GameSkinny Stajı ve Oyun Haberciliğinin Büyümesi

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 18 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
GameSkinny Stajı ve Oyun Haberciliğinin Büyümesi - Oyunlar
GameSkinny Stajı ve Oyun Haberciliğinin Büyümesi - Oyunlar

Video oyunu gazeteciliği, belki de başka herhangi bir medyada olduğundan daha fazla, büyüyen ve uyarlanabilir bir formdur. Film, müzik ve edebiyattaki meslektaşlarının aksine, inceleme dili hala bir gün ne olacağı konusunda birleşiyor. Sektörümüz hala olgunlaşıyor.


Medyamızın yeniliği ve kullanıcı tabanımızın genel yanılgısı, video oyunu gazeteciliğini ilginç ve sinir bozucu yapan şeylere katkıda bulunur. Eğlence konusundaki itibarımız hala yirmi yıl öncekiyle aynı - video oyunlarının yalnızca çocuklar veya hormon eklenmiş genç erkekler tarafından oynanan bir şey görüntüsü. Şirketler hala bu gruplara pazar yapıyorlar ve çoğu oyunun etrafındaki eleştiriler, daha yerleşik medyada kullanılan geleneksel inceleme dili yerine çoğunlukla “eğlenceli” hale getiriliyor.

Bir endüstri olarak, insan cinselliğini, cinsiyet meselelerini ve / veya yetişkinlere yönelik bir şiddet kavramını entelektüel veya olgun bir şekilde ele almayı başaramadığımız ve sonuçlarının nadiren bu noktadan geçmesi şaşırtıcı değildir. Gözden geçirme dili, iyi, kötü, harika, havalı gibi kelimeleri geçiyor. Bunlar sübjektif duyguları ifade eden kelimelerdir ve incelemelerde bir yeri olsa da, yorumun tek dili olamazlar. Uygun bir eleştiri dili, daha olgun ve dengeli bir gazetecilik kimliği oluşturmak için gerekli bir buluştur.


Bu endüstrinin bir parçası olmak, yalnızca staj perspektifinden baksa bile, inanılmaz derecede etkileyici. Bir eleştiri dili dili oluşturmaya katılıyorum ve endüstrinin geri kalanıyla karşı karşıya kaldıkları sorunlarla başa çıkarken ilerlemeye devam ediyorum. Oyun ve onu çevreleyen gazetecilik değişip büyüdükçe, endüstrinin bir parçası olmaya devam etmeyi umuyorum.