Fran Bow İnceleme ve kolon; Gore'un Çapı

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 26 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Fran Bow İnceleme ve kolon; Gore'un Çapı - Oyunlar
Fran Bow İnceleme ve kolon; Gore'un Çapı - Oyunlar

İçerik

Korku, oyun dünyasında baskın bir türdür. Hayatta kalmak da öyle. Ve ikisi de aynı mücadeleyi paylaşıyor - iyiden daha kötü oyunlar oynamak. Ne yazık ki, Fran Bow sadece bu eşitsizlik ekler.


Killmonday oyunları tarafından tasarlanan ve yayınlanan bir oyun, ailesinin ölümünden sonra hapsedilen Fran adında bir kızın hikayesini anlatıyor. Onu daha da delirten haplar içerek ilticadan kaçmaya çalışır.

Oyunun ilk ayağı benim için gerçekten parladığı yer. Hikaye beni bağlı tutacak kadar ilginçti. Yapbozlar, her ne kadar zor olmasa da, beni devam ettirecek kadar oyun oynamaya yardımcı oldu. Karakterler ve ürpertici görüntüler rahatsız edici, ama çok merak uyandırıcıydı - ve genel olarak gerçekten daha fazlasını istememe neden oldu.

Beni sıkan gore.

Bulmacalar, oyuncunun ekranını B dereceli bir film korku şovuna dönüştüren bu haplara dayanıyor. Kanlı ve bu konuda. Bazı sembolizm ya da ilginç değişiklikler görmeyi deneyebilirsiniz, ancak gerçek eski kalır. Sinirli olmak çok zor, ama perişan değil - sadece ilginç fikirlerin zayıf dizeleri tarafından bir arada tutulan iyi oyun kabuğunu bırakarak.


Hikaye farklı alanlara ilerliyor - karanlık bir kumlu orman, ürpertici bir ev (kabul edeceğim en azından eğlenceliydi), bir peri ülkesi (bir nevi) ve Alice Harikalar Diyarında kazık atmak. Ama bu gerçekten anlam ifade etmiyor. Bir 'aha' anı beklemeye devam ettim - hikaye bir tane olacağına dair bir şeyler önermeye çalışıyor - ama oyun asla bu şekilde işe yaramaz.

Sizi tahmin etmeyi sürdüren bir hikaye, sadece sizin kafanızı karıştıran bir hikaye ile aynı değildir. Ve Fran Bow Dagenhart? Kesinlikle dalga mı geçiyorsun? Bu böyle bir Mary-Sue neredeyse üzücü ve 'seçilmiş olan' hikaye çizgisi hiç de ince değildi.

Yanlış gittiği yer

Oyun, oyuncuların iddialı hikayesini, iddialı karakterlerini ve iddialı görüntülerini beğenip beğenmeyeceklerine dair hiçbir şey vermeyecek şekilde hiçbir şey olmadan dolu. Deniyor, tanrı tarafından deniyor ama başarılı olamıyor, çünkü oyunun ne yapmaya çalıştığı çok açık.


Her türlü eğlence biçiminde - müzik, kitap veya filmler - bir şekilde manipüle ediliyorsunuz. İyi eğlence, gerçekten ağlamaya veya bir şekilde tepki vermeye başlayana kadar fark etmeyeceğiniz şekilde yapar. Fran Bow Suratında öyle - "Bu ürpertici" - "Bu sembolik" - "Bu büyülü" - duygunun içine girmesi için zaman bırakmaz.

Kendini beğenmiş karakter Fran Bow, mülayim ve geneldir ve diğer karakterler de aynı yazılı olmayan diyalog ve etkileşimlerden muzdariptir.

Kapanışta

Her şeyin eski haber olduğu bir dünyada benzersiz ve farklı olmak, onu öğrendikten sonraki altı dakika içinde zordur ve takdir edebilirim. Fakat Fran Bow Bu, orijinal şaşırtıcı şaheser değil insanlardır.

İki şey kurtardı. Birincisi, gerçekten ilginç olan dünyaydı. İkincisi ise barizdi Alice Harikalar Diyarında En azından onu çok daha ilginç bir hikayeye bağladı, ancak bu büyük karışıklığı daha da büyük bir karmaşaya karıştırdı ve karıştırdı.

Her şeyi karanlık yapmak - ya da kanlı olmak - derhal daha iyi yapmaz, bizi daha ağır ölçeklere karşı tartmaya zorlar, Ve eğer eksik kalırsa, tespit etmesi çok daha kolaydır.

Burada bazı ilginç fikirler var. Orijinal? Hayır - kesinlikle ilginç, ama iyi bir şey çok fazla kötü. Fran Bow kısıtlamayı öğrenmeli ve kendisine yakın bir şey çağırmadan önce dehşetin gerçekte ne olduğunu bulmalı.

Bizim Puanımız 4 Fran Bow ağır övgüler alıyordu, ama hepsi bu kadar değil ve bir paket fiş. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı