düşüncedir.

Bir grup kelimenin bir çok nedeni olabilir. görünmek aslında bir cümle gibi olmak bir cümle. Tekniklere fazla dalmayacağız, ancak ilgileniyorsanız yukarıdaki kullanışlı bağlantıya göz atabilirsiniz.

Sadece bir grup kelimenin cümle yaratmadığını unutmayın. Orada şart bir konu olmak ve orada şart bu konuya bağlı bir fiil olmak.

Fiil öznenin yerine getirmediği veya fiilinin olmadığı bir fiil içeren bir cümle parçasına sahip olmak mümkündür. Bunun gibi:

Seviyesini yükseltmek için sabahın erken saatlerine kadar öğütme.

Dairede üzerimize bağıran oyuncular.

Bunun seni nasıl kandırabildiğini gördün mü? Bir grup kelimeye sahip olmak yeterli değildir, kelimeler bir cümle sayılmadan önce uygun eylemleri yapmak zorundadır.

Run-Ons

Bilinen cümleler, cümle parçalarının zıt kutuplarıdır. Run-on cümleleri okumak için kafa karıştırıcı hale getiren, yanlış bağlanmış çok fazla bilgi veya çok fazla cümle var. Genellikle, biten cümle (ler kısa bir süre içinde tartışılacak) virgül ekleri oluşturarak gerçek bağlaçlar yerine virgül kullanır.

Oyun geliştiricilerin birkaç ciddi hata bulana kadar bu ay piyasaya sürülmesi gerekiyordu, hepsini düzeltmek için zamana ihtiyaç duyacaklar, tarihi Mart ayına geri itecekler, böylece kırık bir oyun yayınlamıyorlardı.

Bu düpedüz okumak için yorucu değil mi? Bu da oldukça kafa karıştırıcı. Ancak bir mahkumiyet cümlesinin uzun olması gerekmez, tıpkı uzun bir cümlenin mutlaka bir kaçış olması gerekmez.

Hazır ol, bu gerçekten zor bir patron.

Bu doğru gelmiyor, değil mi? Çünkü bağlaçlar eksik. Bağlaçlar neredeyse her zaman biten cümlelere çözümdür. Neredeyse dedim çünkü bazen bir koşunun bir nokta veya noktalı virgülle ayrılması gerekir. Düzgün bağlandıklarında bu iki cümlenin nasıl dönüştüğünü izleyin.

Oyunun bu ay piyasaya sürülmesi gerekiyordu. fakat geliştiriciler birkaç ciddi hata buldu. Onlar hepsini düzeltmek için zamana ihtiyacınız olacak, yani Yayınlanma tarihini Mart ayına kadar zorluyorlar. Çünkü kırık bir oyun çıkarmak istemiyorlar.

Hazırlanmak, Çünkü bu zor bir patron.

Bu cümleler, düzgün yerleştirilmiş virgüller, bağlaçlar ve periyotlar sayesinde artık çok daha sorunsuz okunuyor.

Virgül Ekleri

Virgül ekleri, devam eden cümlelerin bir numaralı nedenidir. İki bağımsız cümleyi bir virgül ile bağladığınızda, ancak bir bağlanma olmadığında, buna virgül eki adı verilir. Sadece bir cümleyi, okuyucunuz için kafa karıştırıcı şekilde birleştiriyorsunuz. İki bağımsız cümleyi bağlarken, virgülün eşgüdümlü birleşimiyle birlikte eşlik etmesi GEREKİR. Bu pazarlık konusu değil.

Tanıdık olmayanlar için, bağımsız bir cümle, kendi başına durabilen ve tam bir cümle yaratabilen herhangi bir kelime grubudur. İki veya daha fazla bağımsız cümle (iki tam cümle), cümle arasında uygun koordinasyon birleşimleri (ve, ve, ancak, ancak henüz veya bu nedenle) kullanıldığı sürece karmaşık bir cümle oluşturmak için bağlanabilir. Koordinasyon bağlantılarını kullanmaya ek olarak, iki bağımsız cümleyi ayırmak için noktalı virgül kullanabilirsiniz.

Içindeki kötülük eğlenceli bir oyundu, Bethesda'nın yeni bir sürüm çıkarmasına hazırım. Araları açılmak Başlık.

Bu cümle iki tam düşünce içeriyor, ancak bunlar bir arada koşuyorlar (eklerin nasıl çalışma yarattığını görmek için?). Bir cümle ile bir sonraki arasında pozitif veya negatif bir ilişki olduğunu belirtmek için bir birleşme olmadan, cümle bölünmüş hisseder. Bakalım, buraya bir koordinasyon kavşağı koyduğumuzda ne olacağını görelim.

Içindeki kötülük eğlenceli bir oyundu ama Bethesda'nın yeni bir sürüm çıkarmasına hazırım. Araları açılmak Başlık.

Bu cümleyi tamamen açıklığa kavuşturur ve bu iki cümlenin birbirleriyle nasıl ilişki kurması gerektiğini tam olarak gösterir.

3. Virgüllerin ve Noktalı Noktaların kötüye kullanılması.

virgül

Virgüller zor. Her zaman popoda sinir bozucu küçük ağrılar olmuştur ve her zaman olacaktır. Ne kadar süredir yazıyor olursanız olun, virgüller aldatıcıdır. Virgül için birçok kural var - bu makalede yazılacak çok fazla şey var. Bu yüzden, özellikle virgüller için bir GS Dilbilgisi Rehberi hazırladık.

En yaygın virgül kural ve hataları ile bunların nasıl giderileceği hakkında bir okuma yapın.

Noktalı virgül

Virgüllerin yanı sıra, noktalı virgüller belki de İngilizce'deki en çok istismar edilen noktalama işaretidir. Noktalı virgülün kabul edilebilir olduğu çok az durum vardır ve bu durumlarda kurallar çok kesik ve kurudur. Noktalı virgülünüz aşağıda listelenen iki amaçtan birine hizmet etmiyorsa, yapma kullan. Editörlerimizi ağlatacaksın.

1. İki yakından ilişkili bağımsız yan tümceleri ayırmak için noktalı virgül kullanın. Unutma, bağımsız bir fıkra kendi başına dururken tam bir düşüncedir.

Oynamayı tercih ederim Smite Oynamaya Efsaneler Ligi; topluluk biraz daha davet ediyor.

Daha önce geçtiğimiz virgül eklerini hatırlıyor musun? Bunları doğru şekilde almak için noktalı virgül kullanabilirsiniz.

2. Wordy listelerini ayırmak için noktalı virgül kullanın. İçinde virgül bulunan öğeler (isimler ve konumlar veya şehirler ve eyaletler gibi) listeliyorsanız, her bir öğeyi ayırmak için virgül yerine noktalı virgül kullanabilirsiniz.

PAX'ın Seattle, WA'da sözleşmeleri var; Boston, MA; San Antonio, TX; ve Melbourne, VIC.

Belgesel, Pazarlama Müdürü Allen Jenkins'in röportajlarını içeriyordu; Anna Lee, Sosyal Medya Yöneticisi; Ali Graham, Baş Tasarımcısı; ve Proje Yöneticisi, Natasha Burks.

Bunlar sadece iki kere hiç noktalı virgül kullanmalısın. Hiç.

4. Bileşik sıfatları tirelememek.

Bu, birçok insanın bilmediği bir kuraldır, ancak izlerseniz yazınızı yıldız gibi gösterebilir. Bir bileşik sıfat kullandığınızda, sıfatlar kısa çizgi ile bağlanır. Bir bileşik sıfat iki veya daha fazla kelime kullanan bir sıfattır.

Kader hızlı tempolu, birinci şahıs nişancı.

Dokuz yaşındaki bir çocuk bizi nasıl dövdü? Lig?

Sadece son sıfat ile isim arasına kısa çizgi koymamaya dikkat edin. Bunu açıklamak için çok fazla bir şey yok, ama hafızaya çivilemek. Profesyoneller gibi sıfatlarınızı tireleyin. Yazınız bunun için daha iyi görünecek.

5. Benzer sondaj kelimeleri karıştırmak

Bu kolayca GS ve dünyadaki en yaygın hatalardan biridir. İngilizce dilindeki birçok kelime neredeyse tamamen aynıdır ancak çok farklı şeyler ifade eder. Ve bazen kafalarını karıştırmak kolaydır. En yaygın olanları gözden geçirelim ve kaydı düzeltelim.

Sen senin

  • Sen: "siz" anlamına gelen bir daralma.
    • "Sen bir takım oyuncusun."
  • Sizin: "sen" nin iyelik hali
    • “En sevdiğin oyun bu mu?”

Orada / Onlar / konum Onların

  • Orada: Belirli bir yeri veya durumu belirten bir zarf (bazen bir isim / zamir)
    • "Git oradaki göğsünde ne olduğuna bak."
    • "Bu savaşı kazanmanın kolay bir yolu yok."
  • Bunlar konum: "onlar" anlamına gelen bir daralma
    • "Canlı yayını izleyecekler Smite chamionships."
  • Onların: "onlar" ın iyelik hali
    • "Arkadaşlarım gerçekten karakterlerine bağlı kalabilirler."

To / Too / İki

  • Kime: bir noktaya doğru hareketi veya yönü ifade eden bir edat; mastarların önemli bir parçası
    • "Üssümüze geri dönmem gerekiyor."
  • Çok: "ilaveten" veya "ilaveten" anlamına gelen bir zarf
    • "Bu alan şu anda keşfetmek için çok fazla düşmanlık yapıyor."
  • İki: kardinal sayı
    • “Partimizde bu zindana saldırmak için iki kişiye daha ihtiyacımız var.”

Bu var / it'i

  • Onun: "olduğu" anlamına gelen bir daralma
    • “İyileştirici iksirlerden aldığım iyi bir şey.”
  • Onun: zamirin iyelik hali "o"
    • "Ejderhanın başına tırman, sonra baltasını onun gözüne koy."

/ Effect Etkiler

  • Etkilemek: "Harekete geçmek ya da değiştirmek" anlamına gelen bir fiil
    • "İrade Birlik adlı buggy lansmanı Ubisoft'un bir sonraki sürümünde etkili mi? "
  • Efekt: "sonuç, etki veya sonuç" anlamına gelen bir isim
    • "Çalışmalar gösteriyor ki Portal 2 beyinde olumlu etkileri var. "

Kim kimin

  • Kim: “kim” veya “kim” anlamına gelen bir daralma
    • “Bir sonraki gişe canavarı oyununu kimin yayınlayacağını merak ediyorum?”
  • Kimin: "kim" nin iyelik hali
    • “LAN partisi için kimin evinde buluşuyoruz?”

Dışında / Kabul

  • Kabul etmek: "almak, almak veya kabul etmek" anlamına gelen bir fiil
    • "Steam'den arkadaşlık isteğimi kabul etmeyi unutma."
  • Dışında: "Hariç tutulması veya hariç tutulması" anlamına gelen bir aldatmaca.
    • "Tanklarımız ve DPS'liler hariç, herkesin canavarın menzili dışında kalması gerekiyor."

Gevşek / Lose

  • Gevşek: "özgür, serbest veya serbest" anlamına gelen bir sıfat
    • "Gevşek zırh, ölümcül bir hata olabilir."
  • Kaybetmek: "bir şey olmadan olmak; devam edememek" anlamına gelen bir fiil
    • "Başka bir maç kaybedersek, gece için ayrılıyorum."

6. Yanlış yerleştirilmiş kesme işaretleri

Apostroph'lar neredeyse sadece kasılmalarda ve isim / zamirlerin sahiplik biçimlerinde kullanılır. Kesme işareti söz konusu olduğunda dört temel yerleştirme kuralı vardır:

  1. Kasılmalarda, kesme işareti her zaman n ve t. "Öyle" durumunda, kesme işareti arasında oturur t ve s.
    • “Oynamaya devam etmek istemiyorum. Yapmamalıyım. Yapamam. Yapmam.”
  2. Tekil isimlerin / zamirlerin iyelik biçiminde, kesme işareti önce gelir. t. Bu kuralın tek istisnası var. Bakınız # 3.
    • “Bu kardeşimin doğum günü, bu yüzden Greg'in oyun gecesine katlanamıyorum.”
  3. Bir ismin / zamirin tekil mülkiyet biçiminin bir skesme işareti kelimenin sonuna geliyor.
    • “James'in yeni düzeni gerçekten harika görünüyor. Sandalyesi patronumdan daha şık görünüyor”.
  4. Çoğul zamirlerin / isimlerin iyelik biçiminde, kesme işareti kelimenin sonuna gelir. Bu kuralın tek istisnası, çoğul sözcüğün bitmediği zamandır. s. (Sevmek fareler veya kazlar.)
    • "Cosplayer'ların hareketli kostümlerini görmek gerçekten güzeldi."

