Rogue Gone: Kendi Oyunlarını Oluşturmak İçin AAA'dan Ayrılan 7 Geliştirici

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 2 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Rogue Gone: Kendi Oyunlarını Oluşturmak İçin AAA'dan Ayrılan 7 Geliştirici - Oyunlar
Rogue Gone: Kendi Oyunlarını Oluşturmak İçin AAA'dan Ayrılan 7 Geliştirici - Oyunlar

İçerik



İş, en iyi ve en popüler video oyunlarından bazılarını geliştirmeyi gerektirse de, dev, tanınmış, uluslararası bir marka için çalışmak herkes için değildir. Başka birinin oyununda çalışmak, kendi oyununuzda çalışmakla aynı değildir ve birçok yetenekli geliştirici de bunu yapmaya devam etti. Burada, kendi oyunlarını oluşturmak için harika AAA projeleri bırakan, hileli yedi geliştirici var.

Sonraki

Keiji Inafune

Neredeyse 20 yıldır, Inafune Capcom'da yapımcı ve illüstratör olarak çalıştı.

sokak dövüşçüsü ve Büyük adam dizi. Kendi oyun geliştirme stüdyosu Comcept'i başlatmak için Capcom'dan ayrıldı. Comcept'ten çıkan tek oyun olmasa da, stüdyo en iyi bilinen Güçlü No 9, manevi bir halefi Büyük adam dizi. Güçlü No 9 En iyi karışım yorumları aldım. Comcept’e gelince, stüdyo Haziran 2017’de Level 5 ile satın alındı.


Güçlü No 9 Steam'de 19.99 dolara satılmaktadır.

Evan Rogers

Rogers, baş oyun programcısı Edith Finch'in Kalıntıları, denilen yeni bir oyunda iş başında zor oldu Efsanevi Gary. PC sürümü için bu yılın başlarında biraz zaman ayırdı, Efsanevi Gary Gary adında hevesli bir oyun izler. Gary, herhangi bir oyuncu gibi oyun oynamayı gerçek hayatla dengelemeye çalışıyor, ancak oynadığı fantazi oyununun unsurları olarak yavaş yavaş gerçek hayatında ortaya çıkıyor, işler karmaşıklaşıyor.

Brian Reynolds

Reynolds kariyeri boyunca birçok harika başlık üzerinde çalıştı. Medeniyet II, alpha Centauri,

Ulusların yükselişi, ve frontierville aralarında. 2013 yılında Zynga'yı terk ettikten sonra, geliştirdiği Big Huge Games'i canlandırdı. Ulusların yükselişi) mobil savaş strateji oyunu oluşturmak için SecretNewCo olarak dominations. SecretNewCo, Büyük Huge Games ismini 2013 yılında Rhode Island eyaletinin hakları açık artırma ile geri aldı. Big Huge Games, 2016 yılında Güney Koreli oyun geliştiricisi Nexon tarafından satın alındı.

dominations hem App Store'da hem de Google Play'de oynamak ücretsizdir.

Maxime Beaudoin

Beaudoin, Ubisoft için, küçük ve büyük oyunlar üzerinde çalışan bir yazılım mimarıydı.

Assassin Creed Sendikası, Surf Up, ve Pers Prensi: Unutulmuş Kumlar. Bıraktı ve 2015'te kız arkadaşı Julie Lortie-Pelletier ile birlikte indie geliştirici Gingear Studio'yu kurdu. Gingear adında bir mobil unvan, bir kokteyl temalı bilinmez Açık bar. Beaudoin 2016 blog yazısında Ubisoft'tan neden ayrıldığını ve nihayet indie oyun geliştirme adımlarını attığını açıkladı.

Açık bar hem App Store'da 2,99 $ 'a hem de ücretsiz olarak Google Play'de mevcuttur.

Mike Tipul

Tipul, Bungie'de çalışan birçok geliştiriciden biriydi.

Kader indie oyunlara geçiş yapmak için. Marauder Interactive'den indie unvanı, Ölen Güneşin Evi, VR özelliklerine sahip bir taktiksel uzay oyunu. Oyun uzun sürdü, ilk olarak 2012'de Kasım 2016'da piyasaya sürülmeden önce sergilendi.

Ölen Güneşin Evi Steam'de 19.99 dolara satılmaktadır.

Cliff Bleszinski

Bleszinski, yirmi yıl boyunca Epic Games'te tasarım direktörü olarak görev yaptı.

Savaşın Gears'ı. Bleszinski, aynı zamanda tarafından profillendirilen birkaç video oyun tasarımcısından biridir. New Yorker ve ortaya çıktı Tonight Show Jimmy Fallon ile. Öncelikle bir oyundaki çalışmasıyla tanınır, fakat daha da inanılmaz bir oyundaki inanılmaz çalışmaları.

Yine de, Patron Key Productions'ı başlatmak ve başlatmak için hepsini yaptı. lawbreakers, çok oyunculu birinci şahıs nişancı atıcı. Oyun olumlu eleştirilerle açılmış olsa da, şu anda aktif oyuncu eksikliğinden muzdarip.

lawbreakers Steam'de 29,99 $ karşılığında mevcuttur.

David Goldfarb

Goldfarb en iyi oyun direktörü olarak bilinir. Ödeme günü 2 ve için kurşun tasarımcı Savaş alanı 3. 2014 yılında Overkill Software'den ayrıldığını duyurdu. Halen üzerinde çalışmakta olan bağımsız geliştirme stüdyosu The Outsiders'ı kurdu. Proje Wightalternatif bir tarihte gerçekleşen bir aksiyon-macera. İçinde Proje WightOyuncular, insanlar tarafından varlığından mahrum bırakılan yaratıklar olarak oynayacaklar. Yaratıklar dört ayak üzerinde sürünür, havada süzülür ve diş ve pençelerle savaşır. Oyunun henüz bir çıkış tarihi yok, ancak bilgisayarın ilk sürümü için hazır.

Oyun geliştirme kariyerinin bağımsız oyunlar ile başlaması ve AAA oyunlarına doğru ilerlemesi gerekmez. Diğer tarafa gidebilir ya da her tür oyunun biraz üstüne dokunabilir. Bu yedi geliştirici, sürücüye ve yeteneğe sahipseniz, istediğiniz her tür oyunu yapabileceğinizi gösteriyor.