GameSkinny Staff'in 2014 Favori Oyunları

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 25 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
GameSkinny Staff'in 2014 Favori Oyunları - Oyunlar
GameSkinny Staff'in 2014 Favori Oyunları - Oyunlar

İçerik

Aloha, GameSkinny topluluğu! “Soğuk mevsimi, #snuglife ve Yılın Oyunu ödülleri - bu yüzden 2014 yılının kendi favori oyunlarımızı yansıtıp paylaşacağımızı düşündük.


Bugün bu Yılın Oyunu listesinde yer alan editörler Amanda Wallace ve Auverin Morrow, ürün müdürü Rachael Johnston, geliştirici Brian Schaaf, destekçi Daniel Slater ve CEO Stephen Johnston.

Seçimlerimize bir göz atın ve yorumlarda bize Yılın Oyununu bildirin!

Isaac Rebirth'in Ciltlenmesi

Bu nispeten yeni bir sürüm olsa da (ya da vanilyalı oynarsan yeniden bırakma), oynamayı bırakamadım. Tuhaf arsası, karakterleri, inekleri ve meraklıları ile başarısız olduğumda bile sonsuz zevk aldım.

Şeref Ödülü: Fibbage

Hem masa oyunu hem de video oyunu çeşitliliği olan pek çok parti oyunu oynuyorum. Fibbage benim yeni favorim. Eşsiz kontrol şemasıyla, parti oyunları için gerçekten açılan 4'ten fazla oyuncu ile oynanabilir.


- Amanda Wallace

Ejderha Çağı: Engizisyon

Bunu seçmekten nefret ediyorum çünkü bariz seçim, ama Ejderha Çağı: Engizisyon benim yılın oyunu.

Güzel bir dünyada geçen harika bir hikayesi var. Bunu herkes bilir. Ancak, BioWare'in hayranlarına ne kadar adandığını gösteren bir oyundur. BioWare tüm olumsuz geri bildirimlerimizi DA II'den aldı ve daha iyi bir şey yapmaya söz verdi - ve hayal kırıklığına uğramadılar. Fanları ilk sıraya koymak, sektörde daha nadir ve daha nadir hale geldiğini düşünüyorum.

- Auverin Morrow

Ejderha Çağı: Engizisyon Beni en başından beri kapabildi - kişiselleştirme için harcadığım süreden başlayarak Qunari'mi mükemmel görünmesi için.

Ben iyi bir hikayenin büyük bir hayranıyım ve açılış açılış sahnesinden dalmış hissettim. Oyun fantastik ve sadece dünyada dolaşmak için yeteneği çok eğlenceli. Bitmedi Engizisyon mahkemesi henüz, ama bitirmek için sabırsızlanıyorum.


- Rachael Johnston

Draenor un savaş lordları

On yıldır WoW oynuyorum. İnişler ve çıkışlar gördüm. Vanilya son oyunu kabus modundaymış gibi oldu. Alevler içerisindeki savaş Neredeyse zor ama daha rafine idi. Sonra Blizzard WotLK ile kolay ve rahat bir yolda başladı ve tufan. Sisler Neredeyse sıradan gibiydi ama kabus modunu geri kazanma girişimlerini görmeye başladım. WoD bize sıradan oyuna izin verirken bize bu kabus modunu geri verdi. Her iki dünyanın da en iyisi.

Etrafında WoD tarafından çok heyecanlandım ve bu genişlemeyi bir ton çalmayı umuyorum. Oyunu canlandırmak için harika bir iş Blizzard!

Şeref Ödülü: South Park: Hakikatin Çubuğu

Sonunda inanılmaz derecede iyi yapılmış bir South Park oyunu görmek harika. Oyun ve hikaye anlatımı Gerçeğin Sopa Neredeyse tüm AAA RPG'leri ve genel olarak çoğu AAA oyununu rakip ediyor.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Zindanlar ve Ejderhalar 5. Baskı

Dungeons and Dragons'ın en yeni baskısı bu yıl yayınlandı ve bu harika! Avantajlı mekanik, şartlı ikramiye eklemeye çalışmak yerine sürekli çalışır, seviyelendirme karakterleri bireysel sayılar üzerinde acı çekmeden güçlü hissettirir ve yaptığım her seçenek bir fark yaratır gibi hissettirir. Bunu yeterince öneriyorum.

- Daniel Slater

Mantar 11

Bu oyun sadece harika. Oyunları seviyorsanız denemek istersiniz Mantar 11; en iyi kalitede bir örnek. Parçalarını parmaklarınızla “silerek” oyun dünyasında amorf bir mantarı hareket ettirirsiniz. Mantar daha sonra mantar bloğunda başka yerde kaybettiğini yeniler. Sonuçta bu mantarları canlandırabilir ve taşıyabilirsiniz, ancak doğrudan değil. Geliştiriciler Itay Keren, Julia Keren-Detar ve Simon Kono yaptıkları havayı veriyor Mantar 11 Gerçek bir işçilik sevgisi ile. İzlenecek kişi bu!

Şeref Ödülü: Minecraft

Tamam, Minecraft 2014 yılında çıkmadı. 2014 yılında 2,5 milyar dolara Microsoft'a satıldı. Milyar, bu bir 'B'. Bu satın alma, video oyunu tarihindeki en büyük işlemlerden biri. Minecraft kendi başına bir güçtür ve gelecek yıllar için olacak

- Stephen Johnston

transistor

Bu oyunun her yönünün ne kadar zengin olduğu konusunda kesinlikle bilgi vermek zor değil. Hikaye şaşırtıcı derecede derin, savaşın İşlev sistemi ile harika bir derinliği ve genişliği var ve film müziği sadece çarpıcı. Dünya binasına ve sanat yönetmenliğine dökülen bir metrik ton yetenek var, her ons oyun deneyimini daha da zenginleştiriyor. transistor uzun bir oyun değil, olduğu Tamamen ödüllendirici bir yolculuk, zaman ayırmaya değer.

Oh, ve ben gerçekten korkutucu eğlenceli bahsetti mi?

Şeref Ödülü: ocak taşı

Dijital kart oyunları, çok sayıda isim ve kötü ödeme modeliyle zorlu bir satış. Ancak Blizzard, pürüzsüz mekanik, makul bir ücretsiz oynanabilir model ve çiçek açan bir rekabet ortamıyla tatmin edici bir paket yarattı. ocak taşı bir yıldan beri zor durumda ve 1.5 genişlemesi lansmandan bu yana oyunu taze ve bağımlılık yapıyor.

- Jay Ricciardi

İşte, 2014'ün en iyi oyunlarımız var. Şimdi sıradaki soru: 2015 ne?