Savaş Serileri ve Kolon Gears; Geçmişe bakıldığında

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 26 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 22 Kasım 2024
Anonim
Savaş Serileri ve Kolon Gears; Geçmişe bakıldığında - Oyunlar
Savaş Serileri ve Kolon Gears; Geçmişe bakıldığında - Oyunlar

İçerik

Oyun serileri gelir ve gider, bazen geçip gitme gibi. Bazı insanlar bu diziyi sever, bazıları karışık duygulara sahip ve çitin diğer tarafında kalma eğilimindedir.


Bazı Hatta oyuncuların tek fikirli kalma eğilimi vardır ve oynamaya çalıştıkları bir zamandan hoşlanmadıkları belli oyunların görüşlerini asla değiştirmezler..

Ben böyle bir oyuncuydum, özellikle video oyunu gazeteciliği sahnesinde ayaklarım ıslanana kadar bunu hiç fark etmemiştim. Hala bazı oyunları tekrar denemek için geri dönme fikrini hala cıkarıyorum, bu kendime hayran olduğum bir kalite değil, ama daha gençken olduğumdan daha açık fikirli olacağım için şanslıyım.

Bu makalenin devreye girdiği yer. Yıllar önce Epic Games ilk piyasaya çıktığında Savaşın Gears'ı, Etkilenmedim, kısmen nedeniyle Halo 3 Aynı anda dışarıda olmak ve sadece bir kopya kedi oyunu gibi hissettim.

Yine de geri dönersek, ne kadar yanlış olduğumu anlıyorum.

Bir kitabı asla kapağına göre yargılama

Gears oyunlarını kesinlikle seven birçok arkadaşım var, bu yüzden doğal olarak böyle bir oyunu nasıl sevebileceklerini hep merak ediyordum. Grafikler güzeldi, tamirciler biraz önce Halo 3'e benziyordu (ki o zamanlar ben de öyleydim) ve arkadaşlarımla oynadığım zamanlar kendimi biraz tuhaf hissettim.


Fikrim vardı Savaşın Gears'ı Sadece dünya topsy turding döndü ve şeyleri düzeltmek için ana karakter olarak benim işim oldu.

Bu yüzden son zamanlarda bir arkadaşıma oyunu sevmediğimi duyurduğumda kendimi şaşırttım ve tartışmanın kötü ucunda otururken buldum. İlk oyundaki son oyunumdan beri yaşlandığımda, arkadaşımı Gears'ın onaylamaması konusunda beni ikna etmeleri için zorladım.

Hemen kabul ettikleri bir meydan okuma.

Oyun Zamanı: Gears of War'a Geri Dönmek

Arkadaşım, her ikisini de oynayacağımızı ve ne kadar harika olduklarını göreceğimi söyleyerek, hem Gears 1'i hem de 2'yi elinde tuttu. Şüpheliydim ama meydan okumayı önerdiğim gibi görüşlerini görmeye istekliydim.

Xbox Live Başarımı takip ederek, ilk oynadığımı ve ilk dövdüğümü göstermiştim. Savaşın Gears'ı zaten. Bu yüzden hikaye hakkında bir tazeleme yapıldı ve neler olup bittiğiyle ilgili bir fikir verildi, böylece ikinci bölüme geçerken kaybolmayacağım.


Ana menüyü gördüğüm gibi hatıralar sular altında kaldı, büyümekten hoşlanmadığımı hissedebiliyordum. Önemsiz bir zihniyetten edindiğim önyargıları geri alıp hesabımı açıp oynamaya hazırdım.

Dersler öğrenildi

Başladığımız gibi, benim anlatıldığım oyunların bir kısmını hatırlıyorum. Eğitime, oyunun sunduğu bazı kavramları anladığım için başladık. Üçüncü şahıs eylemine alışmak zor değildi, düzgün çalışmasını sağlamak için yeterince 3. şahıs oyunu oynadım. Silahlar ve hareketler yeterince basitti, Cover Shooter 101'den hepimizin bilmesi gereken bir şey vardı.

Karakteri kontrol etmek basit ve tanıdıktı, Meydan okumanın nerede olduğunu merak etmeye başladım. Yakında yeniden doldurmaya başladığımda buldum, üst köşede mükemmel bir yeniden doldurma markörü ve silahın zamanında vurmadığı için aldığım tepki. Küçük bir şey, ama kesinlikle benim için yenilikçi bir özellikti. Locust ordularıyla ve COG Askerleri ile dolu cesur bir dünyaya girerken ilgim arttı.

Hikaye boyunca ilerledikçe, üzerimde bir pişmanlık hissi hissettim. Oyun tarihinin hiç de fena olmayan bir aşamasını kaçırdığımı hissettim. Yakında bu oyunda daha eğlenceli şeyler buldum. En sevdiğim Baird olan karakterler ilginçti ve aslında onlar için bir tür madde vardı. Silahlar yaratıcı olduğu kadar güçlenmeye başladı.

İki gün içinde oyun yenildi. Heyecan beni temizleyen bir yağmur gibi üzerime yıkmıştı. Sonra durup kendime "Üçüncüyü almalıyım" diye düşündüğümde gülümsedim.

Zihnini aç

Sonunda, tüm deneyim gözlerimi açmıştı. Daha önce kim olduğum için utandığımı ve olduğum açık fikirli insan için mutlu olmamı sağladı. Uzun bir yoldan geldiğimi bilmek güzel bir duyguydu.

Sanırım hikayenin ahlaki şudur: Bir şeyin ne olduğunu düşünürseniz düşünmeyin, video oyunu ya da başka türlü, denemeden onu kovmamalısınız.

Açık fikirli olmak, yıllar önce kaçırdığım bir şeyi deneyimlememe izin verdi.

Bir ders öğrenilirken, geri döneceğim ve gençliğimde bıraktığım eski başlıkları oynayacağımı düşünüyorum. Çok uzun bir listede ilerlerken hepinizi güncel tutacağım.