Geçen ay GameSkinny için yazdığım ilk makale, bu nesli ölen 3 oyun şirketi ve onların sektöre bıraktıkları etki hakkındaydı. Başka bir oyun stüdyosu kapandığında asla iyi bir şey olmaz. O stüdyo yılın en kötü oyunundan sorumluyken, Yürüyen Ölüler hayatta kalma içgüdüsü, gitmesine izin vermek biraz daha kolay.
Kapanış haberleri, Dallas merkezli stüdyoda eski bir sanatçı olan Jesse Sosa'nın Facebook gönderisinden geliyor. Sosa muhtemelen çalışmalarındaki en iyi biliniyor Bloodrayne 2 .. Oyunun kahramanı Rayne, 2004 yılında Playboy için dijital olarak "üstsüz poz veren" ilk video oyunu karakteri olduğunda ortaya çıktı (bu google resim aramalarının başladığını bile duyabiliyorum).
Eğer komediyi hiç gördüyseniz Büyükannenin Çocuğu; Demonik Oynadıkları oyun, Xbox 360 için Terminal Reality'nin geliştirilmesinde asıl bir başlıktı. Film için yaptıkları ucuz bir mod olduğunu hep düşündüm, ama aslında Clive Barker'ın hikayesiyle dolu bir prodüksiyondu.
Terminal Reality bu yıl yanında devs mezarlığına katılıyor Yabancılar: Sömürge Marines ortak geliştirici TimeGate Studios. Yılın iki kötü konsol oyununun stüdyolarının şimdi papatyaları bastırdığı için bir miktar tatmin olmadığını söylersem yalan söylemiş olurum.
Eminim ki bu stüdyolar için cenazeye katılan çoğu insan geri ödeme almak isteyenlerin çoğu ... ... ama olumlu bir notu bitirmek istiyorum.
Bazı mutlak saçma oyunlar yapmaya ve varlığına katkıda bulunmalarına rağmen Yıldız Savaşları: Kinect; Kısa bir süre için Terminal Gerçekliği getirildi Ghostbusters hayata Dönüş. Oyun, bir milyonun üzerinde kopya sattı; Ghostbusters film yeşili. Aksi takdirde zehirli bir zehir bulutu üzerindeki gümüş renkli bir astar olduğunu düşünün.
Sigourney Weaver'taki her şeyi suçlamak istiyorum. İkisinde de ortaya çıktı Ghostbusters ve Yabancılar; Her ikisi de partiye geç oyun uyarlamalarını gördü ve bu konsol neslini şu anda ölü stüdyolardan aldılar. Bu cesur geliştirici için orada bir oyun adaptasyonu planlama Çalışan kız, Yapma dostum!