GDC 2013 ve kolon; Şov Öncesi Düşüncelerim

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 4 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GDC 2013 ve kolon; Şov Öncesi Düşüncelerim - Oyunlar
GDC 2013 ve kolon; Şov Öncesi Düşüncelerim - Oyunlar

İçerik

Her yıl binlerce insan, yıllık Oyun Geliştiricisi Konferansı için CA, San Francisco'ya iner. Konferans bu yıl 3/25 - 3/29 arasında gerçekleşiyor ve her yıl şovun büyüdüğü ve büyüdüğü görülüyor. Aslında o kadar büyük ki, 2006'dan sonra CA, San Jose'deki eski evini geride bıraktı ve o zamandan beri Bay tarafından kalıcı olarak Şehir'de tutuluyor.


Geçtiğimiz hafta sonu GDC 2013'e yönelik saldırı planımı ortaya koyduğum için, hafta boyunca görmek için heyecanlı olduğum şeyi sizlerle paylaşmak istiyorum. Gelecek bir makalede, bir ölüm sonrası yapacağım ve nasıl karşılaştırıldığını göreceğim.

Konsollar Savaşı

PS4'e karşı Xbox

Konsolun bazı resimlerine ne dersin, Sony?

En aşikâr olandan başlayarak, kesinlikle Sony'nin yaklaşan Playstation 4'ü hakkında çok daha fazla şey göreceğiz ve duyacağız. 4. The New York'ta geçen ay Sony'nin kendi basın toplantısında, bazı özellikleri ve bazı iş modelleri hakkında bir şeyler öğrenebiliriz. Oyunların dağıtımında, konsol hakkında fazla bir şey bilinmiyor. Sony, piyasaya sürüldüğünde ne olacağını ve umarım bir çıkış tarihi veya en azından neye benzeyeceğine dair bir ipucu vermemiz için bize biraz daha ipucu vermesi gereken birkaç dakika süren GDC'ye oturumlar ekledi.


Konsoldaki bazı bilgilere ne dersin, Microsoft?

Microsoft'un bir sonraki Xbox konsolunda yapılan spekülasyonlar, söylentiler ve diğer tartışmaların açıkça görüleceği gibi. Microsoft’un yeni nesil Xbox’ı veya GDC’nin saatini duyurmak için "Apple" tarzı bir basın etkinliği düzenleyeceği söylenmiş olsa da, şu ana kadar bir şey duymadık - umarım GDC’nin arifesinde gelecek hafta Microsoft’tan gösteri sırasında bir şeyler duyacağız. Gerçekte gerçekçi olmak gerekirse, bu durumun ortaya çıkma olasılığı muhtemelen oldukça düşüktür, çünkü bu tür duyurular genellikle E3'e aittir ve bu yılın GDC'sinde verilen hiçbir önemli notun olmayacağı gerçeğidir. Öte yandan, Sony PS4'ü zaten duyurduğundan beri, belki Microsoft'a acele edip bir sonraki Xbox'ta bir şeyler çıkarmak için bir tür baskı olacak? Ne olursa olsun, bu hafta bir sonraki Xbox hakkında çok fazla tartışma beklediğinizden emin olun.


Android Savaşı

1. Tur, Kavga !!!

Şahsen benim için, GDC 2013'te görmek heyecan verici olacak Android konsollarının savaşı. Şu anda, 3 farklı Android tabanlı TV konsolu ve 1 taşınabilir konsol saydım. 3 TV konsolundan başlayarak, Ouya, GameStick ve GreenThrottle'a sahibiz. Özünde, hepsi televizyonda Android tabanlı oyunlar oynayabilmek için nispeten aynı deneyime sahipler. Farklı olacakları yerler, en azından yüzeyde, taşınabilirlik dereceleridir.

AH EVET! OUYA!

Örneğin, Ouya, avucunuza sığacak ve geleneksel bir konsola benzer şekilde TV'nize bağlanacak küçük bir kutu.

Bunu nereye yapıştırmalıyım?

Öte yandan, GameStick, kullanılmadığında kontrol cihazının içine akıllıca oturan bir USB bellek sürücüsüne (aslında HDMI) benziyor.

R,edOctane, G,reenThrottle, BlueGoji ... Burada bir yerlerde bir kalıp görüyorum ...

Charles Huang'ın (RedOctane ve BlueGoji'nin kurucu ortağı) kurucusu olan GreenThrottle, konsolun Android destekli telefonunuz veya tabletiniz (HDMI çıkışıyla) olduğu ve şirketin Atlas Kontrolörünü sattığı bir yerde.

Bir Playstation ve bir Xbox'ın hem oyun oynamasına hem de kablosuz denetleyicilere sahip olmalarına benzemesi gibi, bu Android konsolları güvenli hale getirebilecekleri özel oyunlarla savaşıyor olacak. Her 3 şirket de, her bir konsol için (genel olarak Android işletim sisteminde yayınlanacak oyunlara karşı) özellikle ilgili başlıklar için başlıklar geliştirmek üzere geliştiricilerle birlikte çalışmaktadır. Bu nedenle, GDC sırasında herhangi bir önemli duyuru yapılıp yapılmayacağını görmek ilginç olacaktır.


Bu, bir denetleyiciyi bir tablete bağlamaktan çok daha iyidir

Taşınabilir konsol tarafında, şimdiye kadar sadece Nvidia'nın Proje Kalkanı'nı gördüm. (tabletleri ve telefonları taşınabilir konsollar olarak saymazsanız) Bu, Android oyunlarını oynayacağından ilginç bir proje gibi görünüyor, ancak GeForce GTX destekli bir PC'niz olduğu sürece PC oyunlarına erişmek için Steam ile de çalışıyor yakın erişebilir. Şimdilik, sadece diğer TEGRA destekli Android tabletlerde de bulunan Nvidia TEGRA yonga seti için özel olarak geliştirilen başlıklar olacak gibi görünüyor.

Yeni İş Modelleri

Oynaması ücretsiz

F2P oyunları şimdi bundan daha iyi

Oynamak için ücretsiz olan iş modeli tamamen yeni olmamakla birlikte, özellikle sosyal ve mobil oyunlarda giderek daha popüler hale geldi. Bununla birlikte, PC ve konsol oyunlarının geliştiricileri, oyuncuların oyuna ücretsiz olarak girmesine izin veren bu yeni iş modellerini keşfetmeye başladı. Bu oyunlarla para kazanmanın yolu genellikle reklamcılık (oyun içi, afiş reklamları, serbest reklamlar veya bunların bir kombinasyonu olsun) oyun içi eşya satışları ve oyun içi eşyalar için pazarlara ev sahipliği yapmaktır.

microtransactions

Bu, geliştiricilerin kelimenin tam anlamıyla nikel ve paralı oyuncuları power-ups gibi oyun içi ürünler satın almalarının bir yoludur, böylece oyuncular oyunda daha hızlı seviye atabilirler. Ücretsiz Oynama oyunlarıyla birleştiğinde, oyuncuları önceden $ 60 ücret almak yerine, oyunda diğer oyuncularla oynadıkça ve oyun boyunca diğer oyuncularla mücadele ederken kendilerini oyunda daha fazla harcama bulurlar. Geliştiriciler için, bu harika bir haber, çünkü uzun vadede oyunları için daha fazla para talep edebiliyorlar ve oyuncular için çok iyi değiller ...

Metal dişli

Acı, bize bunun MGS5'i satmak için hayalet bir oyun olduğunu söylemeyecekleri!

2012'nin sonunda, Moby Dick Studios adlı bilinmeyen bir İsveçli şirketin "The Phantom Pain" adlı yeni bir oyununun fragmanı ortaya çıktı. Oyunun ana karakteri Metal Gear'ın "Büyük Patron" karakterine çok benziyordu. . Spekülasyon bunun yaklaşmakta olan "Metal Gear Solid 5" olacağını ortaya koymaya başladı. İnsanlar ayrıca oyunun grafiklerinin, gelecekteki Kojima Productions oyunlarında kullanılan yeni bir oyun motoru olan "Fox Engine" in grafiğine çok benzer olduğunu fark etmeye başladılar. Diğerleri de aynı yazı tipini kullanırken, "Metal Gear Solid V" kelimelerinin "The Phantom Pain" logosuna tam olarak uyduğunu fark etti. Sonunda, bazıları stüdyo başkanı Joakim Mogren'in ilk adının aslında "Kojima" için bir anagram olduğunu belirtmek konusunda hızlı davrandılar.


Joakim'in sonunda şok olmuş yüzünü kontrol et!

Bilmeyenler için, Hideo Kojima, Konami'deki Metal Gear Solid ürün yelpazesinin yaratıcısı ve Kojima Productions'ın yöneticisidir. Sadece birkaç gün önce, Twitter güncellemesinde, GDC 2013 için The Phantom Pain fragmanındaki fronu kullanan bir fragmanın görüntüsünü yayınladı. Ayrıca, Gametrailers.com'dan Geoff Keighley, Joakim Mogren ile Joakim'in Big Boss gibi görünmek için sarıldığı oyun hakkında bir röportaj verdi. (ya da The Phatom Pain oyunundaki karakter) Joakim çok fazla bilgi vermedi, ancak röportajın sonuna doğru, Keighley'in sağ alt köşesinde bazı ekran görüntülerinin göründüğünü fark ettiği oyundan birkaç çekim yaptı. "Fox Engine" logosu ile işaretlenmiş. Görüşme o ifadeyi yaptıktan sonra aniden durdu.

Kojima-san’ın GDC’de Fox Engine’le ilgili bir konuşma yapması bekleniyor, ancak farklı bir oyun olan “Metal Gear Solid Ground Zeroes” a gönderme yapıyor, bu da herkesin bu ikisi aynı oyun olup olmadığını merak ediyor. Belki de bu oyuna ve Fox Engine'e olan ilgisini arttırmak için hileli bir pazarlama oyunudur. Birçoğu Joakim ile yapılan röportajın aslında foto-gerçekçi bir CGI-render kişiyle röportaj olduğunu düşünüyor. Fox Engine'in foto-gerçekçi görüntüler yaratması gerektiği düşünüldüğünde, bu spekülasyon için bir miktar hak olabilir.

GDC'de görmeyi umduğum her şeyden, bu kadarıyla en merak uyandırıcı. 27 Mart sunumundan sonra Metal Gear ve The Phantom Pain ile ilgili tüm soruların cevaplanacağını umuyorum.

Oyun endüstrisinde kesinlikle GDC 2013'te bir miktar vızıltıya neden olacak pek çok konu olacağına inanıyorum, ancak bu konuların hepsinin her şeyi tutacağına inanıyorum. Kaybedebileceğim başka bir şey var mı? Yorumlarda bana bildirin. Umarım hafta boyunca bunları arayabilirim ve size geri bildirecek daha çok şeyim var!