İçerik
- Bir Varlık Anlayışı: 3B Nesneler ve Yüksek Uzamsal Mekansal Farkındalık
- Ölçek için bir Hissi: Ortamlar ve Karakterler Boyuta Kadar Ölçebilir
- Doğru yönde bir atış: Düşmanlarınızı indirmek için başınızı kullanma
- Klostrofobik Lokum: Koridorlar Çevrenizi Sarın
- İzolasyon: Dış Distraksiyonlar ortadan kalkar.
- Pacing: Korku Türü, Ölçülen VR Deneyimi Yapar
- Akla Gömülü: VR dünyaları Unutulmaz.
Resident Evil 7 başlı başına eğlenceli bir deneyim olabilir, ancak PlayStation VR kulaklıkla eşleştirildiğinde, özel bir şey olur, rahatsız edici bir şey - ama iyi bir şekilde.
VR'nin faydalarını gerçekten deneyimlemek için henüz bir oyun olmadıysa, şimdi bir tane elde ettiniz. Resident Evil 7 Olağanüstü sanal gerçeklik teknolojisi için tam özellikli desteği içeren ilk gişe canavarı. Diğer bir deyişle, bu sadece ürpertici bir ortama girerek sevdiğiniz bir korku serisini ilk kez tecrübe etmekle kalmaz, aynı zamanda PSVR sahiplerinin pahalı kulaklıklarını kullanarak tam uzunlukta bir kampanya yürütmeleri için ilk fırsattır.
Her ne kadar genç teknolojinin Capcom'un en son unvanı için neler yapabileceğini size söyleyene kadar neler yapabileceğini söylemek imkansız olsa da, sizi Louisiana bataklıklarında bulunan dehşetlere kaptırmanız için ikna edici nedenler vereceğim. sanal gerçeklik. Ve iyi haber şu ki, içindeki korkulardan kusacaksınız. Resident Evil 7 ve bazı VR başlıklarına özgü baş döndürücü hareketleri değil.
Bir Varlık Anlayışı: 3B Nesneler ve Yüksek Uzamsal Mekansal Farkındalık
Belki de bir korku deneyiminin bir parçası gibi hissetmek biraz garip, ama kendinizi korkutmak istemiyorsanız, korku oyunu oynamaya başlamak mantıklı olmaz. Umarım, hemfikirsiniz, çünkü yaparsanız, sanal gerçeklik sizi gerçekten eyleme sokuyor. Artık korkularınız ekranınızın camının arkasına kilitlenmiyor - şimdi yüzünüze sıkışmış durumdalar ve çevrenizle tamamen ilgili hissetmenizi sağlıyorlar.
Hepsi sinir bozucu ortamlara dalmış hissettiğiniz stereoskopik 3D yüzünden Resident Evil 7. Size karşı çeşitli eylem katmanları taşımaya yarayan tipik stereoskopik 3D'nin aksine, sanal gerçeklik, en azından PlayStation teknolojisinin izin verdiği ölçüde, görüşünüzü saran 3D görüntüler üretir.
Oyunun başında sessiz ormanlarda veya akıntıya uğramış konukevinde yürürken, VR'nin 3B kucaklaması derinlik algınızı artırır ve mekansal farkındalığınızı arttırır. Tabi, televizyonunuzda görülen geleneksel 3B görüntülemeler size derinlik hissi verir, ancak onlar size asla derin rahatsız edici odun dönümlerinde dolaştığınızı hissettiremezler.
Ölçek için bir Hissi: Ortamlar ve Karakterler Boyuta Kadar Ölçebilir
Var olma hissinin bir kısmı, sanal bir dünyada ajans sahibi olmak, VR'nin oyunun kahramanı canlandırmasına (bu durumda Ethan) ve dünyayı onun gözlerinden görmesine izin vermesidir. Perspektif açısından bu değişimi üstlendiğiniz için, her şey gerçek dünyada beklediğiniz gibi ölçeklenir. Karşılaştığınızda - oysa ki, oyunda karakterler tarafından korkutulur, onları göründüğü gibi görürsünüz.
Uzun boylu karakterler üstünüze gelecek ve altınızda kısa karakterler görünecek. Önemsiz gelebilir, ancak koşullu ortamları tipik bir TV ekranı kurulumundan uzağa çekmek ve bunun yerine sanal gerçeklik aracılığıyla kurgusal bir ortamın daha aşikâr bir şekilde yeniden yaratılmasını tercih etmek tüm farkı yaratır.
Ethan'ın gözünden görebilme yeteneği olayların bir parçası olduğunu hissettiğiniz anlamına gelir - ağaçların altından geçerken izlemiyorsunuz, bahsi geçen gölgelerin gölgelerinden ipuçlarına bakarken bahsi geçen ağaçların boyutlarını gözlemliyorsunuz. ayaklarının üstünde.
Doğru yönde bir atış: Düşmanlarınızı indirmek için başınızı kullanma
VR tarafından sunulan gerçekçilik ve dokunsallıktan uzaklaşmak Resident Evil 7Kendinizi bağlamak için zaman harcayarak size sunulan mekanik bir avantaj var. İlk başta, kafamı vurmak istediğim yöne yönlendirmenin zor olacağını düşündüm, ama bu gerçekten çok doğru bir yöntem elde etmenin en doğru yollarından biriydi. her zaman bullseye.
PS4 kumandanızdaki başparmak çubuğu kontrolleri ve PSVR kulaklığının izleme yetenekleri, daha doğru bir kontrol şeması yapmak için bir araya gelir: kontrol çubuğunu çekmek istediğiniz yönde eğin ve ardından başınızı hesaplanan artışlarla hareket ettirin gerçekten de uçurmayı düşündüğünüz biyolojik atıkları bilemek.
Gibi bir korku başlığı için Resident Evil 7Her kurşun sayılır ve bu, kıt kaynaklarınızı doğru yerlere doğru ateşlemeniz gerektiği anlamına gelir.
Klostrofobik Lokum: Koridorlar Çevrenizi Sarın
Elbette, insan korkusunun psikolojisinden yararlanmanın bir parçası, oyuncuyu dar alanlara, zindan koridorları ve dar köşelere sınırlandırmayı içerir. VR, kendinizle birlikte yaşanamaz ortamlar arasındaki mekansal ilişki konusunda verdiğiniz yüksek farkındalık nedeniyle bütün bunları bir araya getiriyor Resident Evil 7.
Oyunda daha önceki sıralardan birinin Ethan'in tavana neredeyse temas eden su dolu bir bodrum katında seyahat ettiğini hatırlıyorum. İtici sıvının içine yavaşça işlem yaparken, Ethan'ın kafası suyun üstünde toplanacak ve tavanın birleştiği yere çok yakın olacaktı, bu da bana sadece bir su havuzu ve alçak bir tavan arasında sıkışıp kaldığın görsel bir görüntüsünün verilmediği, aslında vücudum boyundan aşağıya batmış gibi hissettim.
Siz kendiniz deneyene kadar her şey anlaşılmıyor, ancak VR'de sunulan ortamların düzeni dünyaya ilişkin algınızı etkiliyor. Dar koridorlardan geçerken, dar bir milden sıkıldığınızı hissedersiniz; kapalı alanlarda mücadele ederken hayatta kalma ihtiyacınızın aciliyetini hissediyorsunuz; ve merdivenlerle sunulduğunda, güvenliğe tırmanıyor ya da cehenneme iniyormuş gibi hissedersiniz.
İzolasyon: Dış Distraksiyonlar ortadan kalkar.
Facebook'unuzdan Dings, Twitter'ınızdan cıvıl cıvıl ve dırdırcı annenizden ses gelmiyorsa, kendinizi oyunda heyecanlandırmanın deneyimini mahvedebilirsiniz. Daha da kötüsü, bir korku başlığında belirli bir sinir bozucu dizisi sırasında bu sıkıntılarla baş etmek zorunda kalmaktır. Resident Evil 7.
Kendinizi VR'ye daldırmanın yararlarından biri veya nasıl baktığınıza bağlı olarak bir dezavantajı, yüzünüze sıvalı olan olaylara tamamen dahil olmuş olmanızdır. Ayrıca PSVR ile birlikte verilen kulaklıklardan dolayı, kulaklarınızı takmanız da muhtemeldir.Bu gerçekten bir oyun deneyimi ilk defa telefon kontrolündeki dikkat eksikliği zorunluluklarına oyun sırasında son verir.
İçeri girdikten sonra, içeridesin - en iyisi odaklanman olsun, çünkü her şey eskimiş evin bir sonraki köşesinde olabilir.
Pacing: Korku Türü, Ölçülen VR Deneyimi Yapar
VR oyunlarının zorluğu, oyuncuların oyunun ilk birkaç dakikasından sonra kendilerini hasta veya yorgun hissetmelerini sağlamayan ideal bir hareket hızı ve akışkanlığı bulmaya çalışırken ortaya çıkar. Gibi bir korku oyunu yavaş, dikkatli pacing Resident Evil Uzun VR seansları için mükemmel dengeleme yapar.
Birkaç kurşun ve eski bir bıçakla değil, uzun ömürlü yürüme ve keşif dizilerinin ritmi, yaşam için savaşırken yoğun eylem dizilerini kırmak için de iyidir.
Akla Gömülü: VR dünyaları Unutulmaz.
Söz konusu sürükleyici nitelikler nedeniyle oyunun sağladığı Resident Evil 7 sadece VR’de oyun, hiçbir modern oyun deneyimi gibi, kancalarını oyuncularının ruhuna batırıyor. Bir düşman sizi kovaladığında, ilk dövüş ya da uçuş tekmeleme hareketiniz, neredeyse VR dışına kadar kovalanırsanız olduğu gibi. Bu tür tepkiler, VR'da oynamanın zaten acımasız bir deneyime daha önce benzeri görülmemiş bir korku katmanı eklediğini kanıtlıyor.
Sanal gerçeklikte birkaç uzun süreli oyun oynadıktan sonra, gerçekçilik faktörü hakkında başka bir şey fark ettim. Kendimizi ziyaret ettiğimiz yerlere ekleyen tipik insan hafızası gibi, kendimi de oyundaki belirli anları televizyon ekranında oynamış olsaydım olacağından daha net hatırladım. Üstelik, bunlara bağlı korku dolu hatıralar nedeniyle eylem dizilerini daha iyi hatırlıyorum.
Odalardan ya da çevresel eserler üzerindeki dokulardan toplanabilen eşyalar gibi oyunun daha ince ayrıntıları bile, VR olmayan oyunların eşleşmeyi umamayacağı bir şekilde kendilerini aklımdan geçirdi. Her şey sanal gerçeklik oyunlarının gidişatına kişisel olarak dahil olmak, mevcut olma duygusuna geri dönüyor.
Eğer bir VR kulaklığınız yoksa, ya da oynamayı bilmediğiniz için emin değilsiniz. Resident Evil 7—Bir arkadaşımın evine bir gezi yapmak zorunda olsanız bile, kendinize bir şans verin.
En son PlayStation VR kullanmayla ilgili düşüncelerinizi bize bildirin Resident Evil Aşağıdaki yorumlara göndererek oyun.