Oyun blogcuları gazeteci değil; virgül; onlar & arayış;

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 8 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Kasım 2024
Anonim
Oyun blogcuları gazeteci değil; virgül; onlar & arayış; - Oyunlar
Oyun blogcuları gazeteci değil; virgül; onlar & arayış; - Oyunlar

Komik: Sektördeki insanlar size oyun gazetecileri gerçek gazeteciler olup olmadığını bile söyleyemiyorlar. Birkaç yıldır bu endüstride çalışıyorum ve gerçek gazeteciliğin ne olduğunu ve tanımlanmaması benim için zor. Tabii ki, gazeteciliğin "habercilik, yazma, düzenleme, fotoğraf çekme veya yayınlama veya herhangi bir haber organizasyonunu iş olarak yürütme mesleği" olduğunu bulmak için sözlüğe gidebilirim. Fakat sözlük tanımı bize gerçekten gazeteciliğin ne olduğunu söylüyor mu? Eğer bu doğru olsaydı, konuyla ilgili dört yıl olmazdı, değil mi? Öyle olsa bile, bu, gazetecilik yapmak için gazetecilikte dört yıllık bir derece olması gerektiği anlamına mı geliyor? Eğer bu doğru olsaydı, o zaman bu gazete ve televizyon yayınları için yazan birçok insanın da gazeteci olmadığı anlamına gelirdi.


Çok basit olmayan cevap, bazen oyun yapan gazetecilerin gerçek gazeteciler olduğu ve kesinlikle olmadıkları diğer zamanlardır. GameSkinny veya başka bir oyun haber organizasyonu için yazmak istiyorsanız, dikkat etmeniz gerekir. Bazı oyun muhabirlerinin kendilerini ayırmasının ve aleminde birkaç adım atmanın üç yolunu keşfettim. gerçek gazetecilik.

1. PR şilin

Bilmiyorsanız, çevrimiçi dergiler ve diğer haber kuruluşları düzenli olarak basın bültenleri alırlar. Mesela oyun siteleri yeni bir oyun çıkarken veya örneğin yeni DLC yayınlarken oyun geliştiricilerinden aynı alıyor. Basın bültenleri halkla ilişkiler uzmanı tarafından yazılmakta ve çoğu zaman satış jargonu ve geliştiricilerin ön teklifleri ile doludur.

Size bu basın bültenlerini kapsayan gazetecilik karşıtı olduğu izlenimini vermek istemiyorum. (En iyi haber bültenleri ve gazeteler bile basın bültenleri aracılığıyla olaylar hakkında bilgi edinir.) Ancak, bu belgeleri kelime için tekrarlamak kötüdür. Bir oyun gazetecisinin anlaması gereken şeylerden biri, oyun geliştiricilerin pazarlamasının bir uzantısı olmadığımızdır. Basın bültenlerinin haber kısımlarını çıkarmamız ve bunu rapor etmemiz gerekiyor. bir gerçek Gazetecinin ilginç bir şey yapmak için PR konuşmasına ihtiyacı yok.


2. Bütünlük

Bütünlük bazen ölçmek gerçekten zor. Çoğu gazeteci, kendileri ve rapor ettikleri konu arasında mecazi bir mesafe tutmak zorundadır. Çoğu zaman, eğer konu muhabir için duygusal bir sinire dokunursa, bu zor olabilir. Tartışmalı konuları veya siyasi haberleri düşünün. Çok fazla muhabir veya hatta tüm haber ağları haberleri kendi görüşlerine uyacak şekilde çekiyor.

Oyun gazetecileri özellikle zorluyor. Hepimiz oyun endüstrisini bir şekilde veya başka bir şekilde seviyoruz. Hepimiz başarılı olmak için genel olarak oyunlar arıyoruz. Yazarların bu duygusal mesafeyi sürdürebilmeleri son derece zordur. Neyse ki, izleyicilerimiz bize benzer hissediyor. Oyun oynadığımız yerde gazeteciler çizgiyi çizmeli, bir bütün olarak sektöre olan tutkumuzda değil, içinde bulunduğumuz oyun veya stüdyolarda. Sadece Activision’ın dünyadaki en kötü yayıncı olduğuna inandığınız için, Karanlık operasyonlar 2 vitriol ile rapor ver. Bunu başyazılara sakla.


3. Araştırma

Bu muhtemelen söylemeden geçmelidir, ancak bir parça yazarken konuyu bildiğinizden emin olun. Hiçbir şekilde oyun veya geliştirici hakkında her şeyi bilmek zorunda değilsin, ama en azından araştırmanı yapıyorsun. Şimdi yapmak çok kolay. Google’a hızlı bir yolculuk, size bol miktarda bilgi verecektir. Eğer araştırma yapmazsan, o zaman aptalı görüyorsun. Oyun muhabirlerinin beceriksizliğine tamamen adanmış bir web sitesi vardı. Böyle bir siteye girme.

Size tüm cevapları vermek ya da raporlarınızı 600'den fazla kelimeyle New York Times seviyesine yükseltmek hiç istemedim, ama umarım sizi doğru yöne çevirdim. Listelediklerimin yanı sıra, başka hangi kavramların oyun gazetecilerini diğer gazetecilerden ayırdığı? Bana yorumlarda ne düşündüğünüzü söyleyin.