Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; Erken Erişimde Buhar ve Virgül; Sahtekarlık veya Doğruluk & Görev;

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 8 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; Erken Erişimde Buhar ve Virgül; Sahtekarlık veya Doğruluk & Görev; - Oyunlar
Oyun Endüstrisi Yaramazlık Serisi ve kolon; Erken Erişimde Buhar ve Virgül; Sahtekarlık veya Doğruluk & Görev; - Oyunlar

İçerik

Erken Erişim programı paranızı çalıyor mu yoksa yaratıcı şekilde mi kullanıyor?

Geliştiricinin Kirasını Düşünün

Geliştiriciler insandır ve bu yüzden her şeyin bedelini ödemeliler. Bir çatıya ve yiyeceklere, ayrıca insanların ihtiyaç duydukları diğer güzel şeylere de ihtiyaçları var.


Bu tür bir sistem olmadan ve projeleri destekleyecek yayıncı yoksa, küçük stüdyolar oyunlarını nasıl yapabilir? Cevap, yiyecek veya su gibi lüksleri feda etmeden, ya da uyuyacak bir yer olmadan yapamamasıdır.

Para kapmak

Geliştiricilerin evlere ihtiyacı var, evet, ama bu sadece yeni başlayan geliştiricilerdir. Yayıncılık anlaşması olan diğer geliştiricilere katılın. Gibi oyunlar Arma 3 veya DayZ, bu durumda geliştiriciler yayıncıdır.

Ancak bu, ihtiyaç duydukları tüm finansmana ve evlere sahip olmaları gerçeğini durdurmaz.

Peki neden bu insanlar Steam Early Access'e bitmemiş bir oyun koymuşlar?

Bitmemiş bir oyundan ve onların hayranlarından para kazanmak için sebep budur.

Arma 3 Alpha ve Beta'da hatalar çok belirgindi.

Geliştiriciler Bakış Açısı Ne Olur?

Tüketici, siz bunu Bohemia Interactive ekiplerinden bir para kapma programı olarak görebilir, ancak bunu size oyunlarını göstermek olarak görüyorlar. Size nasıl büyüdüğünü, genişlediğini ve nasıl geliştiğini göstermek istiyorlar. Basitçe, oyunu erken bir aşamada oyuncuların eline almak için koymak. Daha sonra, oyuncuların istediklerini ve ihtiyaçlarını karşılayacak şekilde deneyimi optimize edebilir, oyuncuların istediklerini şekillendirerek vizyonunu koruyabilir.Oyunu dengelemek, stresi test etmek ve oyunu genel olarak test etmek, mümkün olduğunca az hatayla serbest kalmasını sağlamak için. Aslında, Arma 3 en az buggy Arma En iyi AI ile oyun.


DayZ uzun süredir, Dean'in yaratıcısı Dean 'Rocket' Salonu'na kadar tutuklandı. DayZ mod ve baş honcho için DayZ mutlu olana dek serbest bırakılan ekip, oynanabilir olmaya hazırdı ve makul şartlarda. (Bay Hall yakında DayZ'den ayrılıyor).

DayZ Standalone'un birkaç sorunu var ama moddan başka bir şey yok.

Geliştiricilere Daima Güvenmelisiniz?

Potansiyeline göre yaratılmayan ve oyunu bozan ve oynamayı zorlaştıran bir oyun çıkaran bir geliştiriciye güveniyor musunuz? Öfke Savaş 4 Bunun en iyi örneği olan multiplayer, geri ödeme talep eden çok sayıda oyuncuya yol açıyor. Bu daha sonra oyuncuları (sizin gibi) DICE'a bir zamanlar sahip oldukları kadar güvenmemeye yönlendirdi. Peki neden böyle bir oyun Ölmek için 7 Gün çıkıyor (ve eğer isterseniz tam bedelini ödersiniz) neredeyse hiç geri dönüş yok mu? Sadece alfa kalitesini kabul ediyor muyuz, yoksa sağ kırık oyunları aşağı mı tercih ediyor? Oyuncular bunu tamamen satın alıyorlar mı çünkü oyunlar "Steam Early Access" i işaretliyor? Hiç fikrin var mı?


Die to 7 Days iyi fikirlere sahip olabilir, ancak bu onların iyi görünmesini veya çalışmasını sağlamıyor.

Bir geliştiriciyi oyunlarını asla bitiremeyen kim durduracak? Ya para biterse, çünkü sözü edilen parayı yönetemezler ve personel ya da ofis / ev kirası için ödeme yapamazlarsa? Aslında, binlerce oyuncunun parasını sahte bir sözle mi çalıyorlar? Kitaplarımda bu dolandırıcılık.

Alfa veya Beta ne içindir?

Geliştiriciler için:

  • Alfa
    • Oyunun hikayesi uygulandığında, ancak çoğu zaman bitmemiş
    • Dünyanın küçük bir kısmı yapıldı
    • Çok adamcağız ya da onaylanmamış
  • Beta
    • Tam oyun baştan sona oynanabilir olduğunda
    • Hatalar var (bazen oyun kırılıyor)
    • Optimizasyon bir sürü sorun.

Tüketici için tezler biraz farklı bir şey ifade etmeli.

  • Ön Alfa
    • Çekirdek kavramı varken.
    • Oyun bitmedi.
  • Alfa
    • Alfa öncesi bina
    • Çekirdek kavramı çalışır ve tamamen oynanabilir
    • Minimal oyun kırma hataları.
    • Devlet gibi DayZ şu anda içeride.
  • Beta
    • Tamamen işlevsel
    • Bazı optimizasyon sorunları var
    • Çevrimiçi özellikler nedeniyle sunucuların stres testine tabi tutulması gerekir
    • Titanfall Beta gibi

Bu tanımları ekleyiniz. Ölmek için 7 Gün

Ölmek için 7 Gün serbest bırakmak için uygun bir durumda? Sanmıyorum ama bir oyun için Yıldızlararası Denizciler tamam değil mi? Errr ... Emin değilim, bana ne düşündüğünü söylemek ister misin?

Yıldızlararası Denizciler Oradaki en açık geliştiricilerden biri olan Zero Point Software'e sahip. Genellikle küçük duyurular için 'sahne arkasında' video günlüklerini (vlog) yayınlarlar ve yaklaşmakta olan güncellemeler için önizlemeler yayınlarlar. Bunların hepsi gerçekten oyunun ne kadar temel olduğunu ve nereye gitmek istediklerini gösteriyor. Ancak oyun işlevseldir ve istisnalar dışında sadece küçük hatalar vardır ve PC oyunlarıyla ilgili sorunlar çökecektir. Genel olarak oyun çok kararlı, sanırım kısmen Sıfır Noktası'nın halkın gözünde ve küçük bölümlerde geliştirilmesinden kaynaklanıyor. Alfa öncesi bir aşamada, sadece çok oyunculu oyunların olduğu ve henüz tek bir oyuncunun olmadığı bir yer. Yani bu iyi bir şey değil mi? Kişisel olarak oyunu sevsem bile, şu anki durumunda bile, istediğim kadar oynamak için tamamen serbest bırakılmasını bekliyorum. Maalesef Kickstarter ile yapmak istediğim gibi, oyunu finanse etmek istediğim için ödeme yaptım. Erken Erişim bu şekilde mi kullanılmalı? Bir oyunu Kickstarter'ın kullandığı şekilde finanse etmek için mi?

bennterstellar Denizciler çok barebone serbest bırakıldı, ancak çalışıyor. Neredeyse kusursuz.

Erken Erişim Kickstarter gibi mi?

Bazı yönlerden evet. Geliştirme sürecini finanse etmek için oyun bitmeden geliştiriciye para verirsiniz. Sadece oyun doğru oynanabilir mi? Eh, her zaman değil, daha önce de açıkladığım gibi, geliştiricinin oyunu oynanabildiği ve halkın ellerinde olduğu gibi oyunu bitirmek için daha fazla eğilimi var. Bu her zaman iyi bir şey. Bakmak Kırık yaş büyük bir Kickstarter başarısı için.

Oyun bütçe aşmış olabilir, ama yine de harika.

Alphas veya Betaların iyi tarafı

Daha önce de söylediğim gibi, Erken Erişim Programı bir oyunun yayınlanmadan önce insanlara gösterilmesini sağlar; demo için bir çeşit ödeme olarak. Bu, oyuncunun geribildirimlerini oyunu şekillendirmesini sağlar. O zaman tam olarak oyuncuların istediği gibi. Goldilocks ve onun yulaf lapasını düşün, doğru. Bence, oyunun gelişim sürecini halka kadar açıyor, oyunun nasıl şekillendiğini, hangi özelliklerin zorlaştırılacağını (bunlar genellikle en son uygulanan özellikler olacak) veya hangi özelliklerin alınacağını görebildiklerini görüyor. eğer varsa (ancak henüz gerçekleşmedi).

İsim: Steam Erken Erişim

Programın adı, oyunlara erken erişim sağlayabileceğinizi düşünüyor mu? Emin. Ama aynı zamanda oyunun hala geliştirilmediğini söylüyor mu? Çok değil.

Bence Erken Erişim birisine “artık oyunumuza herkesten daha erken erişebiliyorsunuz ve çalışacak” diyor. Bu durum böyle değil. Belki daha uygun bir isim, Steam Funding Access veya Steam Pre-Release Access olabilir. Tamam, o değil, ama çığlık atan bir şey. Toyunu hala oynanıyor, kırılacak ve / veya bitmeyecek. Bu tamamen oyunu finanse etmek ve kaydettiğimiz ilerlemeyi görmek içindir.

Benim görüşlerim

Sistem iyi kullanılırsa, olduğu gibi DayZ, sonra harika. Üzerinde DayZ Buhar sayfası, diyor ki:

Finanse etmek istemediğiniz sürece veya oyun kırma sorunları ile başa çıkamadıkça aktif olarak sizi oyunlarını satın almamaya çalışıyorlar. Bu, size tam olarak ne bekleyeceğinizi söylediği için harika.

Kötü, bozuk veya bitmemiş bir oyuna alışkın kullanıldığında Early Access'ten nefret ediyorum ve bunun hala gelişim aşamasında olduğu için böyle olduğunu iddia ediyorum. Bu yüzden çoğunlukla bazı geliştiricilerin sistemi kullanma şeklinden nefret ediyorum. Alpha, Beta, vb. Terimler hapishanesiz kartlardan çıkmak olarak kullanıldığında gerçekten nefret ediyorum. Oyunun hala yapılmakta olduğunu biliyorum, ancak oynayabildiğim gibi çalışmalı.

Early Access'in arkasındaki fikri sevdim, fakat bazılarının kullandığı yöntemi beğenmedim.

Okuyucular Paranız! Lütfen?

Şimdi bu yazı bitmemiş durumda olduğu için paranı istiyorum! Yoksa makalenin tamamını asla alamazsın. Bu da ne? Bu makale bitti mi? Boşver o zaman.

Lütfen görüşmelerinizi, düşüncelerinizi, düşüncelerinizi ya da tamamen yapılmış ve biçimlendirilmiş fikirlerinizi aşağıdaki yorumlarda bırakınız. Yukarıdakilerin tümü makaleyle ilgiliyse en iyisi olur, ancak herhangi bir şey hakkında yazmaktan çekinmeyin.

Tamamen oluşturulmuş fikirlerinizi tamamlayamıyorsanız, lütfen para istemeyin, bu sadece kabalıktır.