İçerik
Video oyun müziği, bir süredir, sadece birkaç meraklıdan sadece takdir gördü. Fakat gittikçe artan bir biçimde, özellikle oyunlar 16-bit çağından çıktığında, oyuncular oyunun puanının ve nasıl etkilediğinin daha fazla farkına varmaya başlıyor.
Leeds, İngiltere'den Pete Boyle, oyun müziğine her zaman büyük bir ilgi duydu ve podcast'in kurucularından ve sunanlarından Dork Tunes'du. Artık video oyun müziğindeki büyüyen bir otorite olan oyun ve müzik kompozisyonundaki bazı isimlerle röportaj yapmanın yanı sıra, türler ve on yıllar boyunca çeşitli müzik parçaları sergiliyor.
Londra'da Game Music Connect’in birkaç hafta içinde gerçekleşmesiyle, onunla bu türe dair görüşleri hakkında konuşma şansı yakaladık.
itibaren
“Video oyun müziğinin en eski anılarımdan biri Amstrad'daki bir oyundu. Süleyman’ın Anahtarı, ”Diyor Boyle. “Aklımda çalan müziğin hala bu güne kadar duyabiliyorum.”
Ancak Boyle, video oyun müziğini daha derinlemesine keşfetmeye başlamasının çok yakın bir zamanda başladığını itiraf ediyor. “Son yedi yılda, belirli bir sahnenin nasıl hissedebileceğini veya oynayabileceğini ya da ne hissettiğini fark ederek, oyun müziğindeki ve bestecilerdeki nişimi buldum.”
Ama oyunun genel görünümü, hissi ve kalitesi söz konusu olduğunda video oyunu müziğinin ne kadar önemli olduğunu hissediyor?
“Müzik oyunlarda oldukça önemlidir çünkü size nasıl hissedeceğinizi söyleyebilir. Gibi oyunların var. Ölü Uzay İçinde muazzam miktarda müzik bulunmadığı yerde, ama ne var, sadece korkutucu. Birçok insan, iyi bir senaryoya ihtiyaç duyan oyunlar hakkında da konuşur, ancak böyle bir şeyi oynadığınızda Çiçek, hiç yok; oynuyorsun ve hissediyorsun. Sonuna geldiğimi hatırlıyorum Çiçek ve sadece ağlıyordu. Seni müzik ve duygu ile geliştirir. Bu konuda çok özel bir şey vardı ve müziği dub-step ya da başka bir şeyle değiştirirseniz, bir daha asla alamayacağınızı düşünüyorum. ”
Mutlu Mutlu, Joy Tunes
Boyle’in müziğe olan ilgisi sadece huzur içinde bir podcast olarak gerçekleşti.
Boyle, “Uzun yıllar önce, podcast'inde bir arkadaşıyla konuşurken, bir hevesle başladı” diyor. “Küçük bir segment yaptım, belki iki veya üç parça. Ve sonra böcek dedikleri gibi beni ısırdı. Bu yüzden yalnız gitmeye karar verdim. Bir arkadaştan yardım etmesini istedim çünkü o bir oyun tasarımcısı ve oyunlarını biliyor. ”
“Joy Tunes adında önceki bir kılıktaydı. Ve bunu birkaç mevsim için yaptık. Ama o zaman bu, çeşitli nedenlerden dolayı bir süre yol boyunca düştü. ”
Boyle’ın şovuna son iki yıl boyunca yeniden dirildi ve Dork Tunes olarak katıldı.
Fırsat Kodaları
Boyle, şovu yaparken en çok sevdiği şey, tutkusunu şımartmaktan başka, sunduğu fırsatlar.
“Bunca yıl önce başladığımda, gösteri sırasında David Arnold, Grant Kirkhope, Austin Wintory ve Smooth McGroove gibi yaklaşan misafirlerim olacağını düşünmemiştim.”
Ancak podcast, son zamanlarda Game Music Connect'e katılmaya davet edilmek gibi diğer heyecan verici avantajlara da yol açıyor.
Boyle, “Gerçekten gitmek istemiştim, ancak oyun sevgisi nedeniyle podcast yapan biri için paramı harcayabileceğim bir şey değil, gerçekten, çünkü şu anda mümkün değil,” diyor Boyle. “Ama bir sabah, e-postamı kontrol etmek için bir tweetim vardı, ve, bakalım, bir irtibatımdan bana bir izin veren bir e-posta vardı.”
“Bu fırsatı vermek çok büyük. Şov için kafamdan geçenler ve umarım konuşacağım insanlara soracağım fikirler var. Müziği yapan Martin O’Donnell’dan Jesper Kyd’ınız var. hale için Halo 3ve birçok diğer ünlü insan katılıyor. Ne kadar iyi olacağı akıllara durgunluk veriyor ve bekleyemem. ”
Firma Sık
Peki Boyle’nın on yıllara yayılan sayısız başlığın sayısız parçasını ve müziklerini tam olarak nedir?
Boyle, “Halo 2 film müziğindeki Martin O’Donnell'in“ Unforgotten ”ını hatırlatıyor. “Onu seviyorum çünkü oldukça kısa - 3 dakikadan az - ve çok çok güzel Ama aynı zamanda birçok kişisel hatıra da uyandırıyor, çünkü bana artık Halo oyunlarına büyük ilgi duyan bir arkadaşımı hatırlatıyor. ”
Ve film müziği?
“Kesinlikle aklıma yapışan biri kesinlikle Heykelin gölgesi, Kow Otani tarafından. Çarpıcı oyun Can sıkıcı kamera, ama kesinlikle çarpıcı bir oyun. Bunun için film müziği sadece harika ve bir de oldukça geri dönüyorum. ”
Boyle ayrıca film müziğini seçmek için zaman alıyor Seyahat Austin Wintory tarafından favorilerinden biri olarak. Ayrıca şovundaki en unutulmaz misafirlerinden biri olarak o zamandan beri arkadaş olduklarını da belirtti.
“Oyunlarda ses tasarımı ve müzik çok önemli” diyor. “Senaryoya ve hikayeye kıyasla buna daha fazla önem verilmesi gerektiğini düşünüyorum. Ama hey, bu sadece benim. ”
Dinlemek için Dork Tunes http://gamerdork.net adresini ziyaret edin. Bilet satın almak ve 9 Eylül 2013 tarihinde Londra'da gerçekleşen Game Music Connect hakkında daha fazla bilgi edinmek için www.gamemusicconnect.com adresini ziyaret edin..