Üçlü A oyun iş modelinin başarısızlığı ve spekülasyonlar konusunda bir miktar kargaşa var. THQ en Endüstri, daha mobil ve bağımsız tekliflere geçiş yaparken, birçoğu takip etmesi gereken sırayla ilk sırada. Eski THQ başkanı Jason Rubin Bununla birlikte, THQ'nun sanayi değişimlerinden dolayı yol kenarına düşmediğini ileri sürerek bu görüşü reddetti. Aksine, yayıncının "hayatta kalmak için her türlü büyük hata yapmadığı için hayatta kalma şansı" olduğunu itiraf ediyor. Eski THQ patronunun, herkesin polis aradığı bir zamanda, çok sorumlu ve uygun tepki.
“Maalesef, katılmadan çok önce yapılan hatalar, uDraw'a eklenen inanılmaz kayıplar gibi, yayınlanmamış MMO’da büyük miktarda boşa harcanmış sermaye, iptal edilen, mobil ve tabletlerin işi öldürdükten çok sonra çocuk ve gündelik unvanlara yapışması, kötü, Homefront gibi geç veya başka bir şekilde daha aşağı olmayan başlıklar ve genel olarak tesadüfi ve verimsiz bir yaklaşım yapma yaklaşımı, şirketi kitaplarında çok fazla olumsuz asılı bıraktı.
Bu kabul rağmen, Rubin bile şans faktörünü inkar edemedi; bazen doğru zamanda doğru yerde olmak ve Ev önü ve hurdaya Warhammer 40,000 MMO sadece başarılı olacak bir yerde değildi:
Ayrıca, her şirkette yanınızda biraz şansa ihtiyacınız var, her şey her zaman kontrolünüzde değil ve yakın zamanda bu şansa sahip değillerdi. Eğer başlıklarından biri ayrılıkçı bir hit olsaydı, belki de bundan kaçınabilirdi.
Ancak, “kötü şansın baskın güç olduğunu söylemenin bir polis olacağını” ekleyeceğinden emin.
Bunlar oldukça "duh" ifadeleri olabilir, ancak pozisyonundaki birisinin değişen bir endüstriden çok daha fazlasını yapması ve şirketlerinde ve daha iyi veya daha kötüsü için nasıl çalıştığını hissetmesi çok önemlidir.
Bay Rubin'e ve diğer tüm eski THQ çalışanlarına iyi şanslar.