İçerik
- Şehvet
- Ölü ya da diri
- Oburluk
- Final Fantasy
- hırs
- Diablo
- tembellik
- Ölü ada riptide
- Gazap
- savaş tanrısı
- Gurur ve Kıskançlık
- Warcraft Dünyası
Çok az insan oyuncuların erdemli bir oyun olduğunu savunur; Son beş yılda Xbox Live’da kulaklık takmış olan herkese sorun. Ancak, belli bir vokal azınlığın kötü niyetli çevrimiçi davranışının yanı sıra, sevdiğimiz oyunların içindeki kardinal günahları da görüyoruz; en sevdiğimiz bazı müşavirlere bir bakalım.
Şehvet
Ölü ya da diri
Video oyunlarında çok fazla kaplanmış, aşırı cinselleştirilmiş karikatürlere dair pek çok örnek var, ancak birkaçı Ölü ya da Yaşayan serisinin kadınları kadar keskin ve üst sıralarda. Serinin en iyi bilinen özelliklerinden birinin, gelişmiş meme fiziğine özen gösteren dikkat çekici olduğunu söylüyor; Xtreme spin-off serisinin, kutup dansı ve “mükemmel posterleri” ile yüzen bir platformdan birbirlerini vurmak için yarışan “popo savaşı” adı verilen bir mini oyun özellikleri olduğunu da söylüyorum. Sadece bu girişi araştırmak, tarayıcı geçmişimizi dezenfekte etmek için güçlü bir istek duymamızı sağladı.
Oburluk
Final Fantasy
İlk allıkta, Cooking Mama veya Cook, Serve, Delicious! Satırları boyunca obur bir giriş bekleyebilirsiniz. Oyunculardaki oburluğun en kötü örneği, neticesinde doyumsuzluğumuzdur. Final Fantasy imtiyazı bu sonsuz açlığı özetler: sadece çekirdek seri numarası 14 giriş vermedi, aynı zamanda tüm bir katalog kataloğu oluşturdu. Final Fantasy Mystic Quest, Final Fantasy Taktikleri, Final Fantasy Crystal Chronicles, Kingdom Hearts oyunları, liste uzayıp gidiyor. Fakat görünüşe göre oyuncuların esneme testerelerini yok etmek için yeterli değil: numaralı seri bile Final Fantasy X-2 ve XIII-2 gibi alt sekanslara sahip. Bu oyun serisinin üstüne, diğer medyanın da zengin bir deposu var: çizgi romanlar, filmler, televizyonlar, müzikler, hatta bir radyo tiyatrosu.
hırs
Diablo
Bu kolay bir tane. İstifleme, onlarca yıldır bir RPG elyafı olmasına rağmen, Diablo'daki ganimet şehre bir tür tanımladı.Video oyunu perisi'nin günah olduğunu düşünmüyor musun? Sıcak bir turuncu madde, düşmüş bir patronun kuruma kabuğundan çıkarken bir Diablo fanatiğinin yüzünü izleyin. Diablo evreninin “zengin cömertliği” hakkında ne yapacağınızı, saatlerce oynadığımızın saf, kontrolsüz açgözlülük olduğunu söyleyin.
tembellik
Ölü ada riptide
Bu girdi, oyuncuların davranışlarıyla ilgili değil, bazen geliştiriciler tarafından yapılan tasarım tembel yaklaşımı hakkında değil. Tanık Ölü Ada: Riptide. İlk oyun bir roman olmasına rağmen, zombi kıyametini iddialı bir şekilde ele alırken, Riptide daha sonra kafadan geçen bir yürüteç çürüyen kalıntılarına benzer. İlk oyunun neyi iyi yaptığını geliştirmek ve iyileştirmek ve göz kamaştırıcı zayıflıklarını düzeltmek yerine, Riptide Deep Silver gibi sadece ilk oyun için geliştirdikleri aynı varlıklarla başka bir ürünü kranklamak için ihtiyaç duyduğunu düşünüyor. Bu tür tembel geri dönüşümün tek failleri kesinlikle olmasalar da, Riptide, yardım edemeyeceğimiz, düşünebildiğimiz çok güzel bir örnek.
Gazap
savaş tanrısı
Wrath, duyuları geride bırakan ve erkekleri şiddetli öfke ve nefret eylemlerine iten… öfke ve nefret eylemlerine neden olan… öfke ve nefret eylemlerine neden olan… intikam dolu bir öfkeyi tarif ediyor; Kahramanı Kratos, Yunan savaş tanrısı Ares tarafından kendi karısını ve çocuğunu katletmek için kandırıldı ve dört ya da beş oyunu hemen hemen her şeyi katlederek geçirdi. Askerlerden, mitolojik yaratıklardan ve tanrıların içinden kanlı bir kesik atar, öfkeli kafasını sürekli çığlık atar ve oyuncular her dakikasını hevesle yutarlar.
Gurur ve Kıskançlık
Warcraft Dünyası
Gurur ve kıskançlık aynı madalyonun iki yüzüdür ve hiçbir oyun Blizzard’ın çevrimiçi RPG’si ve ganimet vitrini World of Warcraft’ın özünü daha iyi yakalayamaz. Çeşitli forumlarda, MMO'ların en önemli özelliklerinden birinin, çok fazla zaman harcamak için harcadığınız tüm destansı ganimeti gösterme yeteneği olduğu devasa çok oyunculu oyunların şafağından beri savundu. Tek kişilik bir oyunda inanılmaz bir montaj veya muhteşem zırh takımı elde etmek sevindirici olsa da, NPC'lere göstermek, kıskanç arkadaşlarınız için gururla sergileyen ile aynı parlaklığa sahip değil. Sırasıyla, çalınması için kendi destansı ganimet arayışında olan arkadaşlar. Bu, günahtan bu yana, Blizzard’ın ceplerini sıralayan, 2004’ten beri sıradan bir döngü.