MechWarrior Çevrimiçi Ücretsiz Oynayan Shooter Playtest & lpar; Part 2 & rpar;

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 8 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Ekim 2024
Anonim
MechWarrior Çevrimiçi Ücretsiz Oynayan Shooter Playtest & lpar; Part 2 & rpar; - Oyunlar
MechWarrior Çevrimiçi Ücretsiz Oynayan Shooter Playtest & lpar; Part 2 & rpar; - Oyunlar

İçerik

Bununla birlikte, savaş başka bir yerde ateş ediyordu ve isteksizce istekli olmaları için alt sekmeyi okumak için zaman yoktu. Tekrar tekrar sıçradığım binaların belirsiz silüetlerine bakarak suçlandık. Ben sadece önümde Bootneck olduğu ortaya çıktı başka bir makine yapabilirdi.


Zaten diğerlerinden ayrılmayı başardığımızdan dolayı, onu yakalamaya çalıştım. Neredeyse kör olmak, onu şehir sokaklarında takip etmek kolay bir iş değildi ve görüşümün yönü benim yönümle bağdaşmadığı için dev bir metal palyaço gibi hissettim.

Birden Mech'im istemsizce durdu. Dört gözle bekliyorum ama hiçbir şey göremedim. Sadece yavaşça yedeklendikten sonra, geçici körlüğümün Bootneck'in Ejderhanının arkamı görüşümü doldurmasından kaynaklandığını fark ettim (çok renkli bir şekilde ifade ettiğinde, “yüzümün her tarafında” vardı). Bir robotik Üç Çığır robotu taslağı gibi, bir binaya yakalandı ve ben de ona saldırdım. Sadece Toenailgoblin ya da SingingBush'a komedi finali için omzunda bir merdivenle görünmeleri için ihtiyacımız vardı.


HUD ekranlarımızda kırmızı şeylerin göründüğünü ve ardından da bazı bip ve patlamaların olduğunu görmek için zaman içinde toparlandık. Saldırıya uğradık! Panik içinde rastgele ateş ederek koştum. Çok sayıda silah gruplandırması ya da etkili olması gereken ısı yönetimi ile uğraşmam gerekmedi, bu yüzden sadece bir düğme ezme dervişi oldum. Makinemi aşırı ısınana kadar ve kapandı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, kısa sürede sefaletimden çıkarıldım.

[Kayıt için: 'H' termal görüşü etkinleştirir ve 'N' gece görüşüdür. Farların nerede olduğunu hala anlamadım.]

Savaş Sisini Kaldırma

Müteakip savaşlar biraz daha faydalıydı; görme keskinliği, sıçramalar ve sınırlamalar yoluyla deneyimi iyileştirdi, ancak sıcak lazer ölümü çoğu zaman bu kadar çabuk geliyordu. Dördümüz eşgüdümlü bir şekilde ölmek için birlikte çalışmayı veya uzun yürüyüşlere devam ederek birlikte mücadele etmekten kaçınmayı başardık. Zaman zaman aslında savaşa katkıda bulunmayı başardık, ancak çoğunlukla savaşçıların gururlu savaşçıları için utanç duyuyorduk. BattleTech topluluk.


Tekrarlanan sorunlara rağmen, deneyimi oldukça faydalı buldum. Yüzeyin üzerinde, MechWarrior Çevrimiçi ile ortak bir yeri var Tankların dünyası, kontrollü eşleşme ortamları ve araca özel mücadele ile. Ancak, nerede Tankların dünyası gerçekte birden fazla personelin çalışmasını gerektiren basit ve sezgisel tank kontrolü ile erişim kolaylığı sağladı. MechWarrior Çevrimiçi Karmaşık bir fütüristik bir savaş motorunun nasıl solo pilot olacağına dair çok daha teknik bir simülasyon yaratmayı hedefliyor.

Sonraki: Sonuçlar

Ücretsiz Oynanan Atıcı Playtest Index:

  • Giriş: Eski Gölet Düzenleri Yine Sürü
  • Planetside 2 Playtest (Bölüm 1)
  • Planetside 2 Playtest (Bölüm 2)
  • World of Tanks Playtest (Bölüm 1)
  • World of Tanks Playtest (Bölüm 2)
  • MechWarrior Çevrimiçi Playtest (Bölüm 1)
  • MechWarrior Online Playtest (Bölüm 2)
  • Sonuçlar