7. Benzer olmayan ses kelimeleri karıştırmak

Yazarların hala zaman zaman karıştığı gibi görünmeyen bazı kelimeler var. Bu kelimeler birbirine benzer, ancak farklı işlevler yerine getirirler ve cümlenin farklı kısımlarına aittirler. En yaygın üçünü gözden geçirelim.

Kim /

  • Kim: bir kişiyi gösteren bir zamir. Kim her zaman bir özne olarak kullanılır. Nominal zamirlerin yerine geçer (i / o / o / onlar / biz).
    • "Kim biraz oynamak ister Warcraft Bu gece?"
  • Kime: ayrıca bir kişiyi gösteren bir zamir; ancak, her zaman bir nesne olarak kullanılır. Bu, suçlayıcı ve akıl zamirlerinin yerine geçer (benden / kendinden / kendinden / bizden).
    • "Yanımda kimi almalıyım?"
  • Kimi veya kimi kullanmanız gerektiğini görmenin en iyi yolu, kelimeyi zamirle değiştirmek. Kafanızdaki cümleyi yeniden sıralamanız gerekiyorsa, sorun değil. Hangi zamirin uyduğuna bakılmaksızın, karşılık gelen kimin formunu seçin ve doğru olanı bileceksiniz.

G / Me

Bu tam olarak kimin / kiminle aynı kuralları izler.

  • BEN: kendini gösteren bir zamir. Her zaman aday durumda (aka konu) kullanılır.
    • “Bir süre AFK olacağım.”
  • Ben mi: ayrıca kendini gösteren bir zamir. Her zaman suçlayıcı ve dative davalarında (yani nesne) kullanılır.
    • "Biri lütfen beni iyileştirsin, böylece eyleme geri döneyim."
  • Ekstra ipucu: "seninle ben arasında" demek yanlış. Her zaman "aramızda kalsın" deyin.

Hangi / O

Bu iki kelime birbirinin yerine geçebilir gibi görünebilir ve çoğu insan bunları olduğu gibi kullanır. Ama ne yazık ki, onlar değil. Bu, iyi bir şekilde izlerseniz, yazınızı gerçekten mükemmelden profesyoneline götürebilen karanlık kurallardan bir tanesidir. Hangi ve o her ikisi de bir şey hakkında daha fazla ayrıntı vermek için kullanılabilir. Aralarındaki fark, onları kullanabileceğiniz fıkra tipidir - yani, detayların o cümle için ne kadar hayati olduğu.

o Kısıtlayıcı maddelerle birlikte kullanılır. Kısıtlayıcı maddeler, konunun bir bölümünü "kısıtladığından" cümleden çıkarılamayan kelime öbekleri / kelime gruplarıdır. Bu bilgiyi kaldırırsanız cümlenin anlamı değişecektir.

Hangi kısıtlayıcı olmayan cümleciklerle birlikte kullanılır. Kısıtlayıcı olmayan cümleler, bir cümleden çıkarılabilecek ifadeler / kelime gruplarıdır; çünkü anlamlarını sınırlamaz veya etkilemezler, sadece ekstra ayrıntı eklerler. Kullanırken hangi, her zaman bir virgülle gelmelidir. Eğer cümle cümlenin ortasında belirirse, virgülle parantez içine alınmalıdır.

Bunu anlamak biraz zorsa, sorun değil. Hem "hangi" hem de "o" yu aynı cümleyle kullanalım ki farkı görebiliriz.

Hırsızlar Loncası'nı barındıran şehre gitmeliyiz.

Bu durumda, partinin gitmesi gerekiyor. özellikle Hırsızlar Loncası ile şehre. Hırsızlar Loncası, okuyucunun hangi şehirlerden hangisinin doğru şehir olduğunu belirlemesine yardımcı olan önemli bir bilgi parçasıdır.

Hırsızlar Loncası'nı barındıran şehre gitmeliyiz.

Hırsızlar Loncası artık önemli bir bilgi parçası değil. Partinin seyahat etmek istediği şehir hakkında ekstra bir detay. Lonca şehri tanımlamak için gerekli değil, ancak yine de birinin olduğunu bilmek güzel.

Sıkışmışsanız, bunun gibi düşünün: bilmesi gereken bilgi kullanımları o ve bilmesi güzel bilgi kullanımları hangi.

8. Konu / fiil anlaşmazlığı

Konu / fiil anlaşmasına karışmak için birçok yol var, ancak sitede tekrar tekrar ortaya çıkan birkaç farklı hata var. Konu / fiil sözleşmesi, konu sayısının kullandığınız fiil tipine uyduğunu söylemenin süslü bir yoludur. Bir konu tekil bir fiili alır:

O ihtiyaçlar seviyeye çıkarmak için.

İki veya daha fazla konu, birden fazla fiil kullanmanız gerektiği anlamına gelir.

Onlar gerek seviyeye çıkarmak için.

Ancak, konu / fiil anlaşması her zaman bu kadar basit hissetmez ve bir konunun tekil mi yoksa çoğul bir fiil mi alması gerektiğini anlamak bazen zor olabilir. Mutabık kalınan iki hataya bir göz atalım.

1. Belirsiz herkes, herkes, kimse, herkes gibi zamirler, her zaman tekil bir fiil çekerler. Belirsiz zamirler genellikle bir gruba atıfta bulunsa da, grubun kendisi tekil bir birim olarak kabul edilir. Bu nedenle tekil bir zamir kullanılır.

Herkesin gitmeden önce tüm alım / satım işlemlerini yapması gerekiyor.

2. Her çoğul isim içeren bir cümle izlese bile, daima tekil bir zamir alır. Her biri genellikle tekil birimler açısından gruplar hakkında konuşmak için kullanılır. Yazarlar, bu durumlarda, ifadenin sonundaki çoğul isim nedeniyle çoğul fiilleri kullanmaya özen gösterirler. Ancak bu yanlış. Gruptan bir öğeyi / öğeyi söylüyor olsa bile, her Hala tekil bir şeyi ifade eden tekil bir kelimedir ve bu nedenle tekil bir fiili ele alması gerekir. Bu muhtemelen size garip gelecektir, çünkü konuşmada genellikle bu kuralı dikkate almıyoruz, ancak dilbilgisi doğru olan yapı budur.

Oyuncuların her biri ihtiyaçlar Tüm dişlilerin çarpmaya başladığından emin olmak için.

Bunu görebiliriz bile oyuncu çoğul bir isim, kelime her Bireysel oyuncuları ifade eder ve böylece tekil biçimini alır. gerek.

9. Oyun şirketlerine uygunsuz referanslar.

Bu her zaman gördüğümüz bir hatadır. Her ne kadar yazar olsak da oyunları seviyoruz ve oyunlar hakkında yazmayı seviyoruz, çoğu zaman makalelerimizde oyun şirketlerine nasıl başvuracağımızı bilmiyoruz. Onlar grup mu? Onlar tekil bir kurum mu? Açıklayalım.

Bir oyun şirketine veya geliştiricisine şirket adına göre atıfta bulunulduğunda, tekil bir isim olarak kabul edilir ve bu nedenle tekil fiiller ve tekil zamirler.

Sony, PS4 konsolu ile pazara hükmediyor.

Çok sayıda insandan oluşsalar da, şirketler tekil bir varlık olarak kabul edilir. Bir tür Frankenstein gibi - bir bütün oluşturan birçok parça.

10. Kelimeleri telafi etmek

Herkes bunu bir noktada ya da başka bir yerde yaptı. Hayali sözler gibi yaygın hatalar, konuşma dili (konuşma) ifadesi sırasında yapılır ve sonra bu hatalar başkaları tarafından algılanır ve konuşmalar yoluyla aktarılır. Bazı kelimeler ve kavram yanılgıları hemen hemen her insanın sözlüğünü çoğalttı ve bunları kökten çıkarmak zor. Halk arasında kabul edilebilir olsalar bile, bu sözcükleri yazınızda kullanmak ciddi bir hayır-hayır.

  • Irregardless (Kullanım) ne olursa olsun yerine)
  • Kabul edilebilir (Sözde demek istediğin budur)
  • Tüm yoğun amaçlar için (Aslında tüm niyetler ve amaçlar için)

Ve kişisel favorim için ...

  • Çok (Çok bu iki kelime ve bu gerçeği sabitlemek için bu komik blog gönderisini okumanızı öneririm.)

Ve orada bunu millet var.

Bunlar, editörlerimizin sitede karşılaştığı en yaygın 10 gramer hatası ve bilmecesi. Bu rehbere dikkat edin, güzel editörlerimizi biraz zamandan ve sıkıntıdan kurtarın. Ve umarım, bir sonraki makalenizi yazmanız biraz daha az zorlaşacaktır.