Açgözlülük Corp için açgözlü

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 24 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Aralik Ayi 2024
Anonim
Açgözlülük Corp için açgözlü - Oyunlar
Açgözlülük Corp için açgözlü - Oyunlar

İçerik

Açgözlülük Corp benim için dürtü satın aldı. Bir oyunun bu örneklerinden biri, denememe dayanamayacağım kadar ucuz bir fiyata satılıyor. Şimdi üzerinde 19 saatlik oyun sürem var, bu yüzden kesinlikle paramın karşılığını aldım ve özünde olduğu kadar basit bir oyun için Açgözlülük Corp, bu oldukça hoş bir sürpriz.


Nasıl çalışır?

Oyun, herhangi biri kendilerine atanan çeşitli yetenek seviyelerinde AI kontrolünden geçirilebilen bir ila dört oyuncuyla oynanır. Her oyuncu, birlik, fabrika, top veya birliğin inşa edildiği kışla almak için kullanabilecekleri her turda altın üretir.

Asker hepsi özdeş yetenek olarak, iki farklı güçten asker yığınları bir araya geldiğinde, her birinin bir yığın veya diğerinin gidinceye kadar askerlerini kaybedecekleri, saldırganın bağları olacak.

Onu ilginç yapan ne?

Oyunun stratejisi devreye girdiğinde, altıgen alanın son derece yüksek olması yok edilebilir. Her oyuncu her turda altın alır, ancak fabrikalardan ekstra altın alabilir. Bu fabrikalar bulundukları altıgen için ve her bir bitişik altıgen için altın verir ve bu altınları her aldığında her altı kat bir seviyeye düşer ve sonunda tamamen çöker.


Bu sürekli küçülen savaş alanı Açgözlülük Corpçekirdek tamircisi. Fabrikalar, gelir oranlarını önemli ölçüde artırıyor, ancak oyuncuya çalışmak için daha az gerçek bir alan sağlıyor ve açıkça son bölgenizi kaybetmek işiniz bitti demektir. Oyunlar kaynak hareketlerini dengeleyici hale geldi ve Arazi yönetimi, çoğu agresif Haritanın büyük bölümlerini uçuruma düşüren zincirleme reaksiyonlar oluşturma potansiyeli ile, sadece bir binada çalışacak yer miktarını azaltmak için bina fabrikaları ve top atma hareketlerini içeren hamleler.

Zamana değer?

Oyun, sağlam ve eğlenceli, bireysel oyunlar, özellikle sıra tabanlı bir oyun için oldukça hızlı bir şekilde ilerliyor. Dönüş zamanlayıcıları sadece bir seçenek değil, aynı zamanda birisi oyunun temellerini öğrendiğinde nadiren sorun olur. Hatta grafik Her oyuncunun kolayca ayırt edilebilen bir estetik ve renk düzenine sahip olmasıyla canlandırıcı bir şekilde aydınlıktır, böylece her oyuncu bir bakışta her şeyin ne olduğunu ve kim olduğunu söyleyebilir.


Uygulayacağım gerçek bir negatife en yakın şey Açgözlülük Corp oyunun ilerleyen aşamalarında, bir oyundan diğerine çok benzer olma eğiliminde olduğu, kalan oyuncuların şu anda tahrip olan arazilerden ayrılarak, uçup uçabilecekleri bölgeyi istila edebilecekleri kadar istila etmeleri beklenir. Bu, pek çok oyunun herkesin hedefine en yakın olana (saldıracak kadar yeteri kadar asker ve onu yönetecek uçaklara sahip olana) ulaşana kadar beklediğinden, oyunun sonuna doğru biraz sürüklenmesini sağlar.

Bu noktaya kadar oyun çok eğlenceli. Hepsi var taktik manevra ve güç, birinin sıra tabanlı bir stratejiden beklediğini ve ara sıra bayat sonlarla bile çok fazla tekrarlanabilirlik sağladığını gösterir. Tek oyunculu kampanya, biraz eğlenmeye değecek kadar zorlayıcı ve kendinizi daha derin stratejilere sokmak için harika bir yol.

Açgözlülük Corp Bana göre şiddetle tavsiye edilen ve fiyat etiketi, Steam'in verdiği sık sık indirimler olmadan bile makul bir fiyattan daha fazlası.

Şimdi izin verirseniz, tekrar oynamaya istekliyim.