Furi İnceleme

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 28 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
İlk İzlenim: FURI
Video: İlk İzlenim: FURI

İçerik

2016'da benzersiz bir oyun deneyimi yaşadığınızı görmek nadirdir. Daha önce oynadığımız sayısız oyundan sık sık oyuncu olarak bunalıyoruz. Açık dünya sanal alanı. İlk kişi atıcı. Nadiren bu türler içindeki oyunlar öncekilerden daha güzel olmaktan daha fazlasını başarırlar. Bu yüzden Playstation Plus freebies'teki birikimimi gözden geçirdikten sonra, The Game Baker’a Furi bir şans.


Ben kimim? Neredeyim?

Oyunun kasıtlı olarak belirsiz açılması bana çok sayıda soru bıraktı. Bu fütüristik yüzer hapishanede gizemli Samuray benzeri savaşçı esir tutuluyor? Neden buradasın, sadece Jailer olarak bilinen gizemli, çok yüzlü bir kişi tarafından işkence görüyorsun? Ve neden bu gizemli birey, bir tavşan maskesi takıyor, sizi serbest bırakmaya çalışıyor. Oradan, aşağıdaki gezegene geri dönme çabalarında çeşitli aşamalardan geçiyorsunuz. Her aşamada, her biri renk ve estetik olarak değişen yeni bir dünyaya girersiniz. Her aşamada, bir öncekinden daha sert ve eşsiz bir taktiksel yaklaşım gerektiren başka bir hapishane ile karşı karşıya kalıyorsunuz. Ve her yeni aşamada, The Voice ’olarak bilinen gizemli adam, saçma bir diyalog yoluyla, kim olduğunuz hakkında bilgi toplamaz ve genel olarak daha büyük bir arsa sunar.


Samuray Jack Donnie Darko ile 80'lerin distopyası ile buluşuyor

Biri Furi adlı en büyük satış noktaları şık estetiğidir. Sessiz doğasında kılıçla savaşan incelik ve dış görünüş gibi bilinen 'The Stranger' olarak bilinen kahramanın baş karakterinin ilham kaynağı olduğu görülüyor. Samuray Jack. Arkadaşı, rahatsız edici derecede ürkütücü tavşan maskesi ve psikolojik olarak manipülatif diyaloğu ile, kült klasiklerin anılarını geri getiriyor Donnie Darko. Oyunların tamamı stil ve film müziği için parlarken, tüm tecrübeye 80’lerin bilimkurgu / distopyacı bir havası kazandırdı. Dünya elle boyanmış gibi görünüyor, karakterlerin tasarımlarına ve silahlarına neon ışıkları sarılmış durumda. Tekno müzik, bir sonraki yarışmacınıza doğru yürürken baskıyı arttırır, sonra kavga akışına uygun şekilde yükselip alçalır.


Kara Ruhların zorluğu ve Bayonetta'nın zarafeti

Furi adlı oyun kusursuz. Oyun Baker estetiği çiviledi, basit anlatılarının tarzını ve tonunu çiviledi, ancak en önemlisi de çivilenmiş oyun oldu. Bu oyunu bir arada tutan diğer sütunlar kadar basit, ama ustalıkla yürütülür. Her aşamada bir dünyadan geçersiniz. Yürüyen bir tamirciyle sınırlısın. Ancak, bu süre zarfında, oyuncu olarak, etrafınızdaki çarpıcı manzaralara kısmi kalacaksınız ve Sesin kafa karıştırıcı bir şekilde ön plana çıkaran sözlerini almak için zamanınız var. Daha sonra gideceğiniz yere gelin. Rakibinizle yüzleşerek, hızla savaşa başlarsınız.

Her biri Furi adlı patronlar birçok aşamada yenilmelidir. Her biri biraz daha zorluğu artırıyor. Stranger’ın düşmanı, hem nasıl tasarlandıkları, hem de angajmanlarıyla nasıl başa çıkmaları gerektiği konusunda öncekinden çok farklı. Patronuna bağlı olarak değişip derecelerde kullanacağınız iki ana mekanik, korsan dövüş ve kılıç dövüşü ve ikiz çubuk dövüşçü, uzun menzilli eylemdir. Hack ve eğik çizgi dövüşü yakından ve kişisel, kamera geleneksel 3D aksiyon oyunu perspektifine ilerliyor. İkiz çubuk vuruşu uzaktan bile savaşmanıza olanak sağlarken, inanılmaz derecede yoğun bir enerji barajı ve her yöne ateşlenen dalgalarla uğraşırken.

Her iki senaryoda da, reflekslerinizle yaşar ve ölürsünüz. Ne zaman kaçılacağını ve ne zaman engelleneceğini bilmek. Her iki mücadele biçiminde, bu seçimler ve onları doğru zamanda gerçekleştirme yeteneğiniz bir zorunluluktur. Kılıcını kullanarak bir saldırıyı engellemek, güçlü bir parry ve doğru zaman yaparsan sağlığına kavuşması için bir şans sağlayabilir. Ancak bu, sadece bir saniye sonra yıkıcı bir darbe olabilir. Yakarma teknisyeni kahramana tek bir yönde hızlı bir hız artışı sağlar, bu süre zarfında Stranger bir anda zarar verebilecek derecede yenilmezdir, bu da kaçınılmaz olabilecek ölümcül mermilerden geçmelerine izin verir.

Kolay yol her zaman ödüllendirici değildir

Furi adlı dövüş inanılmaz derecede zorlu ve zaman zaman özellikle yorgun parmaklarımı talep eden dövüşler bulsam da hile hissetmedim. Bununla birlikte, oyunun anlatımından zevk almak isteyenler için, Oyun Fırıncıları daha doğal bir tecrübe yolu sunmuşlardır. Furi. Önerdiğim ilk seçenek, karakterinizin otomatik olarak oyunun yürüme bölümlerinde hareket etmesini sağlamak. Birlikte olduğum tek büyük yakınma Furi savaşın dışında sezgisel ve açıkçası sarsıcı bir hareketti. Bir sonraki Jailer'e doğru yürürken, dünyayı ilerledikçe karakterleri sistematik olarak kontrol edersiniz. Her birkaç adımda kamera açısı değişir ... ve joystick'i ileri doğru yürümeye devam etmek için ihtiyaç duyduğunuz yön de değişir! Bu sürekli yeniden düzenleme inanılmaz derecede sarsıcıydı. Ancak, yalnızca X'e basarak karakteriniz, yardım almadan ileriye doğru hareket eder ve öyküyü ve muhteşem ortamları çekmenize olanak tanır.

Daha kolay bir görünüme doğru ikinci adım, kesinlikle tavsiye etmiyorum. Oyuncuya her öldüğünde, zorlukları azaltma şansı sunulur. Bunun üzerine, oyuncu çok daha rahat bir deneyime sahip olacak ve anlatıya serbestçe bakacak ancak herhangi bir noktada zorluk seviyesini artıramayacak. Bu modu denedikten sonra, oyunu neredeyse tamamen değiştirmiş buldum. Normal zorlukta Furi adlı savaşlar her biri bir öncekinden daha fazla yorucu olan 5 ila 10 tur arasında sürdü. 40 dakikadan uzun süren bazı karşılaşmalar. Ancak çoğu Furi adlı eğlenceli, benzer şekilde Karanlık ruhlar, her bir patronun hareketlerini ve saldırılarını öğrenmekten, tekrar tekrar ölmekten ve en sonunda zamanlama konusunda ustalaşmaktan gelir. Furi Her bir patronu ustaca kazandıktan sonra harika bir oyun haline gelir. Bununla birlikte, kolay zorluk, her bir patronu 2 veya 3 aşamaya indirir, oyuncunun sahip olduğu yaşam miktarını çarparak ve birkaç iyi yerleştirilmiş vuruşla zafer kazanmanızı sağlar. Belirli senaryolarda kaçmak, engellemek, hatta bu önemli mekaniklerden faydalanmak gerekmez. Oyunu çok zor bulsanız bile, zorlanmaya başlamanız için sizi zorlamaması için baskı yapmaya başlamanızı rica ediyorum.

Önümüzdeki Küçük Spoiler! Son Jailer'i dövene kadar okumayın.

Sonunda seni son bir noktayla bırakmak istiyorum. Ve eleştirel bir anlayıştan çok bir ipucu. Oyunun kapanış kredisine kanmayın. Daha bitmedi. Son bir gizli patron, oyunun bitiş sırasından sonra karşılaşabilir. Ve kapsamlı bir anlatı için ihtiyaç duyulan netlik sağlanır. Oyunu güzel bir şekilde tamamlar ve geliştiricilere kapanış kredilerini kullanmaları için sinsi bir teşvik sağlar.

Furi şaşırtıcı derecede derin bir bağımsız deneyimdir. Estetik ve basit ama ezici acımasız bir oyun ile gözeneklerinden sızıyor. Bu, ısırık büyüklüğünde oyunların neler başarabileceğinin bir kanıtı ve 2016'nın belki de en büyük sürprizlerinden biri.

Bizim Puanımız 8 Furi şaşırtıcı derecede derin bir bağımsız deneyimdir.Estetik ve basit ama ezici acımasız bir oyun ile gözeneklerinden sızıyor. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı