Glenn Beck'in Oyunu Rant Doğru Değildi & Virgül; Ancak Yanlış Değildi & virgül; ya

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 22 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Glenn Beck'in Oyunu Rant Doğru Değildi & Virgül; Ancak Yanlış Değildi & virgül; ya - Oyunlar
Glenn Beck'in Oyunu Rant Doğru Değildi & Virgül; Ancak Yanlış Değildi & virgül; ya - Oyunlar

İçerik

Video oyunu endüstrisi, artı işaretlerinde ana akım medya kişiliğini ve belki de haklı olarak tespit etti.


TV ve radyo sunucusu Glenn Beck yakın zamanda yayımlananlara karşı konuştu Köpekleri izleOysa, oyun temel olarak insanlara başkalarının hayatlarına girmeyi öğrettiğini (elbette doğru değil, elbette) ve sonra da aynı video oyunlarında aynı nefeste "crack kokain" den bahsedecek kadar ileri gidiyor.

Beck'in şu anda oyun basınıcılarının ve her yerdeki oyuncuların elinde lashing almasının sebepleri bunlar. Polygon, Beck'in yorumlarıyla ilgili olarak ilk rapor edildiğinde, manşet şöyle konuştu: "Glenn Beck, Köpeklerin Size Gerçek Dünyayı Nasıl Hack Edeceğinizi Öğrettiğini Düşünüyor." Bu geçerli bir başlık çünkü Beck'in biraz temassız olduğu gerçeğini vurguluyor. En azından, açıkça söz konusu oyunu oynamadı.

Ama bu hikaye daha var.


Beck'in anti-kahramanlara olan saplantımızla ilgili yorumları göz ardı edilmemelidir, çünkü

Birçoğumuz Beck'in konuşmasının bu bölümünü anlayabiliyoruz, ama işte burada:

“Neden herkes bir anti-kahraman olmalı? Neden herkes yasaları çiğnemeli? Neden bir Süpermen alamıyoruz? Neden doğru şeyi yapan birisine sahip olamıyoruz, zor olanı yapıyor? Bunun yerine, herkes bir Anti kahraman."

O haklı biliyorsun. Biz Hangi anti-kahramana saplantılı; Aslında, tüm eğlence, soylu bir türden asi olmak için yasaları çiğneyen cesur "toprağa" birey fikri ile büyülenir. Bu "insanlar için mücadele" zihniyeti hızla yayıldı ve bugün gördüğümüz tek formüllerden biri haline geldi.

Nerede Hangi Süpermenler? Yetenekli insanlara, daha iyi olmak için çaba gösterenlere, çok yüksek bir seviyeye ulaşanlar ve daha fazla çaba sarf etmekten ziyade, sadece bir öfke atmayı tercih edenlerle ilgileniyoruz. Evet, aslına bakarsanız, bu kadar dürüst isyanın çoğunun nedeni budur: Bir öfke.


Şimdi, kahramanı Aiden Pearce’in Köpekleri izle, karakterine göre biraz daha var ve Beck açıkça bunu özlüyor. Oyunu oynamadı, hatırla. Bu çok acı verici bir şekilde açık. Bununla birlikte, anti-kahramanın gerçekten sahip olduğumuz tek şey olduğunu söylediğinde bir anlamı var ve bu mutlaka iyi bir şey değil.

... ama sonra gitti ve gerçekte ne dinozor olduğunu gösterdi

Eğer onu orada bırakmış olsaydı ve kahraman karşıtı-kahraman çatışmasını içeren kavramları ve toplumu nasıl yansıttığını ve etkilediğini daha fazla açıklasaydı, hepsine katılırdım. Ama ne yazık ki, Beck gidip şöyle bir şey söylemek zorunda kaldı. bu:

“Buradaki fikir, size cep telefonlarını ve her şeyi hackleyerek - yatak odaları da dahil olmak üzere - diğer insanların hayatlarında kesmek ve ardından en büyük röntgenci olmayı öğretiyor olmaları. Bu oyun insanlara yatak odanıza yerleştirilen her şeyi kesmeyi öğretiyor. "Neyin yanlış olduğu bizim sorunumuz? Ne düşünüyoruz? Bunu evimize ve yaşamlarımıza davet ediyoruz. Çocuklarımıza eğlence amaçlı eğitim veriyoruz."

İç çekmek.

Hayır, hayır, hacklemeyi öğretmez. ben yap katılıyorum yücelten Bir dereceye kadar hackledim ve geçmişte bundan bahsettim. Ancak, yüceltmek ve düz öğretme arasında çok büyük bir fark vardır. Köpekleri izle kimsenin bir şeyi kırmasına yardım etmeyecek, bu kesin.

Ama daha da kötüye gitti, çünkü Beck devam etti:

“Evet, [video oyunlarından] kaçınmak gerçekten çok zor…… ve bir kere başladığınızda, onları düşürmek zor. Evet, bu yüzden crack kokain.”

** Sh. İşte burada. Ondan uzak kalamayız, değil mi? Oyun dışındaki medya mensupları dürüstçe video oyunları bağımlılık olduğuna inanıyorum.

Tercüme: Video oyunları tehlikelidir ve bu şekilde ele alınmalıdır. Sorun, iddialarını destekleyecek istatistiklerinin olmamasıdır. Meşru oyun bağımlılığı kanıtı var, ancak gördüğüm tüm kanıtlar (yayınlanan çalışmalar yoluyla) MMO'ları içeriyor. "EverCrack", bazı durumlarda uygun bir addı ve MMO'nun diğer oyunlarda olmayan bağımlılık özelliklerine sahip olduğuna inanıyorum.

Olduğu söyleniyor, aptalca ve arkaik "oyunların çatlak" argümanını geçmediğimize inanamıyorum. Tamam, bu Beck'in yorumunun tam anlamıyla yorumu değil, biz özü anlıyoruz. Beck, oyun oynamanın hala genç bir eğlence ortamı olduğunu ve beynimize ne yaptığını henüz bilmediğimizi itiraf ediyor. Oyunların beynimizi bir şekilde "yeniden bağladığını" düşünüyor ama yine de bunun kanıtı yok.

Bu sadece hayal kırıklığı yaratıyor. Bir yandan, çok doğru ve çok önemli bir noktaya değindi. Diğer yandan, video oyunları hakkındaki ipuçlarını sergileyerek kendisini tamamen ayağından vurdu.