Oyuncuların, Tüm Endüstriler İçin Yayıncıları Suçlamayı Durdurması Gerekiyor

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 6 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Kasım 2024
Anonim
Oyuncuların, Tüm Endüstriler İçin Yayıncıları Suçlamayı Durdurması Gerekiyor - Oyunlar
Oyuncuların, Tüm Endüstriler İçin Yayıncıları Suçlamayı Durdurması Gerekiyor - Oyunlar

İçerik

Onu her gün görürüm. Hepimiz yapıyoruz.


İndirilebilir içeriğin, mikrotransactions, "yıllıklandırma" nın gelmesini içeren sayısız makale var. Oyuncular, Internet'teki forumlarda ve topluluklarda acı bir şekilde şikayet ediyorlar.

Tuhaf kısım şu ki kimse iş kavramını anlamak gibi görünüyor. Gerçekten çok basit bir öncül: Bir ürün satmazsa, ürün üreticisi daha fazlasını üretmez.. Aslında, onu üreten şirket daha fazlasını yapamaz, çünkü ilk ürün satmadı ve şimdi işsiz kaldı.

Bu karmaşık bir sistem değil. Bütün bu kadar çok oyuncu nefret etmek ister? İyi, birisi var bu şeyleri satın almak. Aslında, bir çok Birileri onu satın alıyor.

Nesnel düşünün: "Para kötüdür" eğilimini yok sayın


Özellikle bugünkü yönetime, bugünkü yönetime göre, esasen paranın "kötü" olduğunu ve tüm zengin bireylerin soğuk, açgözlü ve muhtemelen yozlaşmış olduğunu öğrendik. Paralarını şans, miras ya da "küçük insanları durdurarak" aldılar. Tüm fakir bireyler soylu, iyi kalpli, çalışkan, sadık, vb. Hemen hemen tüm başarılı sıfatlar için, her başarılı olanlara ulaşamayan herkese başvurmayı seviyoruz. Niye ya? Bu kolay. Bize daha iyi hissettiriyor.

Fakat sağduyu, bu saçma düşünce trenini alt ediyor, çünkü hiçbir şekilde bir anlam ifade etmiyor. Tabii ki, orada açgözlü, soğuk, yozlaşmış zengin insanlar var. Tabii ki, orada soylu, çalışkan, iyi kalpli fakir insanlar var. Ancak, yine de - en azından şimdilik - elde edenleri ödüllendiren ve genel olarak elde etmeyenleri ödüllendirmeyen, ödüllendirdiğimiz cevabı açıktır.


Sevmediğiniz şeyleri yapan bu büyük, zengin, açgözlü şirketler?

Onları güçlendiriyorsun.

Doğru. Sen. Biz oyuncular. Aktivite ve Elektronik Sanatlardan ve istediğiniz gibi nefret etmekten nefret ediyorum; kitlesel olarak büyük olmadılar, çünkü kimseye "durdu", ne de onlara verildi. Aslında, sen onlara verdi. İş böyle işler.

DLC? Microtransactions? "Annualization?" Her şeye oy verdin

Açıkçası, kişisel olarak "sen" demek istemiyorum sevgili okur. Oyun geneline atıfta bulunuyorum. İndirilebilir içerik için gerçekten fazla bir kullanımım yok, birçoğunun para israfı olduğunu düşünüyorum ve mikro dönüşümler sadece düz bir kötülük. Esasen kumarhaneler ile aynı prensipler üzerinde çalışırlar, çünkü insanlığın doğuştan gelen zayıf yönlerini avlarlar. Özellikle, size "sadece" bir şeyin bir dolara mal olduğunu söylüyorlar. Hiçbir şeye benzemiyor; beynimizde kayıtlı değil. Ancak, bu doların ne kadarını ödediğimiz, önemli olan şey ve sıkça takip edemediğimiz şey.

Bunca şey olmadan yapabilirim, ancak yıllıklaştırma konusunda çok fazla sorun görmüyorum. Söz konusu oyunlar, geçen senenin haricinde Görev çağrısı, genellikle oldukça lanet olasıdır (çoğu kişi gibi) Assassin's Creed), bu yüzden şikayet edecek çok şey olduğundan emin değilim. Ancak şikayet etmek istiyorsanız, suçu doğru yere yerleştirin: OYUNLARIN ÜZERİNE.

Yayıncılar size hiçbir şey "yapmadı". Seni bir şey almaya zorlamadılar. Kimse kafana silah koyup, "bunu al ya da al" demedi. Birçok insan, milyonlarca insan, her yıl franchise DLC, mikro dönüşümler ve yeni girişler satın aldı. Dolayısıyla, yayıncılar size daha fazlasını veriyorlar.

Bu kadar. Söyleyecek başka bir şey yok.

“Ah, ama bu şirketler tüm güce sahip!”

BS. Biz güce sahip ol. Tüketicilerin gücü var. Dünyanın en büyük, en güçlü, en etkili şirketi, ürünlerini satamazlarsa sonunda parçalanacaktır. Satın almazsan, satamazlar. Para nereden gelecek? Büyülü bir cin mi? Biz ürünlerini satın alarak onları güçlendirdi. Büyük kötü yayıncılar yalnızca endüstri talebine cevap veriyor. Ürettikleri şey işe yaramazsa, büyük para kaybederler. Eğer istediğin buysa, ürünlerini almayın.

Sonuç olarak, bu kadar çok oyuncunun hor görmek istediği şeyler mi var? Hepsi oldukça popüler. Onlar yapar çok paradan. Ve bu arada, bir geliştiricinin yaratımını destekleyen çok fazla parası olan bir yayıncı olmadan, bu yaratımın başarılı olmasında daha fazla zorluk yaşanacağı fikrini kaybetmeyelim. Bir yayıncının ürüne inanması ve bu ürünü tanıtması gerekir; geliştirici sözcüğü yaymak ve yaratımlarını mümkün olduğunca fazla ele geçirmek için yayıncıya güvenmek zorundadır.

Bu bir iş anlaşması ve daha önce tahmin edemediyseniz, yayıncı çok risk Kabul edilirse, küçük bir geliştiricinin aksine bir hatayı emecek şekilde daha iyi konumlandırılmışlar, ancak yine de, onları bu pozisyona nasıl kızdırabilirsin? Onları bu pozisyona getirdik!

Lütfen mantıklı ol

Eğer dünyayı mahveden büyük yayıncılar hakkında şikayet edecekseniz, konuşmadan önce düşünün. En azından, konuşmayı konuştuktan sonra yürüyüş yapın: Acı çekmek kolay; sadece bu ürünleri almayın. DLC'yi bir oyun için satın almayın, komik olarak adlandırılan "oynaması ücretsiz" saçmalığını şımartmayın ve "yeni şeyler" için arzunuzu ilan eden sanal bir sabunluk üzerinde durmayın ve sonra geri dönün ve sonuncuyu satın alın savaş alanı.

Konuştuğumuz şeyleri sevmiyorum. Ama ben de onları satın almıyorum. Aynı zamanda birçok şey biliyorum. çok diğerleri yapar ve bu nedenle biliyorum tam nerede suçlanacak. İpucu: Yayıncıların ayağında değil. Aksine, yayıncıları bugün oldukları gibi yapanların ayağında.