GameSkinny Yazma Rehberi & kolon; İnsanların Okumak İstediği Yorumlar Nasıl Yazılır?

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 10 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Kasım 2024
Anonim
GameSkinny Yazma Rehberi & kolon; İnsanların Okumak İstediği Yorumlar Nasıl Yazılır? - Oyunlar
GameSkinny Yazma Rehberi & kolon; İnsanların Okumak İstediği Yorumlar Nasıl Yazılır? - Oyunlar

İçerik

Yorumlar önemli. Bir incelemeyi "sadece birinin görüşü" olarak değerlendirmek kolay olsa da, iyi yazılmış bir inceleme bundan çok daha fazlası olabilir. Olumlu ve olumsuz olan eleştirel görüşlerin oyuncular üzerinde ciddi etkileri var. İyi bir inceleme sizi bir oyun almaya ikna edebilir, kötü bir gözden geçirmenin sizi caydırması gibi.


Ancak iyi (iyi bir okuma: iyi yazılmış) bir inceleme yazmak kolay değildir. Burada GameSkinny'de mümkün olan en iyi içeriği yaratmaya çalışıyoruz. Bu da kickass incelemeleri yapmak istediğimiz anlamına geliyor. Böylece, sürecin kilit kısımlarında size rehberlik edeceğiz.

1. net bir görüş var. Ve ondan korkma.

Bu muhtemelen açık görünüyor. Ancak her zaman ve sonra, ya zayıf bir duruşa sahip olan ya da (sayı skoru dışında) hiç bir duruşu olmayan bir incelemeyle karşılaşırsınız. Yorumunuzu yazarken fikrinizi açık ve tutarlı bir şekilde ifade edin. Grafikleri sevmedin mi? Söyle. Hikayeyi beğendiniz mi? Bize söyle! Okuyucularınız 'meh' duygularını değil güçlü duyguları bilmek istiyor.

Bazı gözden geçirme yazarları, bir oyun hakkındaki fikirleri genel fikir birliğinden tamamen farklı olduğunda, biraz korkutulabilir. Bir oyunu sevdiğim için suçluluk duyduğum birkaç kez daha fazla sayabilirim çünkü herkes ondan nefret ediyor gibiydi. (Ya da tam tersi.) Bir oyunu sevmediğim için kendimi suçlu hissettim çünkü geliştiriciyi seviyorum. Böyle düşünmene izin verme. Daha fazla oyun veya yeni bilgi fikrinizi değiştirinceye kadar fikrinizi kuvvetlendirin. Yarım yürekli iddialarla örtmeyin.


2. Destek, destek, destek.

Artık sağlam bir fikriniz olduğuna göre bunu desteklemelisiniz. Sadece söylersen, okuyucuların tatmin olmaz. Cadı 3 çok eğlenceli ve herkesin oynaması gereken harika bir RPG oldu. Twitter'da gezinirken veya bir arkadaşınızla sohbet ederken bu kadar bilgi alabiliriz.

Kendinizi desteklemek için somut örnekler kullanın.

İnceliyor olsaydın Cadı 3, Muhtemelen hikayesi, grafikleri ve karakter derinliği gibi şeyler hakkında konuşacaktınız. Ancak bu şeylerin iyi ya da kötü olduğunu söylemek ve daha sonra devam etmek yeterli değil. Açık ol. Hikayenin neden perçinlendiğini tartışın. Belki birkaç unutulmaz andan bahsedin. İnanılmaz detayların veya nefes kesici manzaraların örneklerini gösterin (ekran görüntüleri için ekstra puan!). Savaş mekaniği ya da arayış tasarımı eksik miydi? Sebebini açıkla! Oynarken yaşadığınız deneyimlerin anekdotlarını paylaşın. Garip bir savaş hareketi bir Griffon tarafından yendi mi? Şunu söyle. Tekrarlayan sözleşmelerden bıktınız mı? Bunu da söyle.


İncelemeniz yaklaşık 200-300 kelimelik bir saat içeriyorsa, oyun hakkında yeterince şey söylemiyorsunuzdur (eğer gerçekten kısa / basit veya bir tür demo değilse). Oyunu iyi yapan (ya da çok iyi olmayan) olanı araştırın ve okuyucunuzun nedenlerini ortaya koymak için zaman ayırın. Bu bizi bir sonraki ipucumuza götürür ...

3. Oyunun tüm yönlerini göz önünde bulundurun.

İncelemeler sitede yayınlandığında, bu genellikle ölümcül kusurlarıdır. İncelemenizde, oyunun bunu yapan ya da bozan bir ya da iki önemli özelliğine gerçekten odaklanmanız gayet iyi. Ancak diğer tüm unsurların pahasına değil.

Bir oyunu gözden geçirirken göz önünde bulundurulması gereken çok şey var. Grafikler nasıl? Oyunun öncüllerine uygun mu, yoksa farklı bir estetik bu deneyimi daha iyi yerine getirebilir mi? Müzik iyi yapılmış ve oyuna uygun mu? Ses efektleri iyi mi? Oyun nasıl oynanır? Hangi mekanik iyi çalışıyor ve hangi mekanik çalışmıyor? Savaş iyi yapılandırılmış ve zevkli midir? Hikaye ilgi çekici mi? Kayda değer böcek var mı?

Bunlar, yazarken düşünmeniz gereken sorulardan bazıları. Oyunun tüm yönleri genel deneyime oynar. Bu yüzden bu unsurları incelemek ve incelemelerinizde onlara bir göz atmak istiyorsunuz.

4. Hiçbir reklam hominem yok.

Bu, bir eleştirmen bir oyunda fazlasıyla hayal kırıklığına uğradığında sıkça göreceğiniz bir şeydir. Geliştiriciyi kurmadan olumsuz bir inceleme yazmak zor olabilir. Günaha karşı koy. Bir oyunun geliştiricisine saldırmak (veya bazı durumlarda daha önce incelemiş eleştirmenler ve hayranlar) yorumunuzu herhangi bir şekilde yapmaz. Ve yazar olarak güvenilirliğinize zarar verir.

Ne zaman Assassin creed: Birlik ortaya çıktı, oyunun ne kadar aksak olduğu konusunda bir çok hakem öfkeye uçtu. Bozuk bir oyun satın alma konusunda hayranların üzülmeleri son derece mantıklı, ama birçok yorumcudan sapı uçup Ubisoft'u gördüm. Ubisoft'un taraftarları umursamak yerine para taciz ettiği yönündeki suçlamalar, Birlik Devs tembel ya da Ubisoft "aptalca sadece" oldu.

Bu suçlamalar doğru olsa da olmasa da, incelemenizde yeri yoktur. Bu bir inceleme, bir rant değil. Oyunu değerlendiriyorsunuz, geliştirici, eleştirmenler veya hayranlar hakkında yargılarda bulunmuyorsunuz. Bunu kontrol et Raf N 'Harabe geliştiricilere saldırmadan bir oyunu nasıl olumsuz olarak inceleyebileceğinizi görmek için personel yazarlarımızdan birinin incelemesi.

5. GS İnceleme Puanlarını unutmayın

Bu çok önemli sayı puanını incelemenize atamanın zamanı geldiğinde, GameSkinny puanlarını gözden geçirmek için bir dakikanızı ayırın. İşte her sayının ne anlama geldiğine dair bir uçurum notu:

1: O kadar kırılmış bir oyun ki oynanamaz.

2: Ancak oynanabilir, ancak hiçbir şekilde eğlenceli değil.

3: Oynanabilir, ancak kötü, iyiden ağır basar.

4: Oynanabilir, fakat vasattan az.

5: Meh. Mülayim bir deneyim.

6: Sadece iyi. Bazı iyi kısımları olabilir, ama sonuçta yoksundur.

7: Güzel, ancak bazı önemli yönleriyle kısa çıkıyor.

8: Keyifli ve genellikle tavsiye edilir.

9: Bilinen bir konsepti iyi uygular ve merakla hatırlanacaktır.

10: Çok iyi yapılmış, mutlaka oynanması gereken bir oyun. (Değil mükemmel bir oyun.)

1-3 kategoride çok az sayıda oyun düşecek ve hatta daha azı 10'a kadar çıkacak.

6. Başlıkları ve ekran görüntülerini kullanın.

Biçimlendirme burada GameSkinny'de yayınlanan incelemelerin anahtarıdır. Başlıklar ve ekran görüntüleri makale metninizi kırmanıza ve okuyucunun gözünü kısaltmanıza yardımcı olur. Yakından okumaktan ziyade kaymayan okuyucular için, başlıklar ilgini çekebilecek belirli paragrafları vurgulamaya yardımcı olabilir.

İncelemenizin her yönü kendi başlığının altına düşmelidir. Grafik ve sanat tarzı bir başlık olabilir, ses başkadır ve savaş başkadır, vb. Ve başlık olarak yalnızca "Grafik" veya "Ses" kullanmak tamamen iyi olsa da, okuyucunuz bu başlıklar olduğunda daha fazla meşgul olma eğilimindedir. biraz daha açıklayıcı. Açıklayıcı başlıkları çalışırken görmek için, TyranoBuilder ve XQUISIT LZ380 incelemelerimizi inceleyin.

Ekran görüntüleri

Screencaps herhangi bir inceleme için önemlidir. Okuyucuya, oyunun nasıl göründüğüne dair bir fikir vermek, belirlediğiniz bir noktayı görsel olarak göstermek veya oyun içi bir hata göstermek için orada olmaları, okuyucunuzun deneyimini artırır.

Bir tutam içinde (ya da konsolu inceliyorsanız), Google'da bulduğunuz oyun içi görüntüleri kullanabilirsiniz. Ama en iyisi kendininkini almayı denemek. Ekran görüntülerini seçerken, oyun hakkında bir şeyleri vurgulayan dinamik fotoğraflar almaya çalıştığınızdan emin olun: grafikler, aksiyon, seviye tasarımı, savaş, böcekler, kullanıcı arayüzü / menüler, vb.

7. Net ve özetleyen bir sonuç verin

Güçlü bir inceleme güçlü bir son gerektirir. Oyun hakkındaki genel izleniminizi yineleyen ve tüm ana puanlarınızı tamamlayan bir sonuç paragrafına sahip olmak isteyeceksiniz.. Okuyucunuzun aklınıza gelebilecek tüm soruları cevaplayın ve önerinizi yapın (ya da değil).

Bazı yazarlar, sonuç paragrafını bir oyunun her yönünü ayrı ayrı puanlayabilecekleri bir yer olarak kullanmayı tercih ederler. Grafikler, örneğin 8 olabilir, ancak mücadele yalnızca 5 veya 6 olabilir. Kullanmaya karar verdiğiniz yöntem ne olursa olsun, güçlü bir şekilde sona erdiğinizden emin olun.

Şimdi bir şans ver.

Yeni bir sürüm edinin veya ilginizi çeken bir bağımsız başlık bulun. Bir oy verin, sonra düşüncelerinizi bizimle paylaşın. Ve yukarıda listelenen becerileri uygulayın. Bilmeden önce, bir inceleme yazma makinesi olacaksınız